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RE:短命で終わる原因  評価

kobi (2006年04月06日 01時00分)

>少し落ち着いた導入1ヶ月後くらいの明け戻しを狙うのをお奨めします。

 MHでは1ヶ月もたない新台が多いです。今回の新装で、ジュリー半減されました。確かにつまらないですけど。渡り鳥AKIRAが無くなりました。確かに面白くなかったけど。釘は導入直後から撤去までずーっと渋かったです。
 今日、花満開煌が入りましたが、新装初日から釘閉めてました。1ヶ月もつかなぁ。。
【11】

RE:短命で終わる原因  評価

にゃふん (2006年04月05日 23時58分)

もう一点、追記です。

>やっと落ち着いた頃に打っても釘が閉めてあって回らない。
そんな事はないですよ。最初から大して空いていませんから。
ホール毎にクセがありますが、もし釘がある程度見れるのであれば、少し落ち着いた導入1ヶ月後くらいの明け戻しを狙うのをお奨めします。
【10】

RE:短命で終わる原因  評価

にゃふん (2006年04月05日 23時52分)

>入るスペースがないからすぐ新台でても撤去されてしまうんですよ!

大海が悪いと言うよりも、お客を引っ張れない新台の方に問題を感じます(勿論、新装の時点で渋い調整なのにも問題あり?)

スペースがあっても大海以上に安定稼動しないのならビジネス的に消えて当然。

正直、現行の新台は打つ以前から勝てる気がしないので手を出しません。散々、お客にお金を使わせておいて2Rの当たりなんて馬鹿にしているとしか思えませんよ。
どんなに面白くても、一般の方の財布がパンクする機種なんて打ち続けられないと思いませんか?

潜伏確変なんて、分かる人にはハイエナ出来て有利ですが・・・確率すら知らないご年配(最もホールを支えてくれている方達ですよね)を即止め出来ないようにして撹乱する、ホールに有利なシステムにしか思えませんが。

そろそろ大海を減らしたいホールもあるのは確かだと思います。ただ、減らすと後継の海シリーズを導入する際に不利になるから減らせないのも事実では?
【9】

RE:短命で終わる原因  評価

マルタの女 (2006年04月05日 23時04分)

だって海が一番稼げるんだもん。京○の台は時間効率が悪すぎてお遊び台に過ぎません。
【8】

RE:短命で終わる原因  評価

ゴリラ13 (2006年04月05日 20時51分)

ありがとうございました。別に意図はありませんが最近新台が出ても自分のような会社帰りにホールに行く人物は人気機種はなかなか打てない。やっと落ち着いた頃に打っても釘が閉めてあって回らない。そして減台、撤去・・そんな最近の現状にうんざりしててみなさんはどう思っているかお聞きしたかったんです。この掲示板を見て少しでもホール関係者が・・という期待感もありましたが・・・スーパー海は異常な数ならない事を祈ります。ゲーム性は基本的に変わらないのだから・・・
【7】

RE:短命で終わる原因  評価

EVA−02 (2006年04月05日 17時13分)

確かに大海の占める割合は多いですね。
でも、もうすぐ無くなってくれるでしょう。
じきにスーパー海物語が出る予定ですから。
【6】

RE:短命で終わる原因  評価

ヽ(`Д´)ノ (2006年04月05日 16時56分)

賛同はしますが、自分はいったい何をすればいいんでしょうか?
トピックの意図がよくわかりません。
【5】

RE:短命で終わる原因  評価

kamachan (2006年04月05日 16時33分)

自分は、大海物語が好きで打っていましたが、台数の多いわりには、稼働率の悪さに最近「嫌気」がさしてきました。イベントをやっても「本気」で出すところは、ごく一部。ほとんどが「回収」イベントと化しております
その為、最近は「アイコン」を換えるほどの「エヴァ」
ファンとなってしまいました。最近はイベントをやっても「集客力」は、落ちているのが現状です。SANYO
の他の台が「進展」ないので、最近は見向きもしませんが・・・。攻略本の「大海」コーナーは、あんまり役に立ちません・・・。というより、「大海物語」導入から
1年経ちました。遊びやすさではいいのですが、「夢」
がありませんね。「冬ソナ」・「水戸黄門」はターゲットを絞っているので、結構「大海」の遊技年齢層に訴求
出来るもので、「対抗物」とすれば、いい方です。
「大海」メインの機種設置が自分の住む県も、大変多いのですが、お陰で、今夢中な「エヴァ2」イベントどころか、「新台」に力を入れてくれないのが、大変不満ですね。「大海イベント」と言っても、ほとんどが「ガセ
」で終わるのが、ほとんどですが・・・。では。
【4】

RE:短命で終わる原因  評価

派手&複雑派 (2006年04月05日 16時15分)

↓の文章の最後は、尻切れしてました。

やはり遊技者のタイプの比率的に、海以外の台の人気が増えるのは難しい時代にあるんだと思います。

です!!
【3】

RE:短命で終わる原因  評価

派手&複雑派 (2006年04月05日 16時09分)

俺も、三洋の機種は打ちません。
海のようなシンプル演出だから、あの演出バランスでなんとかなってますが、このメーカのほかの台は演出バランスが悪すぎです。
長時間、遊技するには、このメーカのゲージやハンドルが好みではないですし、何よりブン回したから当るというわけでもなく、回らない台でも爆裂したりするから、その日その店のいい台に巡り合えるかどうかって感じが強いですよね。(良い台が予測しにくい。)
今だに下皿に玉を貯めてしまうと、打ち出しが停止してしまう台ってのも、他メーカを遊技しているとびっくりします。

パチンコ遊技者の人たちの大半は、年配の方と、演出などの勉強や研究までしない方で占められています。
海系以外の他の台では、複雑な演出や、演出の法則性があって、それらに面白味を持たせてあったりするため、多くの遊技者はそれらの複雑な台に面白味を感じないんです。
また、当ればなんでもいいといった感じで、演出の熱さが解らない上に潜伏確変や突確やなどの出玉の無い当りとかがあるため、そんな方々には海以外の台は受け入れられないんですよ。
(保留の状態によってもリーチの出現率や、信頼度が変わる演出が最近はほとんどだけど、そんなことも知らない人がほとんどです。だから、ガセリーチの度に打ち出しを止めます。

この御時世に、権利物や大当たり時に右打ちするような台を出してもダメなんですよ。
そういった普通の確変機とは異なった台で遊戯できる若者達は、パチンコはやらず、スロットの遊技ばかりですからね。

パチンコの遊技者の大半がそんな人々なため、海物語が好まれるのです。(横スクロールで目にもやさしい。)
パチンコ業界も、一般の社会現象に影響を受けて、高齢者とニートという方々に支えられているのです。

そういった、客層を考えれば、海に対抗する機種が考えられるはずですが・・・
冬○ナ、水○黄○などの有名タイアップの某メーカーは、それらの客層とはことなるマニアックな客層に狙いをおいて作っているところが、成功しているポイントでしょう。
先月頭頃に導入のアニメの後継機種も、マニアックで法則性のある演出が固定ファンを獲得しています。
でもこれらは、海に比べれば設置数は少ない。やはり遊技者のタイプの比率的に、海以外の台の人気が増えるの
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