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【9】

インディージョーズ

RYO-chin (2001年03月01日 23時08分)
ロデオ第2作、インディージョースのスレッドです。
やはりポスト獣王といったところでしょうか、かなりの爆発力は秘めているようです。

■ 9件の投稿があります。
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【7】

右押しがアチ〜!  

passer-by (2001年04月01日 04時35分)

おいらは、「獣王」「インディ」共に通常時から右押ししてる人間の一人ですが、
「インディ」の右押しはアツイです。はい。

「獣王」と同じくフラグ察知が早いっていう点は当然ですが、
それに加えて「インディ」独自要素の金貨獲得ゲームが、アツイんですわ。
順押しの場合、金貨獲得ゲームフラグ立ちしても、最終形態(ドット表示)まで変化する確率は、
理論値で6分の1(3*2)しかないわけですが、
右押しにした場合、4分の1(2*2)で最終形態までいくことになり、
金貨獲得ゲームの最終形態出現率が、かなりハネ上がります。
そこからの3択は、もうドキドキですねぇ〜

特にビッグ終了後100G程度の天国状態(15枚子役成立時の金貨獲得ゲーム変化率が90%?)の時なんか、
理論値で言うと1セット(14G)中11G程度が15枚子役成立だとして、
そのうち金貨獲得ゲームに変化するのは約10G、
そっから最終形態になる期待値は2.5G
毎セットについて金貨2枚獲得の可能性が生じるわけです。
最終形態から金貨が獲得できるかどうかは、自分の3択のカンが全てですから、
BIGの度にアツくアツくなれること請け合いです。

ただ獣王と違って、ハズレ目出現がそんなにアツくないくせに、
ハズレ確率が結構上がってる(つってもかなり低いけど・・・)点は
勘弁して欲しいケドね〜
疲れるし・・・(^^ゞ
【2】

RE:インディージョーズ  

北斗 (2001年03月05日 08時44分)

ホールを選ばないと厳しそうな機種ですねぇ
2500回転でBIG3回・BER1回・初AT2回(2連と単発)
シマ全体をみてても、AT初当たりは獣王より引きやすいけど
AT連荘はしにくいような気がしました
獣王はボーナスでつなぎサバ連で稼ぐって感じだけど
インディーはATでつなぎボーナスで地道に増やすって感じ
でも高設定ではインディーもAT連するんでしょうね
今度はイベントの日でも狙ってみます
【1】

RE:インディージョーズ  

RYO-chin (2001年03月01日 23時30分)

今日の初打ちの結果です。(9時間半、約6500G中)
BIG17回 REG6回
AT初当たり9回 (うち金貨2枚…5回、1枚…2回、0枚…2回)
AT合計44回(19連、9連、6連、3連、2連×2、単発3)
差玉+3678枚

朝一7G(金貨1枚)でいきなりルーレットが回り始めAT9連を引き、それからいけいけモードだったんですが、突然の1500ハマリ
(途中単発AT1回)で半分近く減らしてしまい、この結果となりました。
帰りに立ち読みした雑誌によると、AT突入率にかなりの設定差がある模様。(約10分の1〜5分の1)
連荘中以外で金貨2枚は48回あったんですが(一応数えていた)、低設定の確率とほぼ一致してますね(^^;
途中(1500ハマリ前)まではそれなりの設定を確信していたんですが、おそろしいものです。
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