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【1653】 | RE:新・岐阜地区交流!モネールの遺産 デュヴェ (2009年11月06日 22時51分) |
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Vickeyさん、こんばんは。 >1パチで、プレミアコンプリートを目指して、 >細々と打っています。 1パチって、そういう楽しみ方もあるんですね〜。言われてみて、目からうろこです。 僕も慶次斬のプレミア制覇目指して、少し1パチモチベーションができました。 Vickeyさん的に、今のK楽(メーカー)の機種ってどうですか? 今完全に迷走してる気がします。 元々は嫌いじゃないメーカー(黒ひげは面白いと思う)なんですが、進化系というコンセプトが、どうも方向性間違ってるんじゃないの?って思います。 ま、あれが好きな人もいるかもしれませんが(^^;) |
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【1656】 |
Vickey (2009年11月07日 09時12分) |
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これは 【1653】 に対する返信です。 | |||
デュヴェさん、おはようございます。 >>1パチで、プレミアコンプリートを目指して、 >>細々と打っています。 ↑1パチでなくても、私が打ち込む時は、 基本的に、プレミアコンプリートを目指して打ち続けていますよ。 でも、最近の機種はプレミアが多すぎて、 全て見るのは難しいですけどね・・・。 実際にプレミアコンプリート出来たのは、 多分、初代のベルばら、2代目の必殺仕事人(激闘編) までですね・・・。 それ以降は、どんなに打ち込んでも、見られない物が 少し残ってしまうんです。 2代目のベルばらと、裸の大将放浪記は、 かなり打ち込みましたが、 見られないプレミアが1つだけ残ってしまいました。 どんなに打っても、その一つだけ出現しないんですよ・・・。 もう、打つ機会も少なくなっているので、あきらめました。 >Vickeyさん的に、今のK楽(メーカー)の機種ってどうですか? ↑このメーカーに限らず、当たりでもない、小当たり演出を頻出させるのは止めてほしいですね。 それと、K楽に限ったことではないですが、 「異なったラウンド数の当たりがある場合、 そのラウンド数を表示しなければいけない」という規則を 逆手に取って、全部同じラウンド数にして、 ラウンド数表示を廃止したんですよね。 それで、ガセの小当たりを増やすというのが、 どうも、姑息過ぎてね・・・いけませんね。 K楽は2代目仕事人(激闘編)以降は、 バトルタイプの前作の仮面ライダーと黒ひげ以外、 ほとんど、打っていませんね。 打ったことはあるんですが、引きが弱く、 全て、単発しか引いたことがなかったので、打ち込めませんでした。 ただ、私はマニアックにその台を追求したいので、 役物よりも、ミニキャラ重視な演出自体は好きですね。 仕事人の桜、飛脚とか、黒ひげの隕石とか、細かいですよね。 黒ひげの隕石3つ飛んできたら、テンションあがりますよね? 仮面ライダーの場合も、看板、飛行機、鳥群とか、 出現の意味や役割が重要な物があり、 それを知っているだけでものすごく、楽しめます。 私が、はまっている前作の仮面ライダーは、 ベルトが落ちたら・・・などと思っている人は、 はっきり言って「ど素人」です。 詳しい人は、ベルトが光って液晶を見た瞬間に、 ドル箱の準備をしていますね。 ↑私もそうですが、まわりの客が、不思議そうに見ているのが、楽しいですよ。 |
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