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【44】 | RE:情報隠し ダイバダッタ (2011年04月12日 00時53分) |
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たとえば野球で投手が投げました。 打者見送りました。 審判・・・・ 次投げました、見送りました、審判・・・・ 次投げました、見送りました、審判・・・・ 打者ベンチに帰りました・・・ ・・・客・・あーーあれは全部ストライクだったんだ これ、面白い? |
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【45】 |
眠り猫 (2011年04月12日 09時53分) |
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これは 【44】 に対する返信です。 | |||
それとこれは全く違うでしょ^^; セグの表示ってのは液晶画面での結果が出る前のネタばらしのような物、審判の判定ってのは最終結果の判定 セグがやってるのは、投げました〜の前か打つ前に解説者がストライク!と言い出したり打った瞬間に、これはアウトでですね!と言い出すような物^^; (それも100%間違いない物でね^^;) 野球だと分かりにくいかもしれないが、クイズ番組ではどうだ?クイズが出題された瞬間に画面上には”この回答者は間違えます。”と表示されたら面白みもないでしょ^^; 答えが出るまでの時間が醍醐味のようなものです。 こんなのが面白いか? 極端な話、今の時間から本日の試合結果(予測?)を書きだして誰もが疑わない100%の物を出すようなもの^^; 逆に、何でもかんでも明確表示なパチンコとして、スタートに玉が入った瞬間に○と×表示で大当たりが判別できるようにしてしまうような物が面白いと思いますか? 演出あってこそのパチンコでしょ?(特に現代の物は) その演出を無意味にするような表示がある段階で本末転倒なのに、分かりにくくしてる物を識別しようって言うならともかく、分かりやすくしろってのはさらにどうかしてるでしょ^^; 自分で調べて識別しようって言うならともかく、見ないで遊戯するって方法をバカにするのは問題があると思うよ? それこそ、映画館の中で大声で解説しだす人と同じ^^; 先にも書きましたが、やめ時を見極めるのもパチンコの遊び方の一部ですよ? 教えてもらえないとやめられないってのは、どうかと思うな^^; |
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