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【1476】 | RE:復活オタトーク! 駄犬 (2009年12月15日 22時56分) |
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>KOFというかSNK芋のCPU 基本的にSNKのCPUは昔から強めではあります。芋屋になって悪化したかもしれないくらい。超反応ップリが「馬鹿じゃねーの」ってくらいです。 PS2版ということで、恐らくリメイクしてあるほうだと思いますが、キャラ性能に「ねぇ調整って言葉知ってるの」と言いたいくらい極端に差があります。更にKOFっていうゲームは数多の格闘ゲームの中でも最もアドリブが聞きづらく、たとえば「草薙使い」は百人いたら百人同じ動きになる、というゲームでもありますので、wikiでも覗いて徹底的に性能と連続技を練習して、飛び込みや地上での差し合いが通ったらそのまま無意識にコンボするようになるくらいの練習が必要となります。 ちゅーてもコレは対戦ツールとしてのやり方ですので、個人でCPU相手にまったり楽しむ、となると ・ぴょんぴょん飛ばない ・きっちりダウン取れる連続技だけ最低限キメる ・ぶっぱしない だけでもかなり変わるかと。 |
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【1493】 | ![]() |
乙−HiME (2009年12月16日 12時43分) |
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これは 【1476】 に対する返信です。 | |||
色々とご教授ありがとうございます。 > 「馬鹿じゃねーの」 おっさるとおり。 ゲーセンでもそうでしたが設定調整が難しいんですよね。 年を重ねるごとに初心者お断りのような感じでコアな客しか呼べない愚の骨頂。 >PS2版ということで、恐らくリメイクしてあるほうだと思いますが 何か悪い方に進んでいます。 NEO−GEOROM版でもこんなに酷くなかった筈・・・ まったり楽しむというより、対CPU向けの作業になりそうで底のところは勘弁して欲しかったDEATH |
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