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【3247】 | 衝撃の隠れ演出 赤いきつね (2007年07月02日 20時57分) |
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内部プログラム解析の結果、参号機には表に出ることはないが、内部的には存在する「幻の演出」が存在するようです。 1.レイ「次回もがんばってね」(ラウンド終了時) 2.M3分「群予告を出せ」 3.タイトル「四人目の適格者」 4.他にも数件。 1.はおそらく、当初はSNやZXのような時短無し台を作る予定だったことが伺えます。参号機はアスカが主役なのでキャスティングを入れ替えたのでしょう。 2.は弐号機では実際にあったが、「群は400回転以内には出現しない」という法則を今回は守ったのでしょう。 3.は…。なんでやろ? んで、「本題」はこっからです。 コ〜ン!なことまで分かっちゃうプログラム解析。 しか〜し、そこまでやっても、昔の「綱取り物語」のような 「当りやすいモード」や「ハマリやすいモード」があるとは言ってませんョ。(^^) ゴレンジャーを打ったので、古い資料を読んでみると、大昔の記事が載っていました。 なかなか興味深いです。 ・エキサイトジャック2(ニューギン) アタッカーをパンクさせることにより、連荘率が上がる。 ・ブルーハワイ(三洋) 保留満タン以外で当ると保留4回転目がアツイ。 ・ブラボーキングダム(平和) 乱数グループが9種類あり、その内大当りの可能性があるのはたったの1種類のみ。 モード以降の条件は「保3以上点灯後の連続回転中にハズレRがかかること」 これを逆手にとって、一旦大当りを引いてしまえば保留2以下を保つだけで延々高確率状態に。 現在ではギャグとしか思えないような攻略法が昔は本当にあったんですねー。(驚) つーか、現在のガセ「○○打法」はこの名残だったのですねー。 (この時代から頭を切り替えられない人々がウソ攻略会社に引っかかったり、ヘンなオカルトを始めるわけか) ・パチンコには(数回転に渡る)大当たりまでのプロセスを司るプログラムは存在しません。 要するに、「○○回転後に当たりを出して、○×連荘させよう」というセッティングはないのです。 ・過去のことを記録する機能もありません。 従って、「ハマリ過ぎたからそろそろ出そう」とか、「いっぱい出しすぎちゃったから、しばらく自粛しよう」などというコントロール機能はないのです。 ↑ だから、今のパチンコは全て『一発抽選』なんだってば! 「ありもしないオカルト打法」や「できもしない波読み」をやってるヒマがあったら、 回る台を探すことに費やしたり、確変・時短中の止め打ちで出玉減防止をする方がよっぽど現実的です。 |
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【3298】 |
車で5分 (2007年07月04日 19時26分) |
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これは 【3247】 に対する返信です。 | |||
こんばんわ♪ >ま〜た途中閉店をやっちゃいました。m(__)m (今年、一体何本目?) 私は最近調子がイマイチなので閉店時間まで打つことがなくなってしまいました^^; >幻の演出 私も見ました♪(はて…どこで?…^^;) また世界戦進出決めちゃって下さいませ〜^^/ |
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