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回胴式遊技機 グランベルム 掲示板

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回胴式遊技機 グランベルム

KITA DENSHI
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平均獲得枚数 ちゃオール さん 2024/05/27 月曜日 22:40 評価 #5609301
初当たりボナからAT入った時の期待枚数って理論上600枚強ありますよね?好きで打ってたけどあまりの駆け抜け、50%〜75%ら辺の継続ジャッジ敗北の多さで嫌いになりそうです。設定差だってディスティニーバトルくらいしかないはずだし…
  1. ひげポックル さん 2024/05/29 水曜日 09:45 評価 #5609476

    50%や75%って続く時は続きますが簡単に落としますよ、1/2や1/4で負けるわけですから。
    設定は関係ないですね。

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辞めにくいもの作るな スルメ台 さん 2024/05/26 日曜日 16:51 評価 #5609100
ブラットムーンのモードBループで15回ぐらい引いてモードD行かないのは低設定ですよね。
  1. メダル減ルム さん 2024/05/26 日曜日 20:28 評価 #5609142

    それこないだ書いたら削除されたんでこれも怒ったファンに消されるよー
  2. リタイア予備軍 さん 2024/05/27 月曜日 22:35 評価 #5609298

    とうに旬の過ぎた台に設定を期待しても仕方がない。よっぽど期待できる店でない限り1固定。
    BMのおかげで今でも多少稼働している感じでしょう。BMは設定を誤認させるのが狙いのシステム。やれないBMに固執すると沼にハマるだけなので、ダメそうならさっさとヤメるのがいいです。やれてるときは面白いけれど、それ以上にやれない通常時はイライラするので時間の無駄。自分の場合捨てられたBM狙いしかしてませんが、殆どやれませんし、BMのまま捨てることも結構あります。設定の高低にBM性能の差があるのかは分かりませんが、そういう押し引きは賭け事の醍醐味のひとつですから、そこも楽しめば良いと思います。
    体感ですがこの台で1000枚以上出るのもAT15回に1回あるかどうか、2000枚は40〜50回に1回あるかどうかといったレベル。その程度なら軽傷のうちにポイしても痛い目を見ることはほぼありません。たまたまかも知れませんが、ATに繋がらずヤレないと判断して捨てたBMでカマ掘られたことは一度もないです。
    BMの性能が上手く生きたとしても、どうせAT中の左ベルやリプレイの訳のわからない偏りを喰らって単発で終わるのがオチです。

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ブリリアントプレジャー なーにゃん さん 2024/05/18 土曜日 22:38 評価 #5607968
今日、ブリリアントプレジャー中に魔力目で18ptとりました。
解析見ても12ptが上限なようなんですが、どんな抽選だったんでしょうか?
たしか、
1G ベル2pt
2G 魔力目6pt
3G 弱チェリー8pt
4G ベル2pt
5G 魔力目18pt
で、MAXの6個で終わりました。
5G目の魔力目が12ptで最後の0ptの抽選が受かってて一緒に告知したのかな?


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    キツイ MR.PC さん 2024/05/14 火曜日 21:58 評価 #5607305
    かなりキツイ台
    AT入ってもボナ含めて300枚行けば良い方
    極稀に400枚超える
    何より6000g回して極楽目チャンス(狙え)
    一度も来ない

    強役引いてもGCとか厳しいでしょ
    パワー型で3回GC入って一度も継続しない

    トータル14回AT入ってボーナス含めて平均獲得枚数360枚w

    1. bten さん 2024/05/22 水曜日 06:17 評価 #5608451

      極楽目3回出てますが、出玉の肝は、トンカツマン祭りループです。

      逆に、トンカツマンループ入れたらヘブンズ無くても勝てます。

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    ボナ外しのメリットある? みっちゃんmtn さん 2024/05/14 火曜日 00:23 評価 #5607188
    この前ボーナス確定画面で7揃い目押し間違えて無視した後の2ゲーム後に強チェリーで欠片が1個ストックされて7揃いしたら普通のエピボが流れました。
    7揃い無視した後のレア役は抽選してないものだと思っていたのですがこれが抽選されているのであれば外すのはメリットあるのでしょうか?

    1. オイチョイ さん 2024/05/14 火曜日 11:18 評価 #5607227

      動画投稿者の方で確定画面で有利区間切れまで回してる方がいましたので参考にされてみては?



      ペナ状態の各種抽選の詳細が表に出てくることはほぼ無いですが、メリットデメリットで言えばデメリットの方が大きいのは間違いないかと。
    2. 遊タイム天井突破 さん 2024/05/14 火曜日 16:51 評価 #5607267

      欠片ストックしたということは
      内部エビボだったのが濃厚ですね
      数ゲームは期待値あるかもしれないですが、数十回転以降のレア役は無抽選になると思われます。

      エビボ中の強チェリーはほぼ欠片ストックするので、ボーナス外した救済かもしれない
      ボーナス外し後の30Gは欠片ストックするかも?

      ボーナス準備中に有利区間完走すると特殊アイコン出るので、メーカーも対策済みだと思われます
    3. bten さん 2024/05/21 火曜日 15:36 評価 #5608381

      前にボーナス揃えられず、数ゲーム回してたら、エピソードボーナスになったことがあります。

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    サモンズチャレンジ中のハズレ当たり 遊タイム天井突破 さん 2024/05/09 木曜日 20:20 評価 #5606385
    4回転目にルーレットで九音(青)演出で
    ハズレで当たりました。
    解析に振り分け確率書いてないけど
    ハズレでも当たり抽選してますか?

    ペナルティはしてないです。
    3回転目の魔力目は外れでした。(後告知もある?)
    0.4%の無限を引いて、当たった可能性もありますが(無限は当選確率が別かも)

    1. ゲキネツ さん 2024/05/10 金曜日 00:17 評価 #5606433

      多分ベルの0.4%が入賞ではなく成立で有効なんだと思います。
      この台純粋なハズレは無いはずなので。
    2. 遊タイム天井突破 さん 2024/05/10 金曜日 10:53 評価 #5606479

      なるほど
      AT中であれば
      ベル12枚役が成立していた可能性があるのか(順押しだからハズレに見えるだけ) 

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    czでのヘブンズアタック当選役 やまなた さん 2024/05/03 金曜日 19:25 評価 #5605474
    最近グランベルムにハマってずっとうってるんでる者です。
    この前、何からczに入ったかは忘れたんですけど、サモンズチャレンジに入ってすぐ1G目に上段3枚ベルが出ました。なのに何故かボタンプッシュが出てきておしたらそのままヘブンズアタックに突入しました。
    極楽目を引いた訳でもないのに何故入ったかが分からないです。
    分かる方いらっしゃいますか?

    1. 疑惑の緑 さん 2024/05/03 金曜日 20:24 評価 #5605480

      極楽目は上段3枚ベルの一部(0.4%)を変則押しした時の出目です。
      サモチャレ1G目は演出が無いので極楽目を狙わされる事が無く上段ベルとして出て来ます。
      因みにルーレット演出緑の時に順押しして上段ベルが揃えばプチュンします。

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    高設定? クルックー55 さん 2024/05/03 金曜日 19:12 評価 #5605473
    今更かもしれませんが、朝一BMだと高設定とかありますか?今日打った台、朝一BMでしたが高設定示唆がAT終わりの台詞が二回あったくらいでした。
    1. 疑惑の緑 さん 2024/05/03 金曜日 20:28 評価 #5605481

      確定情報ではありませんが、朝イチはBMに設定差は無いと言われています。
      また、ボーナスやAT終了時の新月、九音ボイスはBM状態示唆と言われています。
    2. クルックー55 さん 2024/05/03 金曜日 21:26 評価 #5605485

      詳しくありがとうございます。まだまだ奥が深いですね、この台。
    3. リタイア予備軍 さん 2024/05/05 日曜日 06:46 評価 #5605662

      BM状態スタートを高設定と誤認して、いざ区間が切れたら状態が変わり、ドン底に突き落とされるのがこの台の負けパターン。
      お店のイベント日とか設定に期待できる場合以外は深追いしてもいいことないですよ。というか設定で勝つ台でもないですし。

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    ATの強弱 田中99 さん 2024/05/01 水曜日 22:43 評価 #5605196
    打ち続けて10万G超えました。

    書きたい事ですが、
    弱AT区間、強AT区間は確実にあります。

    具体的に言うと、Low状態での当選率が明らかに優遇を受けている区間があり
    弱区間だと、自力でMid以上に上げてからの抽選になります

    1. ひげポックル さん 2024/05/02 木曜日 01:20 評価 #5605233

      その強弱の区間ってのと個人の引きムラとどう違うんですか?
    2. 疑惑の緑 さん 2024/05/02 木曜日 21:04 評価 #5605362

      10万G程度だとう〜んですね。
      体感だとそんなことは無いですね。初っ端ポンポン当たって、一気に20G駆け抜けるとかありますし。
    3. 隠者mark2 さん 2024/05/03 金曜日 00:27 評価 #5605385

      数値的な裏付けも無しに確実と言える根拠がどこにあるんだか。
    4. はぐれこあら さん 2024/05/03 金曜日 02:49 評価 #5605397

      記録している遊技時間から逆算で15万G超えたくらいですが
      腕力によるイケイケ強ATにはたまに遭遇するけど、
      条件を満たしてのメーカーのあからさまなデキレ強弱は感じないですね。
      エンペラータイム中はスタドラから左選択でBPだったりトンカツマン祭駆け抜けからでも
      LvMaxへ戻せる引きっぷりに差が出ます。
      何よりA天踏んでも「3400枚出せばオールオッケー」とか思える超ポジティブ状態に…

      「メーカーのお膳立てで強AT貰って完走した」なんて考えるの勿体なくないですか?
      「直観と腕力でねじ伏せてやったぜ!」の方がスロット打ってて楽しいですよ
    5. リタイア予備軍 さん 2024/05/03 金曜日 12:29 評価 #5605429

      よく引き合いに出されるリゼロみたいな明確なものは、流石にないでしょう。

      こういうのって一度疑わしく思ってしまうともうどうしようもないというか、打っても面白くないでしょう。
      昔からそうですけれど、パチスロなんて良くも悪くもインチキ上等の精神ですよ。
    6. 遊タイム天井突破 さん 2024/05/10 金曜日 21:59 評価 #5606626

      家スロで持っている人がATの強弱はないって言ってましたね

      パチンコ打ってれば体験できますけど
      爆連するときもあれば
      単発連チャンするときもありますね
      グランベルムも同様かと

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    質問です。 5y0tq さん 2024/04/26 金曜日 11:38 評価 #5604193
    どなたかわかる方教えて頂きたいのですが
    AT引き戻しで継続したセット数で6で
    ディスティニーバトル入った場合でも
    5以上なんでしょうか?

    1. はぐれこあら さん 2024/04/27 土曜日 12:23 評価 #5604400

      左下の称号付きの総連数は150G以内のAT連(引き戻しやD天でAT再当選など)でカウント引継ぎだけど
      キャラと被って右に表示されるセット数は負けたらリセット
      「AT引き戻しで継続したセット数」の概念が間違ってますよ
      右の数字の方を気にしてください。
    2. 疑惑の緑 さん 2024/04/28 日曜日 20:45 評価 #5604651

      搭乗キャラが決まった次のレバーでショートフリーズ中に表示されるバトル数を参照して下さい。
    3. 5y0tq さん 2024/04/29 月曜日 13:59 評価 #5604770

      返答ありがとうございます!
      一回抜けるとダメなんですね。
      参考になりましたありがとうございました!

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