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【269】 |
ドラケン桜 (2007年08月05日 02時13分) |
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これは 【268】 に対する返信です。 | |||
72連!? すごい…のかな? 大継続しても、ヒキの無駄使いをしたような気になってしまうっていうのは、つらい台というしかないですね。 おっしゃる通り、通常時を楽しむ台ですね。 私は最大でも6連ぐらいしかしてませんが、RT転落しても、これで五車星が出てくるって、全然前向きに捉えられました。 私はまだ、シュレンと戦ってないし、フドウに勝ってないので、次に打つ時の目標にしています。 そういえば、先ほどテレビで全英女子オープンを見て、今更ながら気付いたんですが、○動プロとフドウって、イメージがかぶるというか、似てるような…。 ほんとに今更だ。何で今まで気付かなかったんだろう。 そう気付いたからには、俄然応援したくなります。 オ○ョアが何だ!ソレン○タムが何だ! 首位フドウ! 山のフドウ!! フドウ有利!!! |
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【268】 |
デス信者のひとり (2007年08月04日 20時38分) |
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これは 【264】 に対する返信です。 | |||
ひとりです。東京に戻りました。 猫さん > 仕事やめられるのですね。 おめでたい話と前向きにとらえていいんですよね。 さて、久しぶりにMHにいきました。(帰省先がド田舎なんで、パチ屋が近くにありません)。 もちろん座ったのは1回は打っておかねばならぬ五車星です。 結論から言いますと、半日打って通常ゲームが30Gほどという異常なヒキでした(残りは全部RT)。 1Kで引いたREGから延々とRTが続き、途中で一度終了したものの、引き戻して35連。 さらに引き戻して72連、初打ちでRT強制終了もラオウ昇天も拝むことができました。 なぜ、この引きが2027で出せないのか悔やまれます。 結局、ラオウが馬にまたがり、時々ケンシロウやトキと戦うのを半日見続けることに。 (収支はプラスなのに)こんな疲れた実践ははじめてでした。 減るRTは我慢するとして、せっかくの演出もチェリーはずしで目押しが要求され、 集中できないのはいかがなものかと。 せっかくトキとラオウが戦かってるのに・・・。 たぶんこの台、通常時の方が面白いのかもしれません。 途中何度もRTをパンクさせてやろうかと考えましたもん。 素材(ラオウ VS 五車星)が良いだけに何か残念なんですよね。 デス様に搭載予定のRTにも工夫の余地がありそうです。 |
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【267】 |
ドラケン桜 (2007年08月04日 00時36分) |
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これは 【266】 に対する返信です。 | |||
私は、じゃぶじゃぶビートは、演出の面では過去最高のパチンコだと思ってるくらいです。 あれの透過液晶って、ELビジョンと同じタイプですかね? で、私が今、専ら打っている台なんですが、7セグもドットも付いてますが、メインは回転体です。 そうなんですが、時々、回転体のたてつけが悪い台があるんです。 急に減速したり、ほとんど止まりかけたりします。 定期性がなく、いつ減速するか、どれだけの間減速するか、全く読めません。 私が行く店だけのことではないようで、機種板にも複数の報告があります。 そういう台を打ってみると、正直、すごく面白いです。 ただ、勝負は厳しくなるので、しぶしぶ、スムーズに動く台で打っています。 そんな造りで、メーカーはよく商品にしたものだって、ある意味、感心してしまいます。 開き直って、そうなるのも実は仕様だって言われたらイヤですが。 |
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【266】 |
猫に両手剣 (2007年08月03日 10時53分) |
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これは 【265】 に対する返信です。 | |||
・・・デラマイッター? 俺は好きだぜ7セグ機!!!猫です。 正直、液晶に頼りすぎると本質を見失ってしまうのはパチ・スロ共に言える事だと思います。 もちろん否定はしませんし、液晶には液晶のいい所は沢山あります。 ただ、一度「原点」に戻るのもいいと思います。 ちなみに、サンスケ・デラマイッター・ハイパーパッション・ジャブジャブは俺の嫁です。(ジャブジャブは微妙に違いますけど) で、どうなのよエリちゃんは?(出てない出てない) |
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【265】 |
ドラケン桜 (2007年08月03日 01時44分) |
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これは 【264】 に対する返信です。 | |||
まあ、私も仕事を辞めたことがあるし、今でも、もっといい仕事があればなあと思ってる身です。 ところで、近況ですが、今私は、とある液晶の付いてないパチンコ機をメインに(むしろ、そればっかり)打っています。 面白いんだ、これが。 忘れかけていたパチンコ本来の面白さを、思い出させてくれます。 |
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【264】 |
猫に両手剣 (2007年08月02日 10時23分) |
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これは 【263】 に対する返信です。 | |||
へぃ!今の仕事をやめるなんだぜ!不穏でもなんでもないんだぜ! 夢夢ちゃんやマリンちゃんは、所謂「マスコットキャラクター」ですので、また萌えキャラとは違った位置にいるかと思います。 個人的な考えですが、単発で出すキャラクターだと「萌えキャラ」になるのかなと。 逆に、メーカーを代表するキャラは「マスコットキャラ」だと考えます。 まぁデス様も自分の中では「萌え」なんですけどね。(笑) 辞めたら思いっきりデス様の企画書書いてやる。 |
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【263】 |
ドラケン桜 (2007年08月02日 00時05分) |
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これは 【262】 に対する返信です。 | |||
例えば、マリンちゃんや夢夢ちゃんは、一般的には萌えキャラではないとされているって聞いています。 それも、人によって違ってくるのかもしれませんね。 ときに、仕事やめるとか辞表とか退職とか、なにやら不穏な動きですね…。 今後の展開を、注意深く見守っていきたいです。 |
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【262】 |
猫に両手剣 (2007年08月01日 09時35分) |
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これは 【261】 に対する返信です。 | |||
辻斬り一句 コムギチャン じつはすんごい 目押し機種 猫 でも、キャラの知名度と機械割で不遇台になったとさ。めでたしめでたくもなし。 面白いのに。(´・ω・`) もう萌えとかの定義が人によってまちまちなのでなんともね。 ぶっちゃけ、ザ・ターミネーターのオッサンに不覚にも萌えましたから。へーぷぅ! 猫でした。 追伸: 「辞表」と「退職届」の違いを最近知った。(*ΦωΦ)ゞテヘ |
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【261】 |
ドラケン桜 (2007年08月01日 01時09分) |
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これは 【260】 に対する返信です。 | |||
うーむ、うる星やつらって、萌え系なんだろうか? 私は、逮捕しちゃうぞも萌え系ではないと認識していたんですが、台は確かに萌え系を意識した仕上がりでした。 違うと思うんですけど…。 どちらも、時代が違えば萌え系として認識されたいたのかもしれませんが。 そんなことはどうでもいい? 私は、小麦ちゃんを一度打ってみたくて仕方ないんです。 スロットとしての出来は良さそうだし、サウンドも良さそうなので。 が、踏み切れない自分がいます。 そういえば、ドキドキあかずきんが115%だっていう噂は、何だったんでしょう。 実際は、110%のようですが。 いずれにしても、打つ気なかったので、いいんですが。 |
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【260】 |
猫に両手剣 (2007年07月31日 11時05分) |
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これは 【259】 に対する返信です。 | |||
猫です。 入院できるのは幸せな事だと思いますよ?休めますから。 >イレブンから次に出ると思われるパチスロ機が、非常に気になっています。 多分、全弾発射しますよ、(・∀・) でもなんだか最近、機械割だけで言えば4,7より5号機のが高いんですよね。 今度SNKからでるとてつもない萌え台も112%ですし。 なんだか少しずつ、光が差し込んできた感があります。(個人的には) それと、よく萌え台で「打つのが恥ずかしい」というコメントを目にしますが、それは恐らく《打ってるとにやけるから》ではと最近思うようになってきました。 ぶっちゃけEVAなんか超ヲタ台ですからね。 まぁ自分はうる星のHBBで涙を流し、初代EVAスロでヤシマ作戦は飛ばさず、スカイラブでは「やったよ、父さん」と聞くまで絶対にBETは押しません。閉店3分前でも。 それが猫クオリティ。 |
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