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【6393】 | RE:まったり談話室(コタツ出さなきゃ) 浜打ちJK (2006年11月09日 00時07分) |
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ナダルさん、こんばんは! 年中コタツ出しっぱなしの私も、それはそれで問題です(笑)。 金太郎…いやあ、ラウンド変動って難しいですよね〜。 長期戦の場合、突っ込んだ分と出た分の勘定をしっかりしておかないと、ずるずる持ち玉が減ることもありますから…。 ジョーズのように、ほとんど15ラウンドならいいんですけどね…。ただし、突然時短という罠がありますが(汗)。 >エヴァ3にはやはり無い方が良いかな? 唄が中途半端に終わるのは、何となく気持ちが悪いので、できれば15R固定がいいなあ、と思ってます(笑)。 出れば、の話ですけどね…。 |
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【6394】 |
R.ナダル (2006年11月09日 01時02分) |
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これは 【6393】 に対する返信です。 | |||
浜さん こんばんは >唄が中途半端に終わるのは、何となく気持ちが悪いので、できれば15R固定がいいなあ、と思ってます(笑)。 > >出れば、の話ですけどね…。 そう、妄想の話は置いといて 歌が中途半端、これは確かに でも途中昇格と言うワンクッションおきましたからね ただ覚醒モードの後の途中昇格は無しにしておいたほうが良かったような 歌が中途半端、と言う観点からすると甘デジも出さなくて正解だったのでしょうね ただ別の意味でエヴァが甘デジを出さなかったのは、今のS海の白と青の客付きを見ていると正解だったような気がしますが(当然メーカーのお客様に対して) >ジョーズのように、ほとんど15ラウンドならいいんですけどね…。ただし、突然時短という罠がありますが(汗)。 個人差は有るでしょうが、突然時短はまだしょうがないと思いますが、私を含め多くの人が納得できなかったのが某S社の5Rの単発でしょう、出玉無しより性質が悪です(無くなりかけで小当たりなんか引いた時にはもう) あれで5Rが全確変だったらもう少し人気有ったと思いますがね 何か自分で打ってて文章が(いつもより更に)ヨレて来た様な気がするので 今日はこの辺で落ちます、では |
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