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【455】 | RE:幸い・・・ 君の海 (2007年12月21日 01時59分) |
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とっさに締めてぶぉぉぉ〜とはならなかった。こういう時に限っては締めてる方がいいよね(なんのこっちゃ 全部上げられてるのはアルねー。座る時に本来の位置で便座に接触するはずなのに当たらずあれっ?って思った瞬間にドボンってね。。。 ドリスタは・・・ダメですか。前に行ったときのドリスタも5台満席だったけど出てなかったなー。 釘だけど見てないから予想になるけど、多分風車はやや左上を向いてたと思います。 そうすると道釘までの落としの距離が長くなり玉がストンと落ちやすくなるので道釘に当たった時に強く跳ねやすくなります。 風車の所を良く見ると左より右に勢い良く玉が落ちてたんじゃないかな? 落とし所が左向いてるとさらにヘソの方に吹っ飛びやすくなります。道釘は釘と釘の間隔を見るといいと思う。 ヘソに寄ってほしいので風車は左を向いてるに越したことはないけど極端だとキレイに道釘にいかないから注意かな。 ぽしちゃん。の言うとおりジャンプ釘はヘソの横の釘です。 これは上向いてればいいってもんじゃないので道釘から命釘までの釘道で見るようにしないと・・・ですね。 最近の台はステージ性能悪いからジャンプ釘を使う王道ルートじゃなくて 道釘からステージに乗り上げるようにする調整が多いんじゃないかな? あんまり変な動きをするようだとホントにネカセもいじってるかもしれないね〜。そこまでやる店はないと思うけど。 閉店間際って妙に続いたり当たったりするときあるよね。 スロは2027は例外になるけど普通のRT機種だと次の当たりがすぐ来るとは限らないから諦めつく。 でもパチの確変状態終了は何気に悔しい。 |
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【456】 |
ぽしちゃ。 (2007年12月21日 02時44分) |
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これは 【455】 に対する返信です。 | |||
>とっさに締めてぶぉぉぉ〜 そんなことになったらもうだっふんだどころじゃないですよね。 釘ね >道釘からステージに乗り上げるようにする調整が多いんじゃないかな? これですね いろいろ見るところはあるようだけど 実際のところ打って見ないと判断できないので ヘソがいい感じになってるか座ってみて とりあえず打って見てへそまでの動きで納得するしかないんだよね。 道からジャンプした動きで弱めに打つか強めなほうが良いか ってやってたら1kの店が多いので10回も回んなかったよとか思って試しうちであっというまの1kが 大きいんだよね〜 打つ前にガン見でこれからもちょっとがんばろう そのうちわかるようになるかもしれないし 風車とかはみてもイマイチ右か左ってのくらいしかわかってるんだかわかってないんだかなんだけどね・・・ ゆーちゅーぶ すごかったよ・・・ はじめに見たのがすっごい長いので疲れたけどね・・・ もうちょっと全体的にはあっさりしてるのだろうか あまり長いのは合体がそうだけどはずれるくせにへたに長いリーチはもう見飽きるよ。 だけどプレミアらしい 緊急事態!!みたいな警報とランプ あれは毎回出てほしいわ( ・x・)y─┛~~~ ちなみに昔はカクヘン時間切れは1箱保障とかあったけど今はないと思うし なので9時半にはヤメておきたいところです。 こっちうちヤメが22時45分になったんだよね へたすると22時半にとめられることもあるから へたこけねぇーっ |
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