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【13】 | RE:特殊リプレイの確率アップについて Goクリエーター (2007年06月17日 12時50分) |
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特リプの連続も結局はボーナス確率を変えてはいけないため、似非秘宝伝も駄目ですね...。それと皆さん、いろいろな発想をお持ちのようで、こういう一般人の意見をメーカーの方が採用してくれたら、きっとおもしろい台ができると思います!!! あと、前にニャームコ丸さんが説明してくれたKOF2なんですが、CB中にREGがOKってのがよくわからないシステムですね。1枚賭け、2枚賭け、3枚賭けでそれぞれボーナス確率を変える事ができるなら、これを強制的に利用すれば、今までに無いシステムになりそうですが。 さて、またまた、もしもの第3弾ですが、 機種によっては(サンダーSP、青ドン等)天井RTが着いてますよね。で、別のタイプ(バトルリーガー、スカイラブ等)では周期的なRT突入抽選を行ってますよね。 それを合わせて、何ゲームで強制的にRTへ突入ってシステムは作れないのでしょうか?例えば、478ゲーム目にRT突入とか。 これができれば・・・、 吉宗、番長等の擬似高確率状態を再現→対決で勝利→∞RTへ突入→ボーナス成立で、次回RT突入ゲーム数を再セットなんてのもできそうですが。且つ、モードを複数設けて、天国モードだと100ゲーム以内に必ずRTへ突入にすれば、これはこれで擬似速連が可能となりますよね。いかがでしょうか?? |
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【14】 |
辛口で行きます。 (2007年06月17日 15時20分) |
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これは 【13】 に対する返信です。 | |||
RTに突入するためには 特定の図柄を入賞させる必要があったかと思います。 天井タイプのサンダーを例に取ると、 ボーナス後に1000G間のRT(リプレイ確率が通常状態)に突入します。 1000G後に通常状態(リプレイ確率大幅アップの状態)に突入する仕様かと思います。 RTという名の通常状態と、通常という名のRT状態ですね。 スカイラブはシステム的には 通常状態でチェ・ベル・リプレイを引くと、3種類のRTに突入です。 チェ→99G間のリプレイ確率通常のRT ベル→33G間のリプレイ確率アップのRT リプ→5G間のリプレイ確率通常のRT 「特定の絵柄を入賞させて、決まったG数のRTに突入する」とういのが5号機の規定です。 RTG数の抽選を行うのは不可能です。 よって○○G後に強制的にRTに突入させるのは可能ですが、いつ突入するかが、バレバレになります。(少なくとも解析が出た時点で) RT突入絵柄によって、潜伏状態を作るとかはできるかもしれません。 例 ボーナス後はチャンスゾーン 最初に引いた小役で、RT突入。 絵柄によってG数が異なる。 1枚役なら1G後に無限RT チェなら300G後に無限RT スイカなら500G後に無限RT ベルなら700G後に無限RT リプレイなら900G後に無限RT この場合内部では 通常状態が無限RT ボーナス絵柄入賞でRT1(チャンスゾーン) RT1中に小役入賞でRT2〜6(1〜1200G)のいずれかへ以降 という感じです。 こうすれば、ゾーン狙いっていうのが可能になるかもしれませんね。 |
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