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【55】 | RE:保留玉数と演出の関係って? ダウナー気分 (2008年02月04日 09時23分) |
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激熱予告は画像制御。 リーチ信頼度はメイン制御。(出現率はこっちで決定。変動時間同じにして画像側振り分けのケースもややあるが) 保留との関連は、あるメーカーとないメーカーが。メーカー内でも、プログラムしように変更あれば、その限りではなくなる。 保留によって変動パターンを変化させるのはメイン側。変動パターンの選択テーブルが保留数によって切り替わるものが多いと思われるが、統一規格があるわけではない。激熱予告などは、画像側内部モードやら変動パターンやらみて決定しているものと思われる。保留とは2次的な関係かも。 保留数が関係する機種は確実にあるから、それ見て楽しむのはありなんじゃね? |
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【56】 |
悪襟音 (2008年02月04日 20時42分) |
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これは 【55】 に対する返信です。 | |||
ダウナー気分さん> 詳しい説明をありがとう。 私が聞いた話では、当たり抽選はメイン基板。演出の抽選はサブ基板と聞きました。プレミアなどの当たり確定演出はメイン基板の役割になってるものがあると言うものでした。本当の話かどうか知りませんが。 演出がサブ基板ということは、役物の動きや台枠の演出もサブ基板なんだろうね。 画像制御はサブ基板の一部? >保留数が関係する機種は確実にあるから、それ見て楽しむのはありなんじゃね? 自分も全部の機種をそれほど打ち込んでるわけじゃないんで・・・保留数と激熱演出が連動してる機種があるのかないのかわからんけど・・ 別に、それらを楽しむのは個人の自由だから・・個別にそれを楽しむのは構わんのだけどね。 機種板なんかで、「保留0だから外れたんだ」とか言う書き込みを見ると・・・ちょっとね。 前に書いたけど、保留数ばっか気にして、他の演出を無視しているような気がして。 そんなに保0の状態があるわけじゃないし。 |
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