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【1429】

RE:ニョキ×2さんへ♪

takenokoのmori (2006年10月30日 15時19分)
こんにちは。
メチャクチャひさしぶりになってしまいましたm(__)m

>確変終了後のみ、時短が100回付いてくるハーフスペック仕様でしたけど、
>あの当初は、当り確率が辛くなったって印象が強かったですね〜!?
当り確率が辛くなったって言うか、当り一回分の出玉が減っちゃったんっすよね。
連荘はする様になったけど、出玉が減っちゃってるから回数上がっても大して勝ってないって言うか。
あの2ラウンド確率変動でも玉は増えないのに、当り回数は一回増えるし。

>ちなみに当時、どんなラインナップでしたか?
メジャーだったのが、アレパチ3兄弟のアレジン、アレンジマン、エキサイト、とソルジャー、エスケープ、ジャック、Fクイーンとパワフル、あと綱取り物語と春夏秋冬だったっす。
スロットはドリセブジュニアとカエルと後プラネットもあったかなぁ。スロットの方はこの頃はあまり打っていなかったんで記憶が曖昧です。

>ですよね〜、自分はとあるお方からMM中のアツイ打ち方を伝授してもらうまでは専ら、
>手引き通りの青7狙いだったのですが、左リール中段青7停止は灼熱でしたね!!
自分はバー狙いでした。
あれもスイカリプスイカまで滑ってきたら灼熱でしたよぉ。
しかもそこまで滑ってきたら通常のリプ解除確率2分の1よりも期待度上がっていたみたいだし。

>リプ・ベルのダブテンなら、「リプでお願いしますm(__)m」と祈りを込めて右を押してましたよw
そうですね。2分の1とベルは100分の1だったかな。

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【1434】

ニョキ×2さんへ♪  評価

Kei. (2006年11月07日 23時23分)

こんばんは(^o^)/
いつも謝ってばかりですが、遅くなりすぎて申し訳ございませんm(__)m

>当り確率が辛くなったって言うか、当り一回分の出玉が減っちゃったんっすよね。

なるほど〜今でこそ当たり前になっている!?、1ラウンド9カウントですけど、
これが適用され始めたのはこの時期でしたかね〜!?
確か、新海M27あたりが初期だったかと…

自分が初めて打ったデジパチは、記憶が正しければSANKYOのフィーバーフラッシュで、
あの機種では当たらなかったんですけど、
大当り10ラウンドでしたが、店によっては両サイドのおまけチャッカーを、
強烈にひん曲げて、オープンチャッカー開放時に玉をバンバン拾う釘にしてあるお店が多くて、
1回の当たりで3K発くらい出たような気がしますw

んで、フィーバーパワフルとかあの世代だと確か2500発くらいは獲得出来た記憶ですね♪

>メジャーだったのが、アレパチ3兄弟のアレジン、アレンジマン、エキサイト、とソルジャー、エスケープ、ジャック、Fクイーンとパワフル、あと綱取り物語と春夏秋冬だったっす。
>スロットはドリセブジュニアとカエルと後プラネットもあったかなぁ。スロットの方はこの頃はあまり打っていなかったんで記憶が曖昧です。

おぉ〜〜っ!!
その当時、絶対に打ってはいけない年齢だったのですが(爆)、
自分もその頃は、パチの方が色々触りましたw
アレパチ3兄弟は有名どころですね!!
エスケープと言えば大一のデジパチですな♪
あれは確か、京楽の宝島とかフルーツパラダイスみたいな、
強烈な時短があったと思うのですが、合ってますかね?

スロは、ドリーム7Jr・スーバニ・スープラ・ビッグパルサー
バニーXO・コンチ2・コンチ3・アラジン2・チェリーバーあたりならどれも一度は触った経験があります(爆)

>自分はバー狙いでした。
>あれもスイカリプスイカまで滑ってきたら灼熱でしたよぉ。
>しかもそこまで滑ってきたら通常のリプ解除確率2分の1よりも期待度上がっていたみたいだし。

おぉ〜〜、自分もそこはちょこっと狙った事あります!!

んでですね、末期に教わった打ち方ってのが、そのBARを枠上にビタ押しでしたw
ビタ止まりでベルの可能性はゼロになり、
成立役は偉いリプorスイカなので、こっちも灼熱でしたよ♪
リプが揃えば心臓バクバクで、スイカなら至福の瞬間でした!!

1コマスベっても、積極的にリプテンを作ってくれる制御でしたから、
最低でも2リール止めるまで諦める事もなかったですし♪

>そうですね。2分の1とベルは100分の1だったかな。

そうですね!!
ベルではまず期待は出来ませんでしたけど、一度だけMM中ベル解除したくさいんですよね〜(^^;
でももしかしたら、通常解除していた可能性も捨てきれないので、断言は出来ませんがw
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