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【1993】 | RE:〆北白蛇神社〆〜夢の時間ヲ終... たまΩ (2023年09月13日 16時34分) |
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傷物語 何であんなに酷評ばかりなのか? 期待の裏返しなのかなぁ? ぶっちゃけ化物語も導入当初はやれない台認定されてたのだが… 同時期に導入されたまどマギの方が人気でしたね。 セカンドシーズンの失敗はATに強弱を付けてしまった事と、高設定がわかりやす過ぎた事。 傷物語ではSammyの他の6.5号機のように自力感をつけすぎたのが不人気なのかなぁ? 押し順当て好きとしては言うこと無しなのだが (;^_^A 化物語でもそうでしたが、600枚位乗せて初めてスタートライン。 300ゲーム程回せなければ何も起こらない感じは一緒ですね。 次の実践は金曜日♪ 客が飛んでいれば全台回す事になるのかも(;^_^A |
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【1996】 | ![]() |
レル (2023年09月13日 16時52分) |
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これは 【1993】 に対する返信です。 | |||
たまさん、コンシェルジュ♪ 傷物語 朝イチはやっぱり期待値あるので、埋まりやすいですね ホール出る前に傷物語のコーナー見に行ったら 2人組のお兄ちゃん達が仲良く打ってました ちょうどクライマックスバトルで VSエピソード 緑の状態でチェリー引いて赤色 祝にはなりませんでしたが、最終ジャッジで下パネル消灯してて虹色に♪ そしてスタート前だったかな?何やらヤッター(* >ω<)みたいな感じの2人組 まだプチュン前だし、キスショット4人画面が出てた訳じゃないんですよ? でも!ちゃんとプチュンして降臨ノ儀になりました!Σ( ̄□ ̄;) なにかしら、― ? ? を押した後に確定演出があるんでしょうね そして、降臨ノ儀が凄かったです 開始の待機数字が 9 9 8 9 8 9 8 9 とかだったと思います こんなに書いてるので分かると思いますが、ベル2択失敗とハズレのオンパレードでした 笑 しかーーし、その兄ちゃんの凄いのはそこからでした 最初の獲得数字は3で、待機数字に3なんてあまり無かったのに、3が来るまでどうにか踏ん張り3 3のリーチに!! ゾロ目リーチになると、待機数字で同じ数字が目立つ用になりました 最初の3はハズレでスルー 善戦もここまでかと思いましたが、またハズレとベル2択を外して回避 3が再登場!そしてベル2択を引き、、、 3のゾロ目完成!! (*ノ゜Д゜)八(゜Д゜*)ノ 2人で喜び爆発 笑 EXが、来なかったのが残念でしたね なかなか良いもの見せて貰いました♪ |
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