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【6998】 | ART偽物語 初代アレックス (2018年09月15日 04時41分) |
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主様、怪異ん様、おはようございます♪ 今後のエンジョイART偽物語の為に、幾つか質問お願いします! A 主様のコメント見てると、花ランプでモードを教えてくれてるみたいなんですが、昨日見てましたがよく解りませんw B チェリー等の後の画面上の怪異文字 種類って、 小 大 大の数が多い の3種類ですかね? 大の数が多いからは、解呪の儀に発展しましたけど、確定なんですか? C 倖時間の 並 萌 蕩 これって、突入の時に選択してるんですよね?蕩でボーナス復帰したら、終了あるあるって主様が言われてましたが!そういう事なのかな?w って事は理想としてはレア役を引く〜倍倍当選〜蕩20に戻る〜レア役を引く〜のループが最強?w |
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【7004】 |
イタリア男 (2018年09月15日 10時14分) |
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これは 【6998】 に対する返信です。 | |||
おはようございます。 A僞物語のみならず、ART僞物語も詳しい?イタリア男ですよ〜 A 皆さんの答えた通りチェリーによってモードアップ抽選をしています。 和解の抽選はモードCのみで抽選ですから、チェリーの連続はチャンスですね。 設定5がモードアップ優遇しています。 B この怪異文字は大きさも大事ですけれど、どのタイミング(残りゲーム数)で変化するかも大事です。 イタリア男調べですと、周期RT残り5ゲームで怪異文字が変化すると熱いです。 この残り5ゲーム目に四択演出は激寒……… ほぼ当たりません。 ベルこぼしから斜めリプレイ揃いし、32ゲームのRT、28ゲーム目に怪異文字変化。 このパターン、ボーナス後ならば今のところ100%解呪の儀当選してます。 RTゲーム数を数えるのも楽しいですよ。 C 倖時間の見せ場『蕩』 ここはとにかくレア役を引きまくる! チェリーが大活躍する場面ですね。 残り0ゲームでレア役→倍々→上乗せ語告知画面でレア役→倍々→上乗せ語告知画面でレア役→倍々の倍々無双は圧巻ですよ。 イタリア男の最高倍々無双数は4回ですね。 慣れてきたら中押し怪異狙いも楽しいですよ〜 |
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【7003】 |
たまΩ (2018年09月15日 06時37分) |
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これは 【6998】 に対する返信です。 | |||
A、和解Bにはチェリーの時に第三停止させた瞬間変化します。 なのでチェリーの時は花ランプ凝視して下さいw 和解Cはチェリーの後で変化する事もあります。 たま〜に確認しましょう♪ B、大中小ですね。 化物語と同じで大は解呪か解呪連、確定でしょうね。 C、どのモードでも倖時間の最終ゲームでボナを引くのが一番でしょうね〜 語が減らずに倖時間に戻りますし、運が良ければ倍倍もついてくるので。 最終ゲームでレア役何も無しが結構萎えます。 |
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【7001】 |
おいこら育 (2018年09月15日 05時12分) ID:HanJwvMQ |
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これは 【6998】 に対する返信です。 | |||
おはようございます(*^^*)ο♪ A 花ランプは、チェリーで和解抽選して変化します。 通常⇒チェリー⇒花ランプ〈和解〉B(ピンク⇔黒モヤ)⇒チェリー⇒花ランプ〈和解〉C(ピンク⇔白モヤ) 通常⇒チェリー⇒花ランプ〈和解〉Cに一気に行く事もあり。 花ランプC⇒チェリー、スイカ(10%で和解ノ儀) 花ランプC⇒怪異チェリー、チャンス目、ボーナス(50%で和解ノ儀) ※ボーナスで和解に当選した場合でも、ボーナス中に解呪当選したら先に解呪放出されます。 その解呪でART当選した場合、ART終了後に和解が放出されます。 ※花ランプは絶対ではないので、既に転落している場合や、希にガセあります。 チェリー以外でも花ランプ変化する事もありますけれど、ガセor解呪、直撃の事もあります。 B 怪異文字は、(小)(中)(大)←たくさん だと思います。 (大)は、濃厚(ほぼ確定レベル) ※いきなり(大)、(小)⇒(大)が確定だった気がします(間違っているかも? C (並)(萌)(蕩)は、ボーナス引くと再抽選ですね。 理想は(蕩)で倍倍引きまくって、ボーナス⇒また(蕩)ですけれど… なかなか(蕩)⇒(蕩)は引けないです(^o^;) ま… 蕩1G目でレア役⇒ボーナス引くと泣けますけれど… 一応倍倍は、1つ付いてくるので 蕩⇒スルーよりはマシだと思います(*^^*)ο♪ 蕩⇒スルーのショックは、けっこう大きいです。 |
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