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【1030】

RE:新潟県遊技観光協会 II   編集  評価

がくお (2022年08月05日 10時56分)

ラーメン部の冒頭
弥彦競輪場でマタを広げて座っているのは・・・
面子からしてまっしーかと思ったら、まさかのゆなこだった( ̄□ ̄;)

好感度が上がった(超個人的 笑)


◎雷神さん

>WIZARDRY
英語の勉強にいいソフトだったと思います。
アメリカ発祥だからやたらと英語だったのかぁと納得。
このゲームを機に覚えた英単語はCRITICAL HITとOGRE(笑)

>冠水
そっかー、〇半のあそこもデンジャラスですね。
秋葉町のあたりは膝まであったとか。
毎度おなじみの大掘幹線は大丈夫だったのかな?
ちな、栗の木の高架下もオワでした(みんな突っ込んでいたけど)
沼垂の高校前あたりも冠水、やっと抜けて東港線に出たら、ココがいちばんドイヒーでした。
まぁ1時間後にはどこもカラッカラッになりましたけどね^^;

>・カプコン
モンハンはカプコンでしたか。戦場の狼のイメージしかない(笑)
あれ? 魔界村もカプコンだったような。

>・セガ(セガサミー/ゲーセン事業からは撤退)
名前からしてセガがサミーを吸収したっぽいけど、そうでもないのかな?

>・コナミ(GRADIUSシリーズ)
やはりコナミのゲームでしたか。
個人的にはツインビーのほうが好き。

>・ナムコ(現バンダイナムコ)
これはハッキリとバンダイの軍門に下ったっぽい。

>・ジャレコ
シティコネクション持ってました(^0^)

>・ハドソン⇒コナミに吸収
あぁ・・・高橋名人(毛利名人は知らん 笑)

>・アイレム滅亡
R-TYPEはIREMかー。個人的にはLOAD RUNNERですけどね。
もちろん、みなさんおなじみのバンゲリング帝国のヤツです(誰も知らんわ 笑)

>・SNKは・・・(NEOGEOランドの悪夢)
縦スクロールのシューティングゲームで何だったかな。
アイテムでNUCLEARっていうWEAPONがあったやつ(知らんっちゅーの)

>タイトー
どっかにタイトーのゲーセンってなかったですかね?

市内のゲーセンと言えば・・・
ビッグランド、UFO、ブルーインパルス、カミーノ古町の上(名前忘れた)、8号沿いで潰れたけど西陣のジャスティがあったお店、東区のジャスコもといイオンの・・・カプコサーカスかな?

いちばん危険なのはUFO。
当時の北越商業のたまり場です。
商業時代ですので、ヤバいです(笑)
【1029】

RE:新潟県遊技観光協会 II   編集  評価

雷神V2’’ (2022年08月05日 09時13分)

皆様こんxxは

今週は久々に例の低貸し専門店へ
実践機種Pけものっち(ク〇)
ストレート2000発ノマレヤメ
うん〇
色々と病んでます・・・

がくお様へ
>Wizardry
元々は米国のゲームでASCIIが移植してたはず
原作制限のワイヤーフレームとちゃんと壁表示されるアレンジ版、BGM追加とモンスターのグラフィック一新でめっちゃ評価〇
まあ、ファミ〇の評価は自社製なのでゲタはいてたと思いますけどね
外部記憶装置使うとキャラを簡単にコピペできるのでかなりのぬるげーになりますが、そもそもFDD版もデータディスクコピーし放題なわけですが ('ω') 再現ですね

>FC時代からのAC生き残りメーカー(有名どころ)
・カプコン(モンハンとかバイオハザードとかいろいろ)
・セガ(セガサミー/ゲーセン事業からは撤退)
・コナミ(GRADIUSシリーズ)
・ナムコ(現バンダイナムコ)

ちな・・・
・ジャレコ爆散(4億円かけたゲームが大ゴケ&クソゲーオブザイヤー大賞とったせいか死亡。知的財産権はどこか(シティコネクションさんかな?)もってたはずなので移植ゲームは出てます)
・ハドソン⇒コナミに吸収、ブランドも消滅(この前コナミブランドで桃鉄出ましたし)
・アイレム滅亡(R−TYPEなど独自色強いゲームに定評があったが無事死亡。今あるIREMは昔からあるIREMとは別なはず)
・SNKは・・・(NEOGEOランドの悪夢)
・コンパイルも・・・(今のぷよぷよはSEGA)

ちなちな
・タイトーさんは健在(スクエニ傘下です、AC部門はここが出してるのかな?NESiCA基盤展開中)

>お水
丸恨 ぱいんつりーわきと思われるアンダーパスが完全水没してる画像が・・・
とりあえず私が大学病院に移動しはじめた頃(8時15分前後)にはかなり溢れ始めてたので・・・
水没で故障車多そう⇒修理工場激務になりそうですね

ここからはトリデン様も
>パチ屋のテコ入れ策
ないな・・・
ウィルスのせいで自粛強制もまだ続きそうだし
遊技機とか言ってる時点でちゃんちゃらおかしいです
まあ、高い割には最長6年しか置けない(例外措置があった場合は除く)のは害悪ですよね
全国足並みそろえて40玉までってかえたら釘あけられますし設定いれられますけど、そもそも8枚交換なんて6でも負け確じゃないです?今のスペックだと
諸悪の根源の中〜長期出玉率かえないと

というわけで今週の初訪問店は新潟市東区東明の麺者風天 東明店さん(マゼソバ風天と表記ゆれあり。味は既存店と同じ(まぜそば)でマジウマでした。追い飯◎ただ駐車場・・・仲間は1人まぜそば食べないで頭かしげまくってましたね)でした

もう・・・例のお店からゴールしてもいいよね・・・マジで
【1028】

RE:新潟県遊技観光協会 II   編集  評価

がくお (2022年08月04日 16時19分)

すごい雨でしたm(_ _)m
どこの道路もまぁまぁの用水路状態m(_ _)m
雨水を吸っちゃった車、多数見ましたm(_ _)m
マフラーが浸かったらエンジンはかけないほうが無難と思いますm(_ _)m
【1027】

RE:新潟県遊技観光協会 II   編集  評価

がくお (2022年08月04日 09時53分)

新潟市中央区、東区、どこに行っても川、川、川(◎_◎)
外出しちゃーいけません。
【1026】

RE:新潟県遊技観光協会 II   編集  評価

がくお (2022年08月03日 16時27分)

長岡花火2日目。
予定通り開催です。
【1025】

RE:新潟県遊技観光協会 II   編集  評価

がくお (2022年08月02日 10時26分)

みなさま こんにちは

夏場のアルビ・・・(まだ禁句)
みんなで負ければ怖くない


◎YSKさん
するどいご指摘ありがとうございます。


◎雷神さん
WIZARDRYはアスキーでしたか。
FCソフト持ってましたね。
個人的にはドラクエよりおもろかったんだけどな。
かつてのFC or ARCADEのメーカーってほとんどがM&Aされちゃってますかね?
生きているのはNINTENDOくらい?
KONAMIってまだあるのかな?
HUDSONとかJALECOとか、どうなってるんでしょ。
R-TYPEとかGRADIUSってどこでしたっけ?


◎トリデンさん
・すべて現金サンドに戻す
・ハンドル固定の容認の上、アースタッチを不要にする
この2つでパチ業界復活確定です。
前者は性善説に則り、脱税はフェニックス幻魔拳です。
スマートシステムだけ残せば大規模な脱税も難しいんじゃ・・・?
後者は98年までの新潟です。とにかく打ち手に球をいっぱい打ってもらうのが先決。


仰る通り、40玉交換のリバイバルもほぼ必須です。
スロと併設さえしなければ一物一価も必要がなくなるので十分可能かなと。

できればL.N制の復活もお願いしたい。
それを前提にした機種の開発。
こうすることによって1回あたりの大当たり出玉は確実に増えます。

子会社化計画はちょいやり過ぎかも(笑)
共産主義になってアカン気がします。

どっちかっちゅーと、パチ台の検査制度の廃止をして、壊れない限り永遠に設置できるように認めるのがえぇのかなと。

メーカーがホールに台を売った後は、1日あたりの稼働税を導入して、パチ屋はメーカーに日々上納金を支払う。
「売った」というよりは、会社のPCプリンタ―やコピー機などのレンタル制度みたいなものかな。
減価償却がゼロになったら所有権がホールに移転、みたいにすればなおヨシ。

売ったら終わりじゃなくて、売って稼働させてナンボという仕組み。
こうすることによってメーカーの競争度や開発力の向上につながります。
プロ野球選手で言えば出来高制度みたいなもんかな。

もちろん現金サンドは残しつつ脱税をいっぱいしてもらって(笑)、
お店のパチ台の稼働時間だけはCPで管理( ^^)b

また、版権モノのロイヤリティは設置されただけでは発生せず、稼働時間に応じてパチ屋がメーカーに払う。
メーカーが安易に版権を買ってきてCRF蒲田行進曲のような謎の機種製作の歯止めになるし、且つ各メーカーでオリジナルキャラを産んでロイヤリティ発生を抑えて、経費を省くことができます。

パチなんてそもそも特許の世界なんだから、出来高(稼働)払いという制度があってもえぇと思うのであります。

以上、夢物語でしたm(_ _)m
【1024】

RE:新潟県遊技観光協会 II   編集  評価

卜リデン (2022年07月31日 22時58分) ID:WuPpKtKd

皆様方こんばんは、激アツの奈良県です。
3本91円のみたらし団子の内1本を食べ残して13〜16時の間炎天下の車内放置しており、
そいつを食べてみたら、チンしたかのごとくホットでびっくりしやした。

気温は暑くても、今のパチンコ情勢は極めてサムイ気がしますね。
 ・ユーザー数の減少
    客1人あたりのまきあげ金が多くなる
 ・店舗の減少
    メーカーが売る相手が減る
 ・遊技台の高騰化
    結局エンドユーザーからその資金は提供せざるを得ない

もっと他にも理由があるのでしょうけど、素人視点からしても完全に 
 負→負 へのスパイラル方程式が目に浮かびます。

ならどうすればいいのか。

いち個人である私の意見としては、冷静に客観的にみて ‘止めたもん勝ち’ なんでしょうね。
っと言ったら身もふたもないので、どこかおとしどころがないのか考えてみました。

1、昔に戻そうよ、てなわけでの40球交換時代の幕明け。
 この案が一番だと思うんだけど、どの店もやってないから多分ダメなんだろうね。

2、物流を1つちょんぎったら安く製品が入るのだ論法で
 パチンコ店はマル〇〇が日本全店舗を吸収し、かつ〇〇ハンが全メーカーを子会社にしてしまう。

この革命ができたらとりあえず今よりかはユルくなるかもしれない。
でも私はマ〇〇ンは大っキライなんですけどね。

3、IR化に便乗して、統合リゾート奈良支店のクソナム
 ようは国の管轄に入ってしまい、負け額も税金扱いにしてしまうってな考え。

ダメね、素人には思いつかないわ。
しかしこのまんまだと、集客力の作れるホールは客にも還元できる調整ができたとしても、
中、小規模ホールとの格差がさらに広がっていくのが見えてきますなー。

だれか、なんとかしてーー。(他人に期待)
【1023】

RE:新潟県遊技観光協会 II   編集  評価

雷神V2’’ (2022年07月31日 16時16分)

ぷちぷちこんxxは

がくお様へ

>DOS/V(一部修正済み)
ドスブイ言ってましたw
というか改めて調べて(wiki先生)PCの規格(いわゆるPC/AT)じゃなかったんだなと
また記憶違ってたらごめんなさい
うちのPC−386(エプソン)はDOS5.0か5.1にしてました
正直一般ユーザーには3.1(3.3?)くらいでよかったような・・・
仲間は3シリーズ止まりでしたし

>スムーススクロール
FC(というかある程度以降の家庭用ゲーム機全般)には最初からこの機能(1ドットスクロール)入ってたんです
wizardry(1)のFC版(ASCII)のワイヤーフレームじゃない方でプレイした時、壁がすーーっとスクロールしたのに感動した記憶あります
当時のPCは1回スクロールさせる度に全画面描き変えしてたものが多く(X−1だけ・・・というかSHARP製PCはちと怪しい)8ドット〜単位になってるもの(ガックンガックンする)が殆どでした
顕著なのがゲーム色が強めのPC、MSXで実機(再現含む)動画見るとカクカクっぷりがわかります
X−68000はアーケードゲーム移植用PCと言われたくらいにAC移植作品多かったんで標準でスクロール機能付いてたはず〜と

と、PC関連はYSK様の方が詳しいと思いますのでしったかはそろそろ退場で ( ゜Д゜)

PC関連は結局共通規格(MSXやPC−エンジンのコアグラフィック構想)作っても数年で時代遅れ⇒新しい設計で出した方が早くなる世界ですからね〜
2年前のハイエンドクラス機(数拾萬円)⇒今の普及機(精々数萬円)かそれ以下って事もよくある世界ですし
まあ、うちみたいにedgeとつべくらいしか負荷かからないなら数年落ち(マザボは買った時点で5年半落ち)でも・・・と
【1022】

RE:新潟県遊技観光協会 II   編集  評価

YSK (2022年07月31日 08時56分)

ちょっと気になって気になって
× DOS-V
○ DOS/V

MSXはマイクロソフトとアスキーで提唱
それ以外の企業関係は
https://ja.wikipedia.org/wiki/MSX
【1021】

RE:新潟県遊技観光協会 II   編集  評価

がくお (2022年07月30日 16時00分)

ぜーんぜん関係ないけど、ようつべ 布袋さんのサレンダーに韓国コメが溢れかえっていて、
なんじゃ!? ひょっとして布袋さんが反韓発言でもしたのかと思ったら
韓国のアーティストが曲をパクったとかでコメントが殺到していたと判明。

それで、そのパクったとされる韓国の曲を聞いたんだけど・・・














ドコヲパクッタノカワカリマセン(^^;) 
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