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【72】 | どうもどうも(^^) Kei (2004年05月30日 13時43分) |
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おぉ〜〜〜っ闘魂継承だぁ!!さん、どうもです(^^) こちらのトピでははじめましてですね(^^) 文章読ませて頂きましたが、全て自分が小○生の頃現役だった機種ですね。玉ちゃん・ファインプレーは中学〜高校くらいの頃の機種でした。 パチンコ大賞は、初めて打ったパチンコの機種なんですよ。 たぬ吉くんも、何度か打てる機会があったんですがドットに「V」が止まる事は、最後までありませんでした…結構厳しい確率だったと思うので、仕方ないのかもしれませんが… あの当時のハネモノで好きだった機種は、いつも同じ事を書いておりますけど、 ・魔界組 ・ブンブン丸 ・びんびんバラエティ です。 タイムラグについてですが、小○生の頃「マジックカーペット」の実機が自宅にあったんですけど、そこでガラスを空けて直接Vに入れてみた事があるんですが、それだけでは大当たりは発動せず、13発払い出されるだけでした…それがキッカケで、 ・鳴きチャッカー入賞をしないと、V入賞しても大当たりが発生しない。 これを知った事によって、同時にタイムラグの存在も知る事が出来ました。 で、先月頃だったと思いますが、マジカルカーペットの方でもタイムラグによる「無効のV入賞」をやってしまいました。ホールでのタイムラグは初めてだったので、かなりへこみましたw そういえば、某巨大掲示板情報なんですが、元祖のキングスターって、1ラウンドで30回くらい羽根が開閉するとか? そんでもって、あの機種に関しては鳴きチャッカーに玉が入賞していない状態でも、Vに入りさえすれば大当たりになるとの話もありました。 まぁ自分が生まれたか否かの機種ですので、確証はありませんが… 大阪の手打ち台などがある有名なホールでは、現役と聞いた事があります。どんな機種なのか、是非打ってみたいんですけどね。 |
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【73】 |
闘魂継承だぁ!! (2004年05月30日 16時00分) |
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これは 【72】 に対する返信です。 | |||
Keiさんへ >そういえば、某巨大掲示板情報なんですが、元祖のキングスターって、1ラウンドで30回くらい羽根が開閉するとか? 昔は、羽根の開閉回数は制限自体はなかったと思います。作動秒数は、1回目の羽根が開閉してから30秒以内だったと思います。今でも、作動秒数は変わらなかったと思います。 だいたい、どのメーカーでも一回の羽根の作動秒数は1.6秒くらいだと思いますが・・・ >そんでもって、あの機種に関しては鳴きチャッカーに玉が入賞していない状態でも、Vに入りさえすれば大当たりになるとの話もありました。 そうですよ!【60】のレスにも書きましたが、初期の羽根物は、スタートを通らなくてもVに入れてやるだけで作動しました。 それが、改良されてスタートセンサーを通ってV入賞させる形になりました。 それが、また改良されて10カウントセンサーを通ってV入賞させるになり、今ではスタートセンサーを通り10カウントセンサーを通過し、V入賞させる形になりました。 「ゴト師」と呼ばれるような人が居なければ、羽根物のシステムは、ここまで進化する事はなかったかも? です。 >たぬ吉くんも、何度か打てる機会があったんですがドットに「V」が止まる事は、最後までありませんでした…結構厳しい確率だったと思うので、仕方ないのかもしれませんが… ちなみに、ドットの絵柄は6種類。 比率 × 1R 4 ハート 2R 4 クローバー 3R 3 ダイヤ 4R 3 スペード 5R 2 V 15R 1 ※分母は17 こんなスペックだったと思います。 1回目を含めて、4回のV(15R)が約束されていましたのでだいたい3000〜4000個の出玉(約1回が1100個前後)だったと思います。 大量獲得出来る台でしたからね。17分の1は確かに厳しいかも・・・実際には、スタートに入賞のして羽根に拾う個数を考えるとねm(__)m でも、羽根物にもCPU基板があるので、多いときは1日で終了回数が10回を超える台もありましたよ。 釘の良し悪しを見るより、基板のクセを読んでる人も多かったですよ。そういう意味では、フィーバー機に近いかも知れません。 もう一つの特徴は、玉ちゃんファイトにも継承されていましたが、15Rが選択されるとたぬきのお腹のポケットが、羽根が開く度に長めに開いてV入賞しやすくなってました。 こんな感じでわかりますかね。 |
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