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【32】 | RE:静岡板活性化計画(改) サンダーV (2006年03月15日 00時29分) |
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将軍麻痺さんお疲れ様です。 今日は俺の空の様子見と実践を敢行しましたが、あれも不確定要素満載のヒキ次第マシンでした。 空くまでど根性ガエルの5・6確定台なんかやってましたが、5号機自体は遊ぶにも勝ちに行くにもありだなと思います。問題は自分に合う5号機が出てくるかってことでは無いでしょうか? 打てる台さえ出てくればそれなりに慣れていくと思いますが。 あいにく「ど根性ガエル」は性に合ってません。 |
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【36】 |
おぐゆ (2006年03月15日 14時36分) |
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これは 【32】 に対する返信です。 | |||
>今日は俺の空の様子見と実践を敢行しましたが、あれも不確定要素満載のヒキ次第マシンでした。 サンダー氏、おぐゆも同感しました。 昨日夜8時頃に仕事を切り上げ、近くの店に直行。 空き台即ゲットしてうちましたが、いきなり1309Gの直滑降。 俺タイム中は本当にリプレイ確立が上がってるのでしょうか?と疑問に思うぐらいリプレイ揃わない俺タイムが何回かありました。 でも閉店まで続いた128P以内(ほぼ64P以内)の連荘はやっぱり4.7号機だなぁと思いました。 そういえば、先日5号機のゴルゴ13を拝見。 やっぱりボーナス確定まではさすがに5号機の悪さが目立ちましたが、BIG後ついてくる130PのAT高確率抽選ストックゾーンがなかなか良く出来ていました。 雑誌では「スナイパーゾーン」とかって書いてあったと思いますが、この130P内にいかにATをストックさせて、ボーナスに当選させるかが鍵でした。 またこのATもセット抽選でしたので、 ボーナス→AT(ストック)→ボーナス→AT消化→ボーナス→・・・・・ みたいな感じで永遠とこのループを繰り返しました。 AT自体はコインは増えずにコイン持ちが通常の約2〜2・5倍になるぐらいなのですが、なんだか獣王を打っていたような感じでした。 5号機でも作り方によっては一撃万枚が狙える機種ができるんだなぁと。 ちなみにATの最大セット数は10回がMAXだそうです。 でもね、BIG確率が6でもたしか326分の1ぐらい・・・。 やっぱりボーナス引くまでに飽きちゃう。 デビルマンの様になってしまいそうで心配ですが。 今後の5号機に少し明かりが見えた機種でした。(個人的にね。) |
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