■ 6,132件の投稿があります。 |
【2032】 |
chan (2004年07月07日 20時25分) |
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これは 【2030】 に対する返信です。 | |||
hi−toさん、こんばんは。 イベントで勝利、おめでとうございます♪ 勝てばいいんです(^^)昨日の私と似てます・・・。 >私も、ボンバーパワフル気になります。って言うか早く打ちたいです! > パチンコミュージアムで見たら、面白そうだったんですよ。 絶対打つ!!PWチェックして情報ゲットして根性でクジ引き当てて・・・(笑 >ところで、○○掲示板の○○はいつ決まるんですかね?特に良い案を持っているわけではないのですが、気になりますね! もう募集もしてないみたいだし、選考段階に入ってるのでしょうか? ○○のままでも良いような気がしてきました(笑 定着してしまったような・・・。 |
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【2031】 |
hi-to (2004年07月07日 19時34分) |
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これは 【2027】 に対する返信です。 | |||
元パチプロKさんへ 何故、沖物は○○になってしまうんでしょうか? 以前、7番のノーマル打ったのですが、全然面白くありませんでした。ノーマルの前は、当然○○でしたけど!ノーマルになったら、一瞬に客が吹っ飛びました。 しかし、ゲームは買っちゃいましたけど! まだ、ノーマルの島関係の方が面白いかも? |
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【2030】 |
hi-to (2004年07月07日 19時07分) |
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これは 【2029】 に対する返信です。 | |||
chanさんへ 私も、ボンバーパワフル気になります。って言うか早く打ちたいです! 本日、会社を休みイベントに参加。 前日、相当悩みましたが、整理券も遅い方なので猪木で勝負を決めていましたが、吉宗が1台だけ空いていたのでキープ。 瞬間最大枚数4000枚超えしたのですが、1100G・1500GのREG単発を2回食らい、結果1400枚流して止めました。結果は一応プラスでしたが、なんだかスッキリしない気分です。松解除もあったし、プラスだしOKとしますか! ところで、○○掲示板の○○はいつ決まるんですかね?特に良い案を持っているわけではないのですが、気になりますね! |
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【2029】 |
chan (2004年07月07日 07時39分) |
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これは 【2027】 に対する返信です。 | |||
>元パチプロKさん 忙しい合間にクイズを考えて頂き、ありがとうございました。 実は、どれも打った事がありません(^^;) ホームに無いので・・・。 今、興味あるのは「ボンバーパワフル」です。 パチンコのパワフルシリーズも好きでしたし。 「辛い」とか「つまらん」とか批評が出る前に純粋な気持ちで打ってみたいです。 先入観抜きで・・・。 だるま猫も実は3Kほど打ってみたのですが、どうしても世論が気になって 打ち込めませんでした。 |
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【2028】 |
chan (2004年07月07日 07時24分) |
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これは 【2026】 に対する返信です。 | |||
>bokorinさん >遅ればせながら、2000突破、おめでとうございます!! >(そういえば、僕さりげなく?1999ゲットしちゃってましたね^^;;) > ありがとうございます♪ そう。bokorinさんは「ノストラダムス」ゲットです(笑 次はぞろ目の2222をゲット??(^^) そう言えば・・・何事も無く1999年は過ぎ・・・ あれから「ノストラダムス」の名前も話題も出ませんね。 メチャメチャ信じてたのになあ。 だからって何も準備してなかったですけど(笑 >ところで、インターネット、7月も既に3時間も使ってしまっています(汗)。 >これからも飛び飛びで現れると思いますが、みなさんどうかお忘れなきよう!! お待ちしてますよ〜〜(^^) |
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【2027】 |
元パチプロK. (2004年07月07日 07時02分) |
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これは 【2011】 に対する返信です。 | |||
クイズの解答、というよりも台の感想かな。 1.メタルスラッグ SNKプレイモア 10.4インチフルカラー液晶。圧倒的液晶力というキャッチコピーは決しておおげさではない。 SNKプレイモアという会社はゲームソフトを作る会社であったらしい。アニメーションが得意なのもうなづける。ただ、メタルスラッグの話とパチスロのゲーム性がうまくマッチしていたかどうかには疑問が残る。今後に期待しよう。 2.フィーバー夏祭り Bisty SANKYOと大同小異などと言われ続けてきたDAIDO、パチンコを単にパチスロに移植しただけと言われ続けてきた可哀想なメーカー(当たっているけど)。ついに社名変更して出した機種が 「フィーバー夏祭り」だ。 早くホールに登場しないかな。 3.マジックジャック アビリット アピリットの開発した機種はマリンパニック、デスバレー、マジックジャックの3種類。どやらドット演出が好きな会社らしい。ドット演出だけでなく、マジックタイムやジャックポットなど新しいゲーム性にも意欲的だ。ただ、惜しむらくはゲーム性が複雑でわかりにくい。もっとシンプルで分かりやすいゲーム性を創造できたら、面白いメーカーになるかも。 4.クロヒョウ ラスター テクノコーシンから、ラスターに改名した。 テクノコーシンというと、「極」、「ダブルインパクト」のように、あかぬけないけど、とんでもない台を発表するメーカーという印象がある。 ところで、ラスター(Luster)とは、「輝き・光彩・光輝」などを意味しているらしいが、クロヒョウを打った感想は「テクノの時代とあまり変らない。」でした。 5.めざせドキドキ島 GOLD 約70Gに一回しかボーナス抽選を受けられない。このようなゲーム性はどっかで体験したような気がする。そうそう、某B物プラムバージョンにそっくりだ。 プラムバージョンとは、約70Gに1回揃うプラムの後でしかボーナス抽選をしない。ボーナスをひくと当たり前のように連チャンし、10連程度はめずらしくない。 つまり、プラムの後の1ゲームだけ激熱であとは消化ゲームなのだ。 好きな人、嫌いな人がはっきり分かれそうだ。 6.スペックA オーイズミ この台はストックやATなどの付加機能は一切ない。完全無欠の純ノーマルAタイプなのだ。 演出面も「遅れ」と「リールフラッシュ」しかない。 実際に打ってみると、10年程前にタイムスリップしたかのような錯覚を覚える。 しかし、ちょっと暗いな。 7.海人−30 エイペックス このメーカーは沖スロ専門のようだ。 巷に出回っている海人にしろ、同メーカーの海神にしろ、どうみてもノーマルではないようだが、どうなっているんでしょうかねぇ。 8.海賊 DAIDO Bistyと改名すると同時にとんでもない台を残してくれたようです。 「海賊」はストック機で、BIGは成立時の2/3はストックされ、そろえることができない。 BIG成立時の1/3で即放出となり、その後は75%の割合で連チャンゾーンへと突入する。 また、REGは成立時に即放出され、33%の割合で連チャンゾーンに突入し、75%で継続する仕組みとなっている。 |
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【2026】 |
bokorin (2004年07月07日 00時29分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
chanさん、みなさん、こんばんは!! 遅ればせながら、2000突破、おめでとうございます!! (そういえば、僕さりげなく?1999ゲットしちゃってましたね^^;;) ところで、インターネット、7月も既に3時間も使ってしまっています(汗)。 これからも飛び飛びで現れると思いますが、みなさんどうかお忘れなきよう!! |
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【2025】 |
chan (2004年07月06日 21時31分) |
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これは 【2020】 に対する返信です。 | |||
R18さん、こんばんは。 >chanさん&みなさん おめでとうございます`*:;,.★ 〜☆・:.,;* ありがとうございます♪ まずは次の目標「3000」を目指していきたいです。 これからもよろしくお願いします。 PS:Kさんとのイス取りゲーム(?)どうなるのかなあ?(笑 どちらも頑張れ〜〜。 |
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【2024】 |
chan (2004年07月06日 21時27分) |
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これは 【2019】 に対する返信です。 | |||
だいさん、こんばんは。 風邪は完治されたんですね?良かったぁ(^^) 冷房の当たりすぎも良くないですからお互いに気を付けましょうね。 特に私たちの好きな騒々しい所なんてガンガンに効いてますからね・・・(笑 >2000回突破、おめでとうございます。 ありがとうございます♪ こちらこそ今後ともよろしくお願いします(^^) |
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【2023】 |
chan (2004年07月06日 21時22分) |
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これは 【2018】 に対する返信です。 | |||
>祝2000! > >おめでとうございま〜す!! ありがとうございます♪ これからもスロの話や、そうでない話等、何でもOKですので よろしくお願いします。 大阪トピを立ち上げられた暁には、お邪魔させてくださいね(^^) |
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