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【1417】 | RE:ニョキ×2さんへ♪ takenokoのmori (2006年10月19日 00時47分) |
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>「パチンコに比べて投資金額を少なくして当たりを引きやすい」って理由が多かったみたいですよ!! そうだったんっすか。 あの時代のパチンコが今のスロットと同じような感じで規制前の連荘機が撤去前で厳しくなってきて、新内規の台が厳しくて出なくって。 >自分も高○生の頃、HANABIやサンダーV5K勝負とか敢行して、 因みに自分もパチンコ屋に出入りしだしたのは、高○生の時だったっす。 >あれなら、ファイヤードリフトみたいに、 >2停止の時点で高い頻度でリプテンを作ってくれる制御の方が、 >ドキドキ出来てよかったかも!?と思いました。 別にリプレイ3そろいは解除確定になるって訳でないんだから、無意味なスベリはダメって自分も思いますね。 そうなったら発生しなかった時は面白さが減ってしまうし。 >2停止の時点で高い頻度でリプテンを作ってくれる制御の方が、 自分もファイドリのリプの制御好きでした。 しかもミッション中はスベリをともなったら解除期待あがるし。 あのスベリは無意味でなかった。 かと思ったらスベリないから、ダメだってあきらめてた時に揃ったリプで解除しちゃったりするし。 まっゲキアツはプププですよね? |
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【1421】 |
Kei. (2006年10月23日 22時22分) |
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これは 【1417】 に対する返信です。 | |||
こんばんは(^o^)/ 毎度の事ながら遅レス申し訳ないですm(__)m >あの時代のパチンコが今のスロットと同じような感じで規制前の連荘機が撤去前で厳しくなってきて、新内規の台が厳しくて出なくって。 なるほど〜、そうかそうか!! そういえば規制緩和された時に登場してきたのが、 新海物語M27でしたよね!! 確変終了後のみ、時短が100回付いてくるハーフスペック仕様でしたけど、 あの当初は、当り確率が辛くなったって印象が強かったですね〜!? 記憶ではこの辺からまた徐々に、パチンコ人口が戻ってきたのではないかと思ってます。 まぁ新海M27の確率の辛さも、 大ヤマトから始まった新基準機と比較してしまえば、雲泥の差ですが(^^; >因みに自分もパチンコ屋に出入りしだしたのは、高○生の時だったっす。 ほほーっ、ニョキ×2さんもですかw ちなみに当時、どんなラインナップでしたか? 差し支えなければ、お聞きしてみたいです♪(スルー可です。) >しかもミッション中はスベリをともなったら解除期待あがるし。 >あのスベリは無意味でなかった。 ですよね〜、自分はとあるお方からMM中のアツイ打ち方を伝授してもらうまでは専ら、 手引き通りの青7狙いだったのですが、左リール中段青7停止は灼熱でしたね!! スイカが揃えば解除確定でしたし、リプでも灼熱でしたし(^^) MM中は通常解除でも絡まない限り、ダイレクトではまず起こりえませんが、 揃わなければその時点でボーナスが約束されましたし♪ 逆に青7落ちでもアツかったし(^^) 末期に教わった打ち方はもっとアツくなれる打ち方でしたよ♪ この話は文字数の関係で、今回は省略させて頂きますm(__)m >まっゲキアツはプププですよね? ですね!!ベル揃いで落胆… リプテンでドキドキが最高潮に♪ リプ・ベルのダブテンなら、「リプでお願いしますm(__)m」と祈りを込めて右を押してましたよw |
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