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RE:回転率も制御?  評価

もうなえた (2010年03月04日 23時18分)

>ヘソに入らない時は、玉筋に落ち着きが無くなる様な挙動になりませんか?

私もよく思いますが、玉が盤面よりに傾いてきているので玉が暴れるのだと思います。
時間がたつに連れて盤面ガラスと釘のスキマが広がってきている(意図的に広げている?)のが原因の一つだと思います。

1回目大当たりはそこそこ消化が早いのに、2回目以降急にアタッカーに入らなくなる事が多くありませんか?

そんな時は思いっきりアッタカー辺りをグーッと押してみてください。
その間だけ玉が入り易くなりますから。
【44】

RE:回転率も制御?  評価

KINZOU (2010年03月04日 19時22分)

ある店で感じたことですが、60回転前後/1k発に調整されているのでは無いかという挙動を目にすることがあります。

例えば前半良く回っていても、40回転代から回転率が落ち、1k発打ち込んだ辺りで60回転前後、これを過ぎればまた回りが良くなるの繰り返し。
まるで、前半打ち込み玉数に対し回り過ぎているので抑制をかけられている様な・・・。

基本的な打ち方は、ハンドルを緩めに固定し常に同じ釘に当たる様調整していますので発射ムラの影響はあまりありません。
ヘソに入らない時は、玉筋に落ち着きが無くなる様な挙動になりませんか?
【43】

RE:回転率も制御?  評価

もうなえた (2010年03月03日 19時59分)

やっぱり意図的ですよね。
バネだけ退化していくのは不自然に思えましたので。
【42】

RE:回転率も制御?  評価

ただ今制限中 (2010年03月01日 23時38分)

ロケットが飛ぶ時代に 安定したバネが作れないわけない
故意に不安定なバネになっている。
バネに繋がれているICチップで調整されている。
【41】

RE:回転率も制御?  評価

もうなえた (2010年03月01日 21時02分)

ハネモノも最近でなくなっていますが、玉の動きを制御されるから誰も打たなくなったのが原因ですね。

これからは遊べるハネものは全くでなくなるのが残念です。
【40】

RE:回転率も制御?  評価

もうなえた (2010年02月27日 09時28分)

おはようございます。

安いバネといいますが、本当に安い=安定しなくなるバネになるのかも疑問です。
逆に安いものだと安定しなくなったら、そのままずっと交換するまで安定しないと思いますが。
【39】

RE:回転率も制御?  評価

安いバネ (2010年02月27日 09時01分)

安いバネを使用してるだけですよ

温度変化で反発力が変化
性能は悪く、台は安く作れますから
【38】

RE:回転率も制御?  評価

もうなえた (2010年02月27日 01時27分)

お久しぶりです。
>回転率が落ちたなら、ストロークを再調整すればいいじゃないですか。
>気付かないうちにズレているんですよ。

あの〜、それで解決できるならしていますよ。
【37】

RE:回転率も制御?  評価

大王イカ (2010年02月26日 20時46分)

遅くなってしまいましたがハンドル(発射装置)の事を調べると色々出てくるので調べてみては?

釘(ゲージ)のことを書く人があまりいないのはちょっと以外でしたが。
【36】

RE:回転率も制御?  評価

猫×猫 (2010年02月26日 00時31分)

回転率が落ちたなら、ストロークを再調整すればいいじゃないですか。
気付かないうちにズレているんですよ。
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