| トピック |
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プロジェクトGAパチンコ支部
エヴァ歴5ヶ月
(2009年04月15日 23時41分) |
| CRギャラクシーエンジェルをこよなく愛する人々が 次回作への期待を込めて あんな演出やこんな演出があったらいいなぁを 妄想?いえいえ、現実にする為に建てました。 機種板の方のみならず、幅広く皆様のご参加をお待ちしています。 |
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| ■ 77件の投稿があります。 |
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| 【77】 |
夏ミルク (2009年06月01日 14時32分) |
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| これは 【76】 に対する返信です。 | |||
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短いですが私も便乗します ・フォルテ擬似連 完全にパクリですが、バーストエンジェルのように的を射抜く感じ 的の一部分が「継続」、「出撃(期待度中)」のようになっており、打ち抜いた部分の指示に従う 例)上半分が継続、下半分が空白(リーチになる、当然期待度低) 的の内容は一回ごとに変化、「継続」・「激アツ」の領域が多いほど期待できる。 たまに空白を射抜いたのに擬似連継続という期待度の高いパターンもある。 棚を開けて中にある銃器を取り出す 銃の種類によって期待度変化 拳銃<ショットガン<対戦車ライフル (銃器に詳しくないのでこれでいいのか疑問ですが…) ついでに銃を撃つ直前のセリフでも期待度変化 「…」<「いくよー!」<「派手にぶっ放すよ!」<「楽勝、楽勝!」 組み合わせによる期待度の変化は…とりあえずまた考えます(汗 でも、あんまりチャンスアップが多すぎてもだめかな… 珍しい銃(実在の歴史に残るような銃とか)を取り出すと当確、突入直後に射撃場ではなく宇宙空間にいればハッピートリガーの必殺技で確直というプレミアも… たまに銃以外のものを取り出して他キャラの擬似連に再発展する激アツなパターンもあると面白いかも(でも、このパターンにはプレミアは用意しない) 例)弓を取り出す(なんじゃこりゃ?とか言いながら)→ちとせ登場(私にお任せください!とか言いながら)でちとせ擬似連へ、登場しなければキャラ対応リーチ(ミルちー)へ… こんな感じでどうでしょうか? バーストエンジェル&ゲームをやってないとわかりにくいですが… それか、GAのミニゲームみたいにしてしまうのもありかと(ゲームやってないと余計分からないかな…) ・ちーぽん ネタが思い浮かばない…(汗 弓道じゃフォルテと被るし(的を打ち抜く点) 誰かお任せします(汗 ・脇役たち うーん、ぱっと思いついたのは… アルモが「クラッシュ・ファイター(パソコンのようなモニターのウィンドを消していくミニゲーム)」やるというものですね… 成功すると継続、失敗してフリーズするとリーチ 成功して第一戦闘配備が出されると熱いリーチ みたいな… 他の皆様の意見、お待ちしております(汗 |
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| 【76】 |
ACOまー (2009年05月31日 07時25分) |
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| これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
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とりあえず、オチが寒くなりますがつづきです。 θヴァニラ擬似連 ヴァニラ様ゆえに硬派にいきましょうか。 攻撃を受けたエルシオールを修復するハーベスターといったシツエーションでいきたいと思います。 リヴェアウェーブによる修復作業で、羽があるなしでチャンスアップも示唆いたします。 擬似継続か否かは艦内アルモ、ココによる通信回線後のヴァニラのセリフで決定しましょう。 アルモ、ココ 「旗艦修復、撤退は見込めます」 ・・・期待薄 「修復は万全です。反撃体制に入れます」 「修復完了、クロノブレークキャノンも臨界点を越えようとしています」 etc.etc ヴァニラ 「勝負は時の運」 リーチ 「クロノブレーク、よろしくお願いします」 強リーチ 「まだいけます」 擬似継続 「今退くと、もっと大きな犠牲がでる」 強擬似継続 といった感じのやりとりで、信頼度に変化をもたらせましょうか。 とまあ、こんな感じのでの擬似連ではどうでしょうかねえ。 後、ランファ擬似は男探し、フォルテ擬似はコレクションの銃による展開なんでしょうが、いいネタが 思い浮かばなくて、思案中であります。 チーぽんにいたっては‘少しアブナイ子’というイメージしか小生の頭になく、想定がたたないのが 現状であります。 プレミア擬似連もネタ探ししたのですが、途中でへたれて止めちゃいました。 タクト擬似とかウォルコット擬似とかやっぱシャト擬似とか・・・ それで、肝心な所の出現率、信頼度のほうなんですが、これが結構重要なポイントになると思います。 GAにおいては擬似待ち、連続予告待ちの台にしたくないし、かといって現存のミル擬似のように 1日5度出すのが難しいじゃ、チョイとさむいですしねぇ。 甘デジ 1/100として出現率をざくっとカイてみましょう。 大当りに結びつく割合 連続予告、擬似連ともに 25%で各々400回転で1回は当る。 連続予告、擬似連ともに60分の1で発生すると、発生した段階での期待値は約14%といったぐらいで 可もなく不可もない妥当な数値で落ち着くと思われる。 しかも各々が60分の1のため、どっちかの演出は30回転に1回はくるんで、打ち手としては 結構騒がしい台と認識するのではないでしょうか? しかし、連続予告に関しては先に述べたとおり、発生条件が保留3以上となっているため、 回る台ならまだしも、回らない台ならば当然出現率が下がってしまう結果となる。 それでいても、上記予告発生なしでも半数は大当りに結びつくんで、擬似待ち、連続予告待ちには ならないと思われます。 当然現存の予告無しアツイ機能は継承してほしいし、STEP UPも継承してしまうでしょう。 よって、小生の次の課題はこのステップアップをどうやってアツクさせるかを考えないといけません。 尚、スーパーリチの演出を小生考えるのは少しキャパが少ないんで、他人にお譲りいたします。 長々と訳わからん文章に付き合っていただきありがとうございました。 どこまで伝わるかはわかりませんが、皆様がうまいことイメージできれば幸いであります。 まあ、昨日は久しぶりの休みであり、4時間だけ内業をして、この文をつくりました。 (結局完全休みでないのがミソですね) |
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| 【75】 |
ACOまー (2009年05月31日 07時22分) |
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前文は擬似連についてもの申すつもりが、脱線してなんか訳分からんことかいてたACOまーです。 Ф擬似連 通常の回転となんら変わらん変動から突入するのが個人的にはイイですね。 例えば、保留4,3なら時間短縮が働いて突入する方がイイ。 個人的意見ですが、最近の台の兆候のように保留ゼロからの当らん擬似連多発は避けてもらいたい。 萌え剣なんて保留ゼロ擬似で鉄板なんですから、出現率を下げて信頼度33%ぐらいの <オッ!アツイやんけ> ぐらいに留めてほしいですな。ガセは時間の無駄であります。 ほんで、突入パターンですが、第3ライン停止する前に突然第1停止ラインに各紋章機からの攻撃で スベリが発生するといった形ですかねー。 残念ながら 攻撃→スベリ→テンパッてリーチ→空気のようにハズレ といった王道の擬似連もどきハズレパターンも存在してしまいます。 紋章機攻撃パターンとしては第1停止柄と第2停止柄を攻撃するチョイアツメのパターンもあり。 さらに第1.2.3の攻撃によるプレミア全回転に発展といった分岐点にもなったりする。 スベリ後左右テンパラずでシャッターが閉まり画面が変更して擬似連の突入となります。 各紋章機とカイた訳は、その紋章機により各キャラによる擬似連が発展していくからです。 (発展先矛盾のうすいプレミアも容れておきましょうか) θラッキースター攻撃 → ミルフィー擬似 単純に福引でいきたいと思います。ガラガラから出てくる玉の色で勝負です。 白 < 青 < 緑 < 紫 < 赤 ≪金 ほんで、ミルフィーが「残念」っと言ったらリーチがかかってしまい、擬似連終了です。 ミルフィーがもう1枚福引券を出したら擬似連3に突入です。 どっちかというと擬似連の回数よりは玉の色重視の方が面白いと思います。 擬似連4・玉青より擬似連2・玉赤の方が信頼度アップ。 ガラガラから出てくる玉に一喜一憂する擬似連であります。 ガラガラにも色、形、大きさとかのチャンスアップ要素があってもいいかもしれません。 θミント擬似連 着ぐるみで勝負しましょうかねー。 他人のニワトリの着ぐるみ(クックルドゥーやったかな?)をみてプルプルしているミントが ‘ポンξξ’ っと変身したらリチになってしまい、ワナワナと愛らしいミントのままなら擬似継続です。 っで、着ぐるみミントの種類もかなり豊富で1日の打ち込み量では同じものを2度は見れても 3度見るのは難しいレベルがいいですね。 ほんで、発売3ヶ月ぐらいしてやっと、あの怪獣ミントは期待してもよいとか、ちくわは駄目とか 機種別であがるとおもしろいですね。 当るウンヌンよりは一種のミントトリビュートって感じですかね。 一旦途切れます |
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| 【74】 |
ACOまー (2009年05月31日 07時11分) |
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こんにちは、いや、おはようございますかな、ACOまーです。 前回は連続予告についてモノ申したので、今回は擬似連についてであります。 前回同様、文章による通知でございますので、文章力のない小生の雑文にお付合い下さいませ。 その前に小生のGAに対する世界観を少し話させていただきます。 実は小生、GAにおいて、ゲーム版は触ったことがないのであります。 パチ業界にGAが出現する前に‘ギャラクシーエンジェル’というものは知っておりました。 と言うのも小生、水野良さんの作品が結構好きで、20年くらい前のロードス島戦記を筆頭に ロードス島伝説、スタ ・オペ、クリスタニア、リウイと結構読み親しんでおりました。 今でもリウイは新刊が出ると購入して読んでおります。 そんな中で3年ほど前にこのギャラクシーエンジェルというものを発見したのであります。 スターシップオペレーターズが意外や面白みに?マークがついていたため、 同じ宇宙もんのギャラクシーエンジェルは、どないなもんやろか?と半信半疑の中読んだのですが、 おもろいんかな、どうなんかな?っと思案していても次の巻が発刊されず 頭の中から忘れていた頃でのパチデビューでありました。 (ギャラクシーエンジェル1とギャラクシーエンジェルEXで止まっている) 1はおそらくゲーム版のノベライズだと思います。(ゲーム版を知らないので自信なし) ミルフィーとランファがエンジェル隊に配属されるとこからスタートし、タクト、レスターが出演していた。 EXは外伝でクロミエの抱えているクジラのお母さんの話とかありましたねー。 タクトはおらず、ウォルコットが出ていたと思う。 よってパチってみてもエオニア、シェリーは知ってたものの、チーぽん、ガマがえる、ネフューリアとか 知らない存在がでてきたので、誰?あんた、って感じでありました。 っで、そっからとりあえず、ネットでアニメ版を見始めたんですが、これまた世界観が大きくデカルチャーで ありまして(チーぽんは一応出演してたが、なんかアブナイ子でありました)、これまた??でありました。 っま、アニメ版はあれで面白かったですけど・・・。 っで次にコミックの方に手を付けたんですが、これまた途中下車でありまして、・・・であります。 せやからゲーム版のほうも手を出そうと思ったんですが、どうもゲームは・・・で結局おざなりでありました。 パチGAが世の中にはびこっていた当初、小生はまだ萌え剣一直線の時代であり、 (萌え剣以外は1年間で5%も打たんかったという徹底アホぶり) 萌え板の方でGAが話題にあがったためちょこっと触ったのですが、感想は勝ったにもかかわらず、 どこがおもろいん?でした。 まあ、エヴァというものがあんまり好きでなかったのも、その理由になりますかねー。 (エヴァのやろうは初代、セカパクと5日しかさわってないのに、4回も1,000回オーバーしやがった。) しかし、しかし、萌え剣が世の中から消えていく現実の中で、GAのよさがにじみ出てきたんですねー。 いつのまにやら、すっかりひきよせられましたは。 日本を脱出した2009年はギャラクシーエンジェルとバーストエンジェルの2つのエンジェルが 小生のメインデッシュとなってましたねー。 っとまあ、なんやかんやカイてたら、擬似連のはなしなんかいっちょもせん内に 一旦おさらばいたします。 |
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| 【73】 |
夏ミルク (2009年05月30日 15時56分) |
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個レスでーす ACOまーさん >27日間連続勤務プラス平均睡眠時間4.5Hr お疲れ様です… 日中のとんでもない暑さを耐えて働き続ける… もう私の想像の及ばない大変さなのでしょうね… >台のネーミング ぐっ… 普段から発想力のない私には辛いぞ…(汗 「主役はちーぽん」 パクリな上にただの自分の願望になってる… みなさんにお任せしまーす^^;(逃) 姫更さん >甘乙女 私も結構好きな台でしたが… オウガイが強すぎて… オウガイと比べると、ネフューリア様なんて慈愛に満ちた善人ですよ… ちなみに、引き弱の私は4パチ甘乙女で勝ったことがありませんorz 1パチだと結構頑張ってくれるんだけどな… ウォルコットさん >ネフューリア様のお怒りも解けたものと見てよいでしょう。 次こそは!どっかーんと爆発してくれるに違いありません!w >それでいてたまに目が点になるような当たり方することも有る機種ではありますが。 エレックの台のうまいところですよね… 意表をついた当たりなんだけど、狙った感じがしない… そのバランスがすごくいい エヴァの突発当たりもビックリしますが、あそこまでやっちゃうと狙ってる感じがしちゃって… |
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| 【72】 |
夏ミルク (2009年05月30日 15時38分) |
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みなさん、こんにちは^^ 出張明け、夏ミルクです 本日も打ちに行ってきました。 本来なら萌え板に書くべきだったのですが…(萌え板の皆さん本当にすみませんでした…またそのうち顔出します(汗)) 若干板の趣旨から外れますが、ご容赦ください 打ってきたのは萌え剣2なのですが… なんと近くで打ってた爺さんが潜確台捨てて帰っちゃった… 帰っていくところを見たときは「ガセだったんか」と気にもしてなかったけど、データ機見たらリセットされてたもので… 恩恵受けといてなんだよ?って話ですが、やはり2R確変(特に潜確)はいらないのではないかと思います。 確かにモード移行ってのは何も考えずに打っていればドキドキするし、ハイエナだってやりやすくなるので好きな人もたくさんいるでしょうが… もう皆さんモードチェンジになると2Rランプ(バトルだとさらにセグも…)凝視しして、モードチェンジの楽しさなんて微塵も感じられません。 セグさえわかってしまえばモードチェンジでドキドキするわけがない 某退化系ぱちんこ(肉)なんてモードチェンジしかしないので打っててイライラします。(今は全く打ちません) それに初心者や初めて台を打つ人に不利過ぎる。 それこそ萌え剣2くらい判別がわかりやすくても、わからない人は捨てちゃうわけですからね… GAなんてある程度情報持ってる人じゃないとすぐに捨てますよ(自分も初打ちの時は通常時のフリーズなんて「バグ?」くらいにしか思わなかったし) ウォルコットさんもおっしゃってますが、独自性を出す観点からも、潜伏から足を洗いすべての当たりで玉が出る仕様(もちろんSTではない)にしてみてはどうかと思います。 ただでさえエレックの台は凸率が高いといわれてるわけですしね… その分、演出の構成が難しくなりそうですが… そこは他社が仰け反る様な新しい演出(3Dってのも面白そうですね)でカバーしちゃえば… 長くなりましたが、どうでしょうか? ダメ?w |
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| 【71】 |
ウォルコット (2009年05月30日 11時14分) |
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皆様、おはようございます。ACOまーさん、お久しぶりです。確かアルジェ(アルジェリアですか?)へ行かれてるんですよね? どこか他のスレで見かけたような・・・私は海外には一歩も出たことがないので、想像も付きませんが、日本とは全く別の社会・文化の中での暮らしは大変かと思います。お体に気をつけてがんばってください。 先週は結局一度も打ちにいけず、今週に入ってからネフューリア様に詫びを入れに行ったのですが(前の書き込み読んでない方には「何を言ってるんだお前は」って感じでしょうが)・・・なかなか許してもらえませんでした。 25日−大当たり11回・確変3回・昇格無し・突確無し・潜伏無し。初当たり確率分母以下が2回(43回、78回)。250回前後の嵌りが2回、400回が1回。 27日−大当たり13回・確変2回・昇格無し・突確無し・潜伏無し。初当たり確率分母以下・・・無し。150回前後の嵌りが5回、250回前後が2回。300回が1回。 書き込んでいて、情けなくなります。うーん・・・やはり1週置いたのがまずかったか・・・すっかりへそを曲げてしまったようです。 それでも29日。夕方から懲りずに打ちに行きまして、割合早い段階で当たるものの3回とも単発。そのたびにネフューリア様には含み笑いをされ、「ああ、やはり今日も駄目か」と思っていたところ、GAFタクト「なんだあれは」からミントCB出現。「月間駄菓子倶楽部ですわ」で7のリーチ。黒き月で確変ゲット。ワンセットで終わったものの300回転ほど粘ってMM「背景予告を出せ」。数回転空回りした後、89ダブルリーチでシャトヤーン様背景で任務完了。ミルちーリーチで対ゲルン。8で当たりでしたが・・・ようやく・・・ようやく約2週間ぶりにネフューリア様の悲鳴が聞けました。更に次の当たりでも確確予告は何も無いにも関わらず連続昇格。その後しばらくして時短中にはヴァルテリーチで対ネフューリア様。ヴァニラの攻撃演出の間もなく(いつも思うのだが、ヴァニラって、この時なんかやってんのか?)、いきなり悲鳴を上げ消えていくネフューリア様・・・美しすぎます。 そんなわけで、ネフューリア様のお怒りも解けたものと見てよいでしょう。また打ちに行くつもりです。 >GAって次の展開がわかりやすすぎませんか?(高保留時ですが) 私は、結構そういうのは好きなんですよね。つぼにはまると言いますか。来た来た来たキタ〜!! っていう感じがちょっとしたカタルシスを感じさせます。まあ、それでいてたまに目が点になるような当たり方することも有る機種ではありますが。 最後に、次回作での演出の件ですが、どうもタイヨーエレックは二番煎じ的な作品が多い気がするんですよね。わざとそうしてるみたいな気もするけど。だから何か新機軸を導入して欲しいですね。他のメーカーが真似したくなるような。 例えば立体映像なんかどうでしょう。パチンコの場合、視点がほぼ限定されるので技術的な難易度はかなり低くなるのではないかと。高信頼度の予告で紋章機や羽の乱舞が画面から飛び出してきたりしたら、たまらないと思うのですが(まあ、思わずのけぞって、たまたま後ろにいた店員突き飛ばして周辺に大災害を与える恐れはありますが)。 それにしても、ホールの状況は日に日に悪くなります。へそはあまりいじられていないようですが、スルーとアタッカー周りは締められますね。体感的にわかりにくい部分と言えなくもないですが。特にアタッカーはうまく調整しないと1ラウンドで1個も入らないということもあります。昔はアタッカー周りはがばがばだったのに・・・商売とはいえホールもセコクなってきたもんだ。 長々と書きすぎてしまいました。では今日はこの辺で。また寄らせていただきます。 |
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| 【70】 |
ACOまー (2009年05月28日 08時12分) |
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こんばんは、(こんにちはかな?)、久しぶりのカキコであります。 なかなかもって仕事が忙しくあり、この談話室に顔を出せれない環境ではありますが、 たまにはカキコまないと、のたれ死んだと思われてイラン心配をかけるといけませんので 頑張ってカイてみます。 さて、GAセカンドヴァージョン(もっとイイ名前ないですかねー。<Ga��>とかいたら、 なんかナノナノの世界になりそうやから使用しずらい) の話題でもいきますか。 オーット、そういや、台のネーミングから皆様かんがえましょうか。 【ギャラクシーエンジェル 疾風フォルテ編】 【ギャラクシーエンジェル 逆襲のちーぽん】 【ギャラクシーエンジェル レゾムを倒せ!】 【ギャラクシーエンジェル ヘイローなんてこわくない】 ウームべたべたですなー。なんかイイ語呂合わせはないですかねー。 さーて、みんなで考えよう。 話を元に戻して、ネタのほうなんですが、こんなのどうでっしゃろか? 前にも少し上がっていた話題なんですが擬似連、連続予告のお話であります。 ф連続予告 条件 : 保留3以上で発動 例え保留4であっても、保留3状態になってから発動する。(その方が打ち手を飽きさせない) 保留3の変動開始時に一瞬だけハンドルバイブ発動。(アレ?今ブルッた?ぐらいがいいかな) 画面内ではバイブ後サブリミタル効果でギャラクシーエンジェルのタイトル。 その後BGMが変更され連続予告がスタート。 でもでも、タイトルはでるけどそのうち20%はガセで連続予告でなく通常回転でのはずれもある。 当然ロングバイブは当確!じゃなくて激アツ(66%の信頼度)とか、タイトルの時のキャラに注目とか。 (全員集合、ノーマッドは当確、キャラ一人でチャンスアップ、キャラ数により信頼度アップ) (しかもサブリミタルにより識別は意外とむずかったりしたりするほうが面白い) ほんで、BGMが始まるんやけどBGMは2種類(個人的意見ですが)でエタラブ2007と ウイングオブデステニーでお願いします。 プレミア連続予告として、ヴォイス付きで始まったら確確であります。 連続予告中(タイトル後)はBGMとともに画面は初代の紋章機リチやストーリー系に変わり、 最後の回転(リーチがかかる前)で敵キャラ出現といったかんじ。 レゾムやとやっぱ信頼度低いし、ガマがえるやと期待値アップであります。 (ヴォルテからロウィルとかもあり、ストーリはチョイ期待) ほんで、こっからはまだネタ不足なんですが、各スーパーリチに発展といった流れです。 ちょっと文章では分かり辛いかもしれませんが、皆様イメージお願いします。 擬似連の構想も煮詰まってるのですが、今宵はこの辺で失礼します。 こっちは最高気温がすでに43度という、ニッポンとは違う空の下より、 27日間連続勤務プラス平均睡眠時間4.5Hrのばてばての小生からの報告でありました。 |
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| 【69】 |
姫更 (2009年05月27日 23時44分) |
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皆様お久しぶりです。17〜19・21〜26日と連謹が続いたものでパチどころかROMすらできなかった始末です。なので、本日打ちに行ってきました。給料も出たことだし・・・ 相性の良い1パチMTZの置いてあるお店に行くも財布の中身が3千円しか入ってなかったので早々にGA打つのをあきらめました(涙 仕方が無いので甘戦国乙女を初打ちすることに・・・ 一部(?)で大人気らしいですが初めて打って自分も好きになりました。キャラそれぞれにリーチ演出がありラウンド曲も良いし電チューサポ&ステージの玉入賞もいい性能で打ちながら「GAもこのくらい電チューサポとステージ性能が良かったらな〜」と思い「キャラ一人一人にリーチ演出があるのもいいな〜、リーチ直後のカットインも全員あってふつくしい」とやはりGAのことを考えてる自分は心底GA愛者なんだと痛感しました。(笑 そうそう、本日の結果は1K入れて1981玉貯蓄 1Kで残り2,30玉ってとこで当たってそれが5連して174回転目に単発引いたのでやめて帰りました。 1K/65回転だったのでちと釘渋かったです。(いつもGAが1K/80なもので ぽっけ@GA初心者さん >甘デジ初の1万発オーバーの大挙! 1万オーバー・・・実際にあるとはwww 自分は甘の最高は3千発なんでまだまだ遠い道のりです。初当たりも連荘もどっちも引きが弱いのでいつになるやら 夏ミルクさん >今日も萌え剣のところに行ってきたんでしょ?!裏は取れてるのよ!!」と言わんばかり… 自分も次打つときにまたツンツンされそうで怖いです。最近GAにはツン9:デレ1くらいの割合で会いますよ >GAって次の展開がわかりやすすぎませんか?(高保留時ですが) 確かに読める時もありますが自分はまだ打ち込みが浅いので読みが完全ではありません。 しかし、やはりこうして機種板や皆さんとお話して知識が付くと「これが噂の」とか「ああ、ガセかな?」とか打ってると思います。 GAは他の台に比べて読みやすい(演出が分かりやすい?)と感じます。まぁ、他の台をGA並み打ち込んでないからかもしれませんが・・・ 明日は1パチATXへ行ってきます。最近ATXにもツンツンされているのでそろそろデレてくれるかもと期待してます。(危ない考えか!?w |
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| 【68】 |
夏ミルク (2009年05月24日 12時08分) |
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みなさんこんにちは 金曜日に1パチも行ってきたので報告までに〜 ホールに着いたのは暑い盛りの午後二時過ぎ その前に4パチで9.8k負けて(投資32.5k、回収22.6k)傷心気味… まあしかし、久しぶりに来たというのにやる気のない釘だこと… 普段なら打たずに帰りそうな感じでしたが、久しぶりのGAということもあって負け覚悟で着席(ATX) そして案の定、まるで当たらない。 「今日も萌え剣のところに行ってきたんでしょ?!裏は取れてるのよ!!」と言わんばかり… 平身低頭、心の中で「すみません(泣)」と謝りながら打ち続けるも…RSUどころかSU3すら出ない展開 270まで回したところで回りが一段と怪しくなってきたので泣く泣く移動 そして隣のGAの席にw そんな誠意(?)が実ったのか、はたまた隣で見ていて不憫に思ったのか… 打ち出しを調整している最中の一回転目… CBシヴァ様登場 でも「母上…」では… SU4→4・5テンパイとなった時点で最早諦めムード(ストーリー系に発展しないからね…) しかし、ミル夕出たので「ミルちーなら…」の思いで眺める と、発展したのはなんとヘイロー…しかもヴァニラ あっさりクロミエ君が揃っちゃいました… 久しぶりのオスイチ…時短20回でもうれしいものです しかし、時短中のあまりの回りの悪さに辟易 時短抜け即ヤメで隣の台にとんぼ返り その後は282回転目に135揃いからクロノドライブに突入し… はまったり出たりを繰り返してそこそこ楽しむことができました。 もちろん収支は2kの負けですがorz とりあえず久しぶりにGAを楽しめたことと、通常時のエンジェル隊予告(ヴァニラだった)を久しぶりに拝めたのが収穫でした。 それにしても、久しぶりに打ってみて思ったのですが… GAって次の展開がわかりやすすぎませんか?(高保留時ですが) 例えば左図柄がいつもより遅れて回転し始めたら、中途半端なロング変動→ガセ停止でなければ必ずCBが発生するかリーチになるかタイトルが出るかフリーズしますよね? それとMM突入or敵予告の時は回転が始まる前に既にGAロゴの部分が赤くなりますし… みなさんどう思いますか? 自分がただ打ちすぎて先読みできるようになってしまっただけなんでしょうか… 個レス ぽっけ@GA初心者さん >甘デジ初の1万発オーバーの大挙! おめでとうございます^^ 甘デジで1万超えってなかなかないですからね… 隣の人が万発OVERってのはよくありますがw >ちとせの演出 ちとせの扱い…悪いですからねw 私ちとせ好きなので初打ちの時に唖然とした思い出があります せめて…せめて、エンジェル隊予告くらい作ってやって欲しいです …そのかわり、メインヒロインでもないのに発進時のプレミア(激アツです!)と声優さんのサイン(タイトル予告のプレミア)が用意してあるんですけどねw >BGM どうせなら確直の大当たりRはその図柄に対応したキャラソンにする…とかもよさそうですね〜(でも、ちとせはどうするんだろ?w) でも、そこまでやっちゃうと一般のお客さんが寄り付かなくなっちゃうかな… 余談ですが… 以前、お正月に某世界征服を企む怪人を改造人間が倒していくパチンコ台でオスイチをしたことがあります。 ラ○ダーカードが出てきてショ○カー基地に潜入だ! 10回転…基地のまま 20回転……基地のまま 30回転……… テレレ〜♪(通常時のBGM) …案の定、2R通常でした あれ以来、バトル系は打たなくなりましたね… 長々と失礼いたしました(汗 |
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