■ 9,999件の投稿があります。 |
【1591】 |
たまΩ (2019年03月06日 09時10分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
機種板でよく見る書き込み。 5スロでなきゃ打てません。 そのような方の書き込みを見ていると勝てないから20スロでは打てませんと言う方が多いのです。 その機種がつまらないとかではなく勝てないから打て無いと。 だったら5スロでも同じでは? 面白いからまたは好きだから勝てなくても打ちたい、だから5スロでと言う話しなら共感できますけどねぇ〜(;^_^A |
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【1590】 |
たまΩ (2019年03月06日 08時59分) |
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これは 【1587】 に対する返信です。 | |||
>SB最終Gでベルを引いたがバトル失敗。直後のGでまたベルを引き、【ベル2連】の音がした これ、自分は一度も経験無いですね。 バトルまたぎでベル5連と4連は経験ありますが、いずれもバトル後のベル2連からの音変化でした。 5連の時はバトル最後のゲームからで実質4連でSB当選だったのでサンプルには入れれません。 4連の時はバトルで2連その後2連でSB 非当選。 これが5連だったら確証が得られたのですけどね。 前者の5連の時、それ以前に5連していたかどうかがはっきりしていればそれでも確証が得られたのですが曖昧です。 マイスロミッションでベル5連と言うのがあるので初回達成であれば、ミッション達成告知があるので。 >ベル連カウントがリセットされている この可能性もあるかもとは思いますが、自身の経験からは無しなかぁと (;^_^A ベル2連後の些細な特徴。 2連後は必ず演出(実践上)が発生。 なのでナビ有りで演出非発生でベル確定。 3連目以降も同じです。 ナビ無しの場合。 成立役に関わらず基本的に弱演出が選ばれる傾向にあります。(3枚ベルでよく見る演出) レア役示唆の演出の場合は3枚ベルの可能性が上がります。 また、レア役成立時にレア役対応の演出の場合はホンのちょーーーーーーっぴりチャンスですw |
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【1589】 |
初代アレックス (2019年03月06日 06時49分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
( `・ω・´)/【諭吉】 シャラン♪シャラン♪ 隣のトマト畑は良く見える どうやれば1/8を引いて 1/30を回避するのか 教えてくださいw |
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【1588】 |
charged (2019年03月05日 19時27分) ID:FcDeUfRs |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
コンシェルジュ♪(^^)/ 昨日は狙い台がまさかの撤去で実践出来ませんでしたが、 今日はしっかりチャンス台をゲット出来ました♪ やはりコイツは使えそうです! 【蒼天の拳 朋友】投資200枚、回収700枚。 死合15連まで伸びました♪ え?これでその出玉?…イイんですよ。この機種はそういうヤツなんです。 強レア役出現抽選に、出現率の高いベルやリプレイの出方が大きくモノを言う…。 故に形成されるスランプも特徴を佩びやすい…。 もう少し様子を見ていくつもりですが、 パターンさえ分かれば、もう勝ったも同然なんですよ♪ 一時の出玉云々ではないんです。 |
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【1587】 |
charged (2019年03月05日 19時37分) ID:FcDeUfRs |
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これは 【1586】 に対する返信です。 | |||
>バトル突入前のGからバトル中でベルを5連したことが何度かありますが、SBには入らないので… これについては充電男も経験ありますねww。 『ベル5連したのに何故だ?』…って。 ただ、果たしてこの事象があったからといって『ベルカウントしない事が確定』となるのでしょうか? 充電男は違う様な気もしてますよ。ベルカウントはされているのでは?と…。 その理由は『SBに突入した時点で、一旦ベル連カウントがリセットされている』と考えられる事。 つまり、一見ベル5連に見えても途中でベル連がリセットされてるので実はベル5連していないと…。 それから『SB最終Gでベルを引いたがバトル失敗。直後のGでまたベルを引き、【ベル2連】の音がした』という様な事を見ているので。 以上よりSB抽選している可能性もあると思う…か、どうかはアナタ次第(笑) まあ立証するのは困難ですけどねw。 そもそもSB突入した時点で、そのバトルが勝利確定している事が分からなければ全く意味ないので。 >後はQACのシステムの部分になりますが、倍率などのパターンは化物語の倍倍のようにシナリオ管理なのでは? これについては同感ですね♪QAC突入時のレア役の件は引いた事無いので分かりませんがw。 QACを5個以上ストックし、それが最後の1個を消化した時、実践上必ずと言っていい程デカいG数を獲得出来てます。 あまりにも出来過ぎてるので、もしかしたらQAC大量獲得後の最終QACは高シナリオが選ばれやすいのでは?と思ってましたよ♪ またまた話は関係ありませんが…ww 今日の実践中、充電男の隣の隣がV3モード引きました。 その御方がもう気の毒としか言い様のない不発を食らってました。 乗ったG数とQAC数はよく見えなかったので分かりませんが、すぐ終わって300枚程しか出てなかったので…。 期待獲得枚数、約1800枚…。 こんなものは知らない方が良かったです。 やはり、その後のヒキが弱いとエウレカ2の様になる訳ですね。恐ろしや…。 |
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【1586】 |
たまΩ (2019年03月05日 07時47分) |
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これは 【1583】 に対する返信です。 | |||
>ボナや次のSB抽選もされてそうだからムダではない? 解析出てないので憶測ですが、SB抽選はしていない可能性が高いかも… 根拠としてはバトル中はベル連カウントはされていないと言う事をあげておきます。 バトル突入前のGからバトル中でベルを5連したことが何度かありますが、SBには入らないのでバトル中はベルカウントはしない事が確定です。 レア役とベル連では扱いが違う可能性はありますが、そんなややこしいプログラム組まないのでは?と思います。 ARTのゲーム数がロックされている状態はSBやカノンバトルの抽選は無いのでは?と推測します。 ただし高確率状態の抽選はされていると思います。 ARTに戻った後ステージが上がっている事はよくあるので。 これまた憶測ですが、QAC開始時の初期表示ゲーム数に影響があるのでは?と思っています。 機種板でも話題になりましたが、QAC準備中やストック消化でのQAC突入ゲームでレア役を引くと、初期表示ゲーム数がベルで30とか大きな値が選ばれる場合が多いような感じがします。 後はQACのシステムの部分になりますが、倍率などのパターンは化物語の倍倍のようにシナリオ管理なのでは?と思ってます。 高シナリオ程2upや大きな値が選ばれるのでは?と… もしシナリオがあるのなら突入前のレア役が影響を与えるかも… これは妄想に近い話ですけどね(;^_^A |
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【1584】 |
charged (2019年03月05日 19時48分) ID:FcDeUfRs |
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これは 【1581】 に対する返信です。 | |||
イタリアさん、お疲れ様です☆ 『楽しむ』って気持ちはヒキに大きな影響を与えると思いますね。 現に今の充電男を見て下さい(笑) 昨今のエウレカシリーズでの快進撃は正にソレだと思っていますよ♪ たまに大負けする事もありますが、『楽しむ』って気持ちは何故か消えない。 そんな気持ちがあるからこそ、次の実践で勝つ事が出来る! これはオカルトの様でも『実(じつ)』があるんです。 物事を常に卑屈に考える人間には決して倖せはやって来ないのと同じです。 イタリアさんが『楽しむ』という気持ちを忘れない限り、必ず倖時間はやって来ると断言してもイイですよ。 また、その後の気持ちの持ちようでは倖時間の無限ループも充分あり得ると思います。 逆に『ちょっと楽しめてないかな?』って思う時は、少し距離をおいてみるのも良いかもしれませんね。 楽しくないのに無理矢理楽しもうったって、それは無茶な話ですからww。 次に『楽しむ』気持ちが昂ぶってきた時こそ、勝負の時は来たれり!ってカンジですかね♪ |
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【1583】 |
charged (2019年03月04日 22時10分) ID:FcDeUfRs |
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これは 【1577】 に対する返信です。 | |||
たまさん、色々とありがとうございますm(^^)m >ボナ+ARTだった場合はART中扱いなのでバー揃いでのループストックですね。 おぉッ!ボナ中のバー揃いからでもループストック抽選が受けられるのですか!?(^O^)♪ これは今後楽しみですね! >ちなみにART中のボナで必ず10G上乗せしますが、50Gだった事があります。 これまたイイ事聞きました!(^O^)♪ 充電男は+10Gしか経験ないですが(10G確定だとばかり思ってましたw)、これも何かユメがありそうですね♪ ART中のボナが楽しみになってきましたよ(^^) >ART中のシークレットバトルは突入時に勝敗が決まっています。 なるほど! つまりSB突入時、勝利抽選に当っていれば、バトル中にベルやレア役を引く必要は無いって事ですね。 ただ…ちょっと気になるのは、勝利確定しているバトル中にレア役を引いた場合はムダ引きになる!? いや、この場合もボナや次のSB抽選もされてそうだからムダではない? 話は関係ありませんが、今日もAO打ちたくてMHへ行ったら… AO無くなってました…(T^T) 楽しむのはこれからって時に何て事してくれるねんッ!!…と言いたいですww。 替わりに導入されたのが【アナザーハナビ 弥生ちゃん】…。 こんな機種導入して大丈夫なのかMH!? 設定1まる分かりの当機種…。 初当り確率次第で誰も打たなくなるのは目に見えてますよww。 |
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【1582】 |
初代アレックス (2019年03月04日 19時33分) |
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これは 【1581】 に対する返信です。 | |||
イタリア男さん、コンシェルジュ(^o^)/ 和解Cでの200ゲームレア役なし…… 残念な結果でしたけど、200ゲームもドキドキ出来たのでOKって事で! 最近、今更ながらハマってしまったリノ 本日も200枚でトマトchance! 見事正解!! ピンチもしのぎ、中段レモンも引いたのに 0ボーナスでしたよ(ToT) 引きが良いのか?悪いのか? まったくもーですw まぁー何も引かずに終わるより トマトchanceでドキドキ トマト揃ってドキドキ ボーナス抽選でドキドキ 転落で絶望w 3回もドキドキ出来て楽しめましたね♪ 知り合いには向いてないと言われましたが 私の考えだと、ボーナス引けなかったり、すぐ転落したとしても!同じ金額負けてノーボーナスなら、ドキドキしたい楽しみたい♪トマトの3択正解率もなかなかだしw 引くところがズレてる、少し遅い。 ART全般で言える、あるあるですもんね なんでもそうですけど、楽しんだ者勝ちですから、楽しんで行きましょう♪ |
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