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【6】 | RE:【PW全国遊技者連合会議】第一章 ダウナー気分 (2008年04月19日 07時30分) |
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おはよっす。 アイムさんはプログラムに詳しいんで、てっきり業界プログラマーかと思ってたんだけど。 ま、トビの趣旨から、ひとつ提案。 へそチャッカー入賞時に値取得⇒もうその時点でほぼ確定 というスタイルを変えられないもんかね。 つまりは直撃ボタン復活!!っていうやつ。 保留は単なる「抽選券」の獲得に過ぎず、 決定は変動開始後所定時間内にボタンで決定、みたいな。もう昔みたいな単純なカウンターじゃないんで、タイミングで攻略されることもないんじゃね? 最近の演出ばかりがやたらと長い、「これは予定調和」的な激熱はずれリーチ。 もういらねくね? 福引抽選は自分の手で回したいでしょ。 |
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【11】 |
アイムハスラー (2008年04月19日 11時37分) |
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これは 【6】 に対する返信です。 | |||
タイミング遊技でいうならスロットがありますのでそちらで御遊技なさってみてはいかがでしょうか? >最近の演出ばかりがやたらと長い、「これは予定調和」的な激熱はずれリーチ。 確かに時間が掛かりすぎる機種が多いですね。 熱い演出の必要性はあると思います。 “演出”なので外れの可能性も含ませながら煽ることで打ち手に期待感を持たせているのでは? 最初から白黒はっきりさせろというのであれば、それこそ演出は無意味ですね。 しかし、最近の機種は液晶演出に頼っている傾向にありますね。 他に何か斬新な演出システムが出てくれればいいのですが、現段階ではせめて1遊技に掛かる時間を今よりも短く制限してほしいですね。 |
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【8】 |
だけお (2008年04月19日 08時18分) |
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これは 【6】 に対する返信です。 | |||
>決定は変動開始後所定時間内にボタンで決定 おもしろそうだが 風適法の技術規準大改正が必要だな。 あと、なにも知らずに打っている人には大差無いかとも思う。 知ってしまったゆえの悲劇ってところだな。 でも、自分で引き当てる!と言う感覚は欲しい。 それだから俺スロットのほうが好きなんだけど。 そういう意味でのパチンコとスロットの融合機見たいのを (パロットとかパチンコのサンダーみたいなのじゃなくな) どっかが新しい遊技機の区分として出してくれんもんかな? 新たな区分として位置づけられれば、大改正といってもかなり違ったものが通る気もするんだが。 |
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