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【【【確率による現象を考える】】】 マグニチュード (2006年12月14日 19時06分)評価
現行のCR機は【完全確率抽選方式】を採用しています。

そこで取るべき手段としては、
�ー�分の打つべき台の決定!
回転率、出玉数、スペック、確変時の玉の増減、店の営業形態
で決定!
��等価以外のホールなら持ち玉遊戯に徹する。
なお、貯玉システムがあるホールなら活用する。

等が基本的立ち回りです。


しかし、確率という不確定な相手との勝負なんでいろいろな現象が起きます。
これにより、オカルト派と呼ばれる人も出現するのでしょう。


でも、結論は「パチンコ=釘」という方程式は不変です。
(これが基本的立ち回りの原則)


ここでは確率による現象を考える事によって、
今後の戦いに生きる議論の場となればと思ってます。


みなさんの今まで経験したいろいろな現象を書いてみてください!!

■ 1件の投稿があります。
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RE:【【【確率による現象を考える】】】  評価

マグニチュード (2006年12月14日 19時10分)

ちなみに今、「ジョーズ板」を見たら10連続初当りで突時を引いた人がいました^^;。

収束っていう事からすればいずれは確率に向かうとはおもいますがキツイの一言ですね><。
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