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【48】 | ラムクリア キツネラドン (2009年05月23日 23時31分) |
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先日行ったホールで確変中の台が空き台になったのですが、店員が来てラムクリアしてました。 スロットは営業中は設定変更等禁止だったと思いますが、パチンコはこういうのは大丈夫なんですか? 大きくマイナスだったから座りたかったのに! |
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【44】 |
2/3の神話 (2009年06月06日 01時20分) |
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放置トピなのでもうすぐ落ちますが。 よく知らないのに法律を持ち出して結局客側の都合のいいようにしろという輩トピになりましたねw |
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【43】 |
やきとり屋 (2009年06月06日 00時41分) |
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こんばんわ。アカギさん登場でスレ加速してるw 素人考えなんですが、お客さんを平等に扱うなら 何もしない方が平等だと思うんですが・・・^^; (玉詰まりとかバネ異常の手助けは別としてw) 時短、確変、潜伏放置は客同士のルールって事で。 射幸心がって言うなら、台仕様の潜伏確変の方が 問題な気がするんですけどね。 |
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【23】 |
凸クレーンマン (2009年06月04日 10時01分) |
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ちょいかみ 風適法の中で話しに関連しそうな営業に関する事は、下記の文しか見当たらないのよね。 第三十七条の三 ぱちんこ屋及び令第七条 に規定する営業にあつては、営業所に設置する遊技機が 第九条に規定する基準に該当しないようにするため必要な点検の実施 及びその記録の記載について管理すること。 で9条へ行くと 法第四条四項 一 一分間に四百円の遊技料金に相当する数を超える数の遊技球を発射させることが出来る性能を有する遊技機であること。 二 一個の遊技球を入賞させることにより獲得することができる遊技球の数が十五個を超えることがある性能を有する 〃 三 一時間にわたり遊技球を連続して発射させた場合において獲得することができる遊技球の数が 発射させた遊技球の数の三倍を超えることがある性能を有する 〃 その他短時間に著しく多くの遊技球を獲得することができる性能を有する 〃 四 十時間にわたり遊技球を連続して発射させた場合において獲得することができる遊技球の数が 発射させた遊技球の数の二倍を超えることがあるか、 又はその二分の一を下回ることがある性能を有する 〃 五 役物(入賞を容易にするための特別の装置をいう。以下同じ。)が設けられている遊技機にあつては、 役物が作動する場合に入賞させることができる遊技球の数がおおむね十個を超える性能を有する 〃 六 十時間にわたり遊技球を連続して発射させた場合において獲得することができる遊技球の数のうち 役物の作動によるものの割合が七割を超えることがある性能を有する 〃 その他獲得することができる遊技球の数のうち役物の作動によるものの割合が著しく大きくなることがある性能を有する〃 七 役物を連続して作動させるための特別の装置(以下「役物連続作動装置」という。)が設けられている遊技機にあつては、 役物が連続して作動する回数が十六回を超える性能を有するものその他当該役物連続作動装置の作動により 著しく多くの遊技球を獲得することができる性能を有するものであること。 八 十時間にわたり遊技球を連続して発射させた場合において獲得することができる遊技球の数のうち 役物連続作動装置の作動によるものの割合が六割を超えることがある性能を有する〃 九 遊技球の大きさに比して入賞口の大きさが著しく大きい遊技機又は小さい遊技機であること、 その他客の技量にかかわらず遊技球の獲得が容易であり又は困難である 〃 十 客が直接操作していないにもかかわらず遊技球を発射させることができる遊技機であること、 遊技盤上の遊技球の位置を客の技量にかかわらず調整することができない 〃 客が遊技盤上の遊技球の位置を確認することができない 〃 役物を著しく容易に作動させることができる性能を有する 〃 遊技の公正を害する調整を行うことができる性能を有する 〃 その他客の技量が遊技の結果に表れないおそれが著しい遊技機又は 遊技の結果が偶然若しくは客以外の者の意図により決定されるおそれが著しい〃 十一 容易に不正な改造その他の変更が加えられるおそれのある 〃 ※ 〃は、遊技機である事 です。 機械についての事しかないのよね。 でこれだけだと、営業中のクリクリが違法合法どちらとも言えない 法規上で書かれていない部分 営業中にトラブル外での機械を開けると駄目とか他は、 どこから来てるんでしょうね 地域条例? 警察からの通達・指導?(ペーパーベース?) 警察と組合との協議の結果? どこかで見れるものなのかな? |
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【22】 |
・・0・・ (2009年06月04日 04時49分) |
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営業中のラムクリアも営業中の当たり操作も 今は何でも有りダヨ 常識ダヨ |
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【20】 |
おぼしき人物 (2009年06月03日 23時49分) |
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トピ主殿、お邪魔します〜。 アカギさん、お久しぶりであります。 さて、 一般的に、 ============================================ RAMクリは違法になるが、目的が皆平等の為ならば仕方無し。 奪い合いになって喧嘩の原因になるので、他のお客様を平等に扱うための苦肉の対策と言われたら、警察も平等に扱うためなら仕方無しと言われて終わりである。 ============================================ という考え方・解釈が罷り通っているようです。 ですが、本来は、機械の異常トラブル以外で営業中にドアを開いて操作をしてはいけないということになっており、厳密には違法な不正処理であろうかと思われます。 案外、そのような警察等取り締まり側との関係におけるところの暗黙の了解なるものが多いのではないかと素人考えではありますが推察されるところが大であるというのがパチンコ業界の謎の謎たる所以なのではないでしょうか。 それらはやはり長年培われてきた業界体質と密接に関係しているものとさえ感じられます。 さらに、もう一つの謎の謎たる所以として、店毎の「決まり」・ハウスルールたるものの存在が、我々一般客の戸惑いを生むものとしてある事実も見逃すわけにはいけないでしょう。 |
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【12】 |
やきとり屋 (2009年06月01日 02時26分) |
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風営法と国家公安委員会規則でぱちんこに関する部分を ざっとですが読んでみました。目が痛すぎます(><。 っで「営業時間内に設定変更は出来ない」と言う事に ついてはなんら触れられていませんでした。 ただし、風営法とか見た人なら判るかもしれませんが ○○に準ずるとか、兎に角、別の法と絡む事が多すぎてそこで何か引っかかってるのかも。 釘とかに関しては、検定が通った後にいじるのは 違法改造(もしかしたら免除項目かもしれないが)となり、 本来なら書類を提出しなければならいみたい。 となると営業中でいじる場合は監視下(所轄警官?) のもとで釘をいじって 書類を提出となるんではと思います。 これじゃぁ〜営業できないから営業時間外でってなっているのかも。 (釘の改造wは・・・まぁ〜見て見ぬ振りですねw) ちなみにリセットだと・・・違法改造じゃないのでもしかしたら大丈夫なのかも。 時間がある時にもっと調べてみます(^^; ちなみに私が参考にしたサイトはですね。 ttp://hourei.hounavi.jp です。 |
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【7】 |
インツゥーザ (2009年05月31日 22時38分) |
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営業中にラムクリアすると違法と思ってる人が多いようですね。 確変時短中に止めた人のあとラムクリアするのは極普通のことですよ。 |
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【6】 |
やきとり屋 (2009年05月31日 22時18分) |
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話が少しずれるかもしれませんが(^^; 今日行ったお店のトイレにあった張り紙には ユーザーポイントを2ポイントでラムクリア とありました(笑) と言う事は営業中に客の指示でラムクリだと 思うけど、大丈夫なのだろうか^^; |
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【5】 |
裏も表も… (2009年05月26日 13時31分) |
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聞いた話しでは、所轄署の指導だと言ってました。 以前はトラブルで処理してもらう時に、スタートに何発か入れてくれてましたよね? でも最近はほとんど無くなってませんか? 客が「何で?」と思ってる事の多くは、業界団体の申し合わせだったり、所轄署の指導だったりってのが多いです。 店も従うしか無いんですね(>_<) |
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【4】 |
くさいたま (2009年05月25日 20時41分) |
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当然RAMクリします。単発引いたあと電源OFF/ONしてくれる店もある。 |
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【3】 |
パチンコバカ一台 (2009年05月24日 03時28分) |
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そのまま打っていい店と悪い店がありますが、以前ホールでの知り合いが時短中に(6箱)帰らなきゃ行けないから座る?って聞かれ打とうとしたら店員に止められ一度リセットすると言われたので結局打たなかったのですが、そのすぐ後に座ったおっちゃんが10〜20回転で4箱以上積んでました。ちなみに機種は甘デジのサムライチャンプルーKSWでした。パチンコ台ってわかんないですね。 |
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【2】 |
misencaster (2009年05月24日 02時47分) |
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いたって普通のことですよ。 |
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【1】 |
カレーマウス (2009年05月23日 23時46分) |
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何でもありですよ。 |
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