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RE:出来レースの実態

電役大好き-本物- (2008年09月19日 18時54分)
>いいえ?宝クジは公開で抽選されるでしょう。抽選しているのが見えますし。しかも狙って打つものでもないです。ボタン押せば機械が「パンパンパンパン」と自動で発射しますよ。

そんなの幾らでも機械で狙った箇所に打てるでしょうねぇ。疑えばキリがないんだけどw
ルーレットとの距離と、矢のスピードは一定だから、狙った場所に打つことはできると思いますよ・・技術的にはね。

>パチンコやスロットは体感器などで狙えたでしょう。今狙えないだけで、追えるものがあれば狙えてしまう。

昔から体感器で狙えたのは極一部だし、今はランダムになってるようですが?w

>事情をすり替えないでください。

事情をすり替えてるのは、貴方でしょ。
5号機が稼動が悪いので裏ロムなら話はわかりますって言ってるじゃないですか。遠隔なんて関係ありませんよ。

>資金が少なく購入がせまっていれば短いスパンで利益を強いては1日単位で必ず利益がでるようにしないといけなくなる状況

4号機が使えなくなるまで、一定期間ありましたから、通常営業から少し落せば問題ないですね。で?

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RE:出来レースの実態  評価

自称ホルコン派 (2008年09月19日 22時25分)

>そんなの幾らでも機械で狙った箇所に打てるでしょうねぇ。疑えばキリがないんだけどw
>ルーレットとの距離と、矢のスピードは一定だから、狙った場所に打つことはできると思いますよ・・技術的にはね。

その通りですね。「技術的」には実に簡単なことです。

「ポイント」は、「人」が気紛れに押したという情景を大勢の観衆の前で、公にして「ランダム発生したトリガー」という動かぬ「証」を得ることですね。

で・・・押した本人が数百ms押していたボタンのON信号から数nsの同期パルスで「的になっている数字」と同調するタイミングに合わせて実際の発射トリガーを発生させれば・・・お見事「的中!!」と言うことになりますな。

開発に際しては「最も安定する的円盤の回転速度」を試行錯誤して決めることとか?と、如何に「安定した発射装置」を作り上げるかで・・・。

できれば、各桁の数字を前後1つづつの指定買いを付け加えれば完璧となりますな。

所詮は「人間の動作」などは「おそろしくスローモー」な物理現象であって、精密自動機の相手ではありません。

回転ドラムを「目押し」で意のままに停められる・・・と勘違いした若者が何人いたことか?

ステッピングモーターは、制御で意のままなので・・・人が敵うわけありません。脱調でも起こさせれば話は別ですがね?エラー検出して無効処理でしょうが・・・。

それと・・・パチは「完全独立抽選」とは云えませんよ。
敢えて言うならば「複合完全独立抽選」とでも言うべきでしょう。

たとえば外人さんが初めてパチやって・・・お見事「777」で当たったとさ。
「これって一番イイヤツでしょ?何倍なの??」

で・・・15回転で抜けて・・・80回の時短も抜けて・・

「この機種はST仕様だから444でも同じなのよ。どの数字でも15回転だけは1/20の高確率抽選なんだけど・・・そこで当たらなかったら通常に戻るんだな・・これが。   それと、当たりもね・・8Rとかってのもあるから・・・16Rもあるけど・・・要するに、猫の目のように抽選条件や賞金玉数が変わるんだな。出現の確率的には珍しいんだけどね?今回はツキが無かったという事で・・・」

「まぁ結局は、どう綱渡りをしていくか?ってゲームですから・・20本の綱の内、1本だけが向こうに渡れるのですが他は切れていて・・・落ちても15回までは網で助かって、またシャッフルされた20本から選ぶって具合で・・・16回を越えたらば即死ですね?・・・でも、その内の1割くらいは・・・急襲勝利で勝ったりするんですよ」

「で・・この機械の還元率「82%」とやらはどうやって制御してるの?」

「ソレはですね『藪の中』てか・・・成り行きみたいですよ。主に『釘の開け閉め』で調整できるそうですが・・・実際のところはよく判らんです」

外人さん「まぁ・・よく判らんけど・・¥3kで¥4k出たから・・・いいっか!! 音もCGも綺麗だったし・・」

「そうなんですよ。これはギャンブルじゃなくって・・ゲームを楽しむ遊技機ですから・・・」

「そうなんだぁ・・・納得」
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