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【259】

RE:官製LSIとホルコンと俺

だけお (2008年09月13日 05時47分)
>う〜ん・・・だから「長〜い演出」で時間消化させて引っ張ってるわけですか?アタッカーの間隙時間なんかでも間延びさせれば良い訳だ。
>一回当たりの出玉減らしも?

>要するに「スピード制限」だ。

まあ、そう考えるしか規則内の出玉になるとは思えんのでね。

>規定時間さえ守れば「バカ出し」は制限されていないと・・・ともとれますね?
>ワタシは「差玉が日MAX幾ら以下」とかなのかと思っとりましたよ。
1日じゃないが10時間規定があるよ。
10時間の連続遊技で、払い出しが打ちこんだ玉の数の50%〜200%以内。
差玉じゃなくて出玉。

1分最大100発までの打ち出しという規定もあるから

一応理屈では10時間での差玉の幅は
−30000発〜60000発だな。

あと、役物比率がある。
役物による出玉は出玉全体の7割を超えてはいけない
役物の連続動作による出玉は出玉全体の6割を超えてはいけない

これについては、どう見ても、現実のホールにある台では守られているとは思えんな。


大当たり確率は、「高確率」は「低確率」の10倍まで。
確変と言えど、1/400の確率のものは、それなりに抽選回数がかかる
これもある意味スピード制限かもな。

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RE:官製LSIとホルコンと俺  評価

自称ホルコン派 (2008年09月13日 13時50分)

現行規定の概略説明、ありがとうございます。

断片的にはどの項目も過去に目にしてきた記憶がありますが・・・どうせ、「検定試験用の模擬環境下での規定値」と考えていましたので、現場でのフィールドテスト抜きの「形骸化した手続き」と思っとりました。東南アジアや中近東は日本並ですが欧米は流石に、現場でのアクセプタンステストでスループットを出さなければ「合格」とはならないですね。

>あと、役物比率がある。
>役物による出玉は出玉全体の7割を超えてはいけない
>役物の連続動作による出玉は出玉全体の6割を超えてはいけない

>これについては、どう見ても、現実のホールにある台では守られているとは思えんな。

これは、多分・・例の「御飾り」になり下がっている「下部の入賞口群」が、調整の方便になっているのでしょうね?

事ほど左様に・・・目に見えるところに堂々と「形骸化しております」とぶら下げているようでは・・・「他にもあるんじゃないの?」てなことになり易いですわな?

ところで肝心の「抽選方式」ですが・・・DRAMのリフレッシュ用アドレスカウンタ(今時あるんかいな?)を流用したらしい「ハード方式」やらとゼネラルレジスタ2本を使ったらしい「ソフト方式」があるようですが・・・

これって本当に通常用と確変用の2種類だけの固定と規定されているのですか?

そのサイズも細目が決められているのですかね?

例えば・・通常1/400の確率ならば、0〜799のカウンターを廻して、これをチャッカー通過タイミングで一回だけ励起したトリガーでその時点のカウンター値を入手して・・・それでアドレス修飾して判定テーブルから結果を得るとするならば・・・カウンタは上限799迄で、テーブルサイズも799以内なんて・・ね?当たりは通常が一個、確変が一個と・・・。

これが2048でも4096でも良いんですが・・・

要するに、「ワタシのところでは4096のテーブルを持たせておりまして・・・これを規定で言うところの『一つの通常時テーブル」としております。で・・・抽選はこの一つのテーブルを409サイズの#1フレームから#10フレームに分けて一度の抽選では一つのフレーム内で照合し・・順次、アクティブフレームをランダムとかインクリメントとかで変化させております。当然のことながら・・通常時テーブル全体では規定の確率に収めておりますが・・各フレーム単位では通常/確変の配置比率は変化させてゲームの楽しさを求めております」

みたげな・・「メーカーの自由度」がどのくらいまで認められているのでしょうかね?

あと・・1時間で300%以内で・・10時間で200以内ですか?

完全独立抽選の成り行きでそうなるのかな?

時々、朝から閉店まで「一人旅の右肩上がり一直線」って見掛けるけど・・・要は、「検定試験中」に起きなければ良い訳なのかな?? 不幸にしてぶち当たったら数百万のロスで再試験てか??
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