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【92】 | RE:ぎんきば伝説WEED 犬と書いて漢と ぎんきば (2009年06月16日 22時03分) |
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ワんバんコン^^ おそらくこっちの地域はそんな口調になると思います(自身それか「むっさ」「めっさ」も使いますが) まぁ口調なんて今の世の中TVで色々聞くので 言葉使いはごちゃ混ぜですけどねぇ… >しかし、何聞かれてもダメージは受けないって・・・無理せんでもええよw しかし本当にダメージないと思います。だってメイだもん☆(話が戻った〜〜^^;) 狼とお友達ですからね。何が起きても大丈夫(根拠ナシ) >ヒキ強い方じゃね? これに対してはノンノ〜ン♪です^^; 回りからカワイそうな目で見られるくらいのヒキ弱です。 擬似3+役物+赤テロ法玄リーチ 抜刀牙役物作動 これを外した時は 「ウワ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜」 って感じでしたけど。大げさ?? WEED抜刀牙リーチ、法玄対決リーチ途中の役物作動Verリーチは信頼度激高なのでショックでしたね でもWEEDでは痛い外れは数える程ですね。 そこも良い♪ 他では色々ありすぎて…って感じですかね? >保留4、デカボタン、WEED咆哮予告、WEEDリーチ(役物作動なし)でハズレ デカボタンの内容にもよると思いますが確かにどちらでもいけるかな?って感じですね。 WEEDリーチって所に違和感を感じますけどね。 っていうかWEEDリーチって7直撃おおいです(抜刀牙の方は全然ですが) まぁ気のせいですかな★ >スミス「駄目だ駄目だ そんなんじゃあw」 おっ?1話でしたっけ? でもあれは「駄目だ駄目だ先に声を出しちゃあ」 だったかな? …!?そうですよね!!いつでも何処でもデッカイ声で「絶・天狼抜刀牙〜」っとか言ってたらそりゃあかわされますよね^^; しかしそれが必殺技ですね。 食らわした後に「これが絶・天狼抜刀牙だ!」っとか言われてもね^^; やっぱ奪還面白いです。(今日はいってないですよ^^;) 演出バランスも絶妙かなと思います。 なにより嬉しいのは直撃(WEED先攻撃)も 多い所ですね。 先手打たれても回避勝利割合や復活演出割合、攻撃くらっても耐えてバトル継続の割合、負けても確変!?っの割合が苦にならないです。 先行で確定系ってよく先手打たれてハラハラしたり確定級の時以外先手なかったり常に不安しっぱなしで身体に悪いです… 早く土曜日こ〜〜い!? |
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【94】 | ![]() |
閃光の銀狼 (2009年06月17日 00時47分) |
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これは 【92】 に対する返信です。 | |||
^(ノ・T・)^ コンバンワン♪ >おそらくこっちの地域はそんな口調になると思います(自身それか「むっさ」「めっさ」も使いますが) なるほど。しかし、方言というのは実に興味深いですな〜 まあ方言に興味を持ったきっかけは大学生の頃ですが、民俗学を履修している時にふと気になったワケよ。 例えば「どっからどこまでがその地方の方言なのか?」っていう問題。 一口に関西弁と言っても大阪と京都ではニュアンスの違いがあるよね。 その辺りを探っていくのも「なかなか面白いかも?」と感じたワケですw ・・・言っておくが、方言と法玄(上手い!)は全く関係ないぞ?w >しかし本当にダメージないと思います。だってメイだもん☆(話が戻った〜〜^^;) 話が進んだと思えば戻ってしまう事もあるので、色々と慌しいねw >狼とお友達ですからね。何が起きても大丈夫(根拠ナシ) これは「ともだ○○こ〜」って感じ?w >擬似3+役物+赤テロ法玄リーチ 抜刀牙役物作動 >これを外した時は >「ウワ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜」 >って感じでしたけど。大げさ?? これは・・・ ギャ━━━━━━Σヾ(゜Д゜)ノ━━━━━━ !!!! って感じだねw オレの方が大げさか?w >他では色々ありすぎて…って感じですかね? ほう、具体的に話を聞かせてもらおうか?w ・・・ってオレも色々あるんだよな〜 しかし、擬似4でハズレが存在する事は考えられないよね? 一昔前では「ええっ!?」って感じだと思うけど、現行機の大半はそれが当たり前の仕様になっている。 「ここまで期待感を持続させてそれはないだろ!」って感じがするねw >デカボタンの内容にもよると思いますが確かにどちらでもいけるかな?って感じですね。 確か、金枠だったような気がする。まあ初実戦の時だからうろ覚えだけどね。 >WEEDリーチって所に違和感を感じますけどね。 ウィード抜刀牙リーチだったかも知れない。言われて思い出してみるとこっちの可能性が高いね。 ・・・ってこれだけ複合すれば結構な信頼度じゃんね?w >おっ?1話でしたっけ? そう、「スミスおじちゃんやってみせてよ〜」っていうシーンw >でもあれは「駄目だ駄目だ先に声を出しちゃあ」 >だったかな? そうだね〜 それが正しいセリフですよ。 でも、「先に声を出しちゃあ」って書いちゃうと通じなくなるので、少し変えてみましたw >やっぱ奪還面白いです。(今日はいってないですよ^^;) >演出バランスも絶妙かなと思います。 大抵の機種はそこそこ連チャンすれば楽しく感じるけど、そこから先は・・・って場合も多い。 それと比較するとWEEDの奪還モードは「良くできているな」と思うよ。 先制攻撃が多いのは嬉しいね。最初の段階で一安心できると精神的にも良いw まあ苦にならないという事は自分にとって「合っている」若しくは「理想的」な機種だろうね。 1ヵ月間で数多くの新台が登場しているけど、なかなかないね。ここまで言い切れる台は。 >先行で確定系ってよく先手打たれてハラハラしたり確定級の時以外先手なかったり常に不安しっぱなしで身体に悪いです… 北斗やキン肉マンがそんな感じだね。 相手に先制されて攻撃を受けて立ち上がるのかそれとも倒れて最後の最後で復活か!?っていうパターン。 間に「避ける」っていうのもありだけど、やっぱ先手を取ってくれると安心感があるよ。 >早く土曜日こ〜〜い!? ザルバ「落ち着け」 |
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