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【835】 | RE:續・失礼、噛みました。 ぱないのです。 (2016年11月04日 13時30分) |
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こんちわーい 偽物語打ち始めの頃は自分も同じ勘違いしてましたー 解析も見ないで妄想しながら打ってた時期です。 チェリーでボーナスが当たりやすく、怪異チェリーの方はチャンス目扱いだと妄想しておりました。 その後、解析を見たところボーナス重複率から考えてチェリーから当たりすぎだとわかったので、狙わないと通常チェリーの停止型になる事もあると理解しました。 成立後のレア役は、確定役クラスなら解呪やらARTなんかを抽選することもあるかと思いますが、偽物語の場合は確定役=ボーナス重複役なので、通常時にひきたいかな…と ボーナス成立後は確定役のみで、ボーナスは亜空間に消えてしまうので… |
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【838】 |
おいこら育 (2016年11月04日 14時04分) ID:HanJwvMQ |
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これは 【835】 に対する返信です。 | |||
(゜ロ゜;あわあわ そうだったのですね…ずっと勘違いしていたようです(--;) まぁ…怪異チェリーでハズレたらショックなので、 今後も、あえて狙わずの、お楽しみ打法でやって行きます(^o^ゞ 他の人と感覚が違うのか…?ボーナス確定後、確定役引いてもボーナス2回にはなりませんけれど、 もしもARTや解呪が確定するのなら、揃える前に引きたいな。 と思う私です。 その辺の抽選は分かりませんけれどね(^o^;) 抽選で簡単に解呪や、ART当選するなら、メダル減るわけでもないので みんなレア役引きまくるまで揃えませんものね? そんな仕様だとは思えませんし、いつ引けるか分からない確定役引くまで揃えない人もいないだろうし・・ たまたま確定役引いたらボーナス後、ART入っていた程度の事だと考えておきます。(^o^;) |
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