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【1】 | RE:メーカーさん いんぱら (2012年11月04日 00時05分) |
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いかにホール様に還元するかを常日頃考え抜いた結果がこうなんです! そんなに簡単に言わないでください! |
■ 44件の投稿があります。 |
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【3】 |
眠り猫 (2012年11月05日 13時15分) |
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これは 【1】 に対する返信です。 | |||
ホールの事もそれほど考えていないでしょうね^^; メーカーからしたら、今の状態がおいしいんですよ 荒すぎるのでホールは使いこなせないが、短期的にある程度の利益は取れるが長期的な稼動は難しい ホールとしては、長期稼動してくれるのが一番いいんですよ^^; 短期稼動で一気に利益が抜けてもその後の稼動がなくなって入れ替えを考えざる得ないでは意味が無い^^; あまり信用されませんが、台辺りの利益は4〜6千円程度です。 5千円だとしても、40万の台の購入費を稼ぐには2.5ヶ月は稼動が無いとマイナスで利益すらない状態になります^^; (あくまで平均ですが^^;) メーカーとしてはどうでしょ? 現状の様にネームバリューや変わったゲーム性などで初期の販売を増やす事には力を入れますが、長期に使えるのは(メーカーとしては)マイナス要素なのでそれほど考えません^^; 台の稼動がどうなろうと、世間に導入される前に売れればメーカーとしては売れた!人気があった!!となるわけです^^; 最初はともかく長期間使える台ってのはメーカーとしてはうれしくないわけです。 ホールの入れ替え台数が減ればメーカーの売上げが減るわけですしね・・・ ホールとしては、稼動がある程度あるうちに利益を抜いて、転売や他店移動と言った処理をするやり方のホールが増えてきた要因でもあります^^; もちろん、そういった方法がお客様を減らす要因だと言うのは大概のホールは知ってますが、財力面やその他の要因でなかなか打開策が打てないってのが大半のホールの悩みかと^^; 入れ替えをやらないと言うのも手なんですが、入れ替えをやらないでも集客ができるってのは難しい営業方法ですから誰でもやれるものでもないです^^; 長期間使える台を開発する事でのメーカーのメリット、あるいは短期間で稼動がなくなる台を作った場合のデメリットってのが大きくなれば多少は変わるんでしょうけどね^^; |
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【2】 |
!!!?!!! (2012年11月04日 12時14分) |
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これは 【1】 に対する返信です。 | |||
某メーカーのデータですが、 ホールとユーザーをなめてますね。 ユーザーからみたら、 警察とメーカーが ユーザーとホールを苦しめているのは明白です。 連結経営成績は、売上高748億5800万円(対前期増減率プラス66.3%)、営業利益263億4900万円(同プラス400.6%)、経常利益333億6800万円(同プラス402.3%)、当期純利益313億8000万円(同プラス602.3%)。 あわせて公表された2013年3月期の連結業績予想は、売上高959億円(対前期増減率プラス28.1%)、営業利益313億円(同プラス18.8%)、経常利益313億円(同マイナス6.2%)、当期純利益194億円(同マイナス38.2%)。 |
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