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【508】 | RE:違いについて 乱数マニア (2008年07月06日 17時24分) |
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イオリアさん、それはないんじゃないでしょうか? こちらとしてはお二人の仲裁に入ったというか初期値は一巡毎に更新されるという事実確認が出来たのでお知らせしたまで。 すでに実用化されていると明記されてますし、それに付随するような開発が今もされいるようです。 それに対しての返答もないばかりか、まだ一巡毎の更新に納得いかないという感じですかね。貴方の知識には感服するばかりですが、少しばかり頑固過ぎませんか? 技術的な面ではフローチャートなどの図解もありますし、貴方なら理解できるはずだと思って御紹介したんですけどね。 何かこう俺の言うことに間違いはないんだ、と事実を見ないで剛情になってるように思えます。 アイハスさんが謝罪してましたし、私の紹介を受けて貴方から技術的解説などが聞けるかと期待しておりましたが、無視と罵倒に終わったのはとても残念でなりません。 |
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【525】 |
イオリア (2008年07月07日 23時42分) |
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これは 【508】 に対する返信です。 | |||
乱数マニア さん ごめん、単に貴方の発言を見ていませんでした 彼が簡単だって言ってたから 事実を確認したいから態々実機を知り合いのパチ屋 から外すと言うので金払って入手して聞いてんでしょう 事実が確認できればそれで納得できますよ 彼の言うRレジスタが使われているか確認してみたいだけです。 それで彼に吸い出すのに聞いてみただけですよ。 ループ処理でやってるけど埒が明かないので 罵倒しているつもりは有りませんが、過去の事が有るので少々フレーミングしてます、ご容赦を。 過去に大当り毎の更新は攻略対策として有ったけど 現代はこうなっていると言うの確認できましたのでその点は 間違いなのだと思います。 ただ、確認しないと納得しないのは技術者の性でしょうか。 ただ、もう1つは判定を見てみたい 彼の判定を乱数+カウンタ値、が合っているのかどうか?有り得ない理論ですから これの検証が済まないと 彼は少なくとも私に向かっては謝罪しないですね 発言は消すし中傷さんざやりましたし 私的には謝罪とは受け止めていません |
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