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RE:求む!スロットアイデア募集のメーカー

ホラット (2008年08月20日 21時21分)
ちょっといろんな新台を打ってきたので感想を(まあ全台1000G未満ですが

ブルーハーツ
確かに目押し不要のシステムはすごいの一言でした。
ベルも押し順無視すると揃いませんでしたし。
スペックがきつい気もしましたが、バイオよりはマシかな?
とりあえずシステム面だけは今後の流用に期待。

犬キング
はっきり言って押し順に意味なし。
押し順に従っても別にRTに入るのが確定するわけじゃないですし。
結局色でナビしないと意味のない台です。

バチヘビノッチ
D.Iさんが仰っていたように青7と白7でJac確率違うのかもしれません。
青3回白2回引きましたが、RTJacは2回とも青7で引きましたし。
試行が少ないので偶然かもしれませんが、解析が楽しみです。

シュート!
アストロ球団のARTを入りやすくした分威力を抑えた感じを想像していましたが、
これはどう考えてもただの北斗闘です。
液晶も原作ファンを敵に回してるとしか思えなかったですし。
せめてブルーハーツみたいに目押し不要ならまだ…ね。

アカネ55
なんか新基準に準拠しただけって感じでした。
ゲーム性も神たまの液晶をダメにしたって感じでしたし。
最近のネットはもうちょっとがんばって欲しいですね。

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RE:求む!スロットアイデア募集のメーカー  評価

ホラット (2008年08月23日 20時58分)

バチヘビノッチの解析が出ていましたが、やはりJac確率が違うんですね。
ボーナス毎にJac確率が違うのなら、
なんでDMCは赤系と青系で変えたりとかしなかったのか?
そうすればさらにゲーム性に幅が出た気もするんですけどね。
しかし、それが可能であるのなら番長を新・吉宗方式で作っても
赤7と青7でJac確率を変えることも出来るんですね。
まああの方式を望みませんが。

あとキャッツアイと萌えよ剣の押し順パンク回避なんですが、
以前私たちが考案していた方式とまんま一緒ですが、
まさかこういうとこを見てたりするんですかね?
単純に考えつくとこは皆同じだけなのか?
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