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機種情報
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- メーカー
- 三洋物産
- タイプ
- デジパチ,羽根物
- 仕様
- 出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
- 大当り確率
- 約1/129.77
- 確変システム
- なし
- 遊タイム
- なし
- 時短システム
- 大当り後0or3回
- 平均連チャン数
- 6.6回
- 賞球数
- 3&1&3&4&8&1
- 大当り出玉
- 240 ~ 720個
- ラウンド
- 3or9
- カウント
- 10
- 備考
- ※特図1のBONUS確率 約1/129.51(大当り確率:約1/129.77と特図1小当り:1/65536の合算) ※特図2のBONUS確率 約1/2.15(大当り確率:約1/129.77と特図2小当り:約1/2.18の合算) ※RUSH突入率50.1%(特図1時短突入大当りと特図1小当りの合算) ※RUSH実質継続期待値 約92%(時短3回の継続期待値:約85%と保留1個の継続期待値:約46%の合算) ※(小当りからの当選時)時短突入大当りを獲得しても、非V入賞時は時短に突入しない ※出玉は払い出し個数
大当り図柄
図柄
台紹介
「P大工の源さん 超韋駄天」にライトスペックの『P大工の源さん 超韋駄天 LIGHT』が登場した。
本機は、高継続×高速消化×高出力の「超源RUSH」による爽快感はそのままに、遊びやすい初回大当り確率となっている。
演出面では、発生すれば大チャンスとなる「極源炎舞」に注目。
また、ブラックアウト後に歴代シリーズのタイトルが流れれば、ロングフリーズとなり「超源RUSH」へ直行!?
※発生確率は約1/65536
出玉のカギとなる時短3回転の「超源RUSH」は、「超源チャレンジ」成功後、[7]図柄揃い大当り後、ロングフリーズ後に突入。
滞在中は、3カウント以内に図柄が揃えば大当り濃厚のシンプルかつ、スピーディーな演出で展開される。
また、3カウント以内に図柄が揃えられなくても残保留1個の「FINAL JUDGE」へ突入。「超源RUSH」と「FINAL JUDGE」の実質継続期待値は約92%となっている。
※時短3回転の継続期待値 約85%と保留1個の継続期待値 約46%の合算
※右打ち中(特図2)のBONUS確率は約1/2.15(大当り確率 約1/129.77と特図2小当り 約1/2.18の合算)
スペックは、BONUS確率 約1/129.51、初回大当り後50.1%、電サポ中は100%の確率で時短3回転へ突入する、ライトタイプ。
※BONUS確率は大当り確率 約1/129.77と特図1小当り 約1/65536(ロングフリーズ)の合算
※初回大当り後の突入率は特図1時短突入大当りとロングフリーズの合算
潜伏確変は存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。
※V入賞が「超源RUSH」突入の条件
本機は、高継続×高速消化×高出力の「超源RUSH」による爽快感はそのままに、遊びやすい初回大当り確率となっている。
演出面では、発生すれば大チャンスとなる「極源炎舞」に注目。
また、ブラックアウト後に歴代シリーズのタイトルが流れれば、ロングフリーズとなり「超源RUSH」へ直行!?
※発生確率は約1/65536
出玉のカギとなる時短3回転の「超源RUSH」は、「超源チャレンジ」成功後、[7]図柄揃い大当り後、ロングフリーズ後に突入。
滞在中は、3カウント以内に図柄が揃えば大当り濃厚のシンプルかつ、スピーディーな演出で展開される。
また、3カウント以内に図柄が揃えられなくても残保留1個の「FINAL JUDGE」へ突入。「超源RUSH」と「FINAL JUDGE」の実質継続期待値は約92%となっている。
※時短3回転の継続期待値 約85%と保留1個の継続期待値 約46%の合算
※右打ち中(特図2)のBONUS確率は約1/2.15(大当り確率 約1/129.77と特図2小当り 約1/2.18の合算)
スペックは、BONUS確率 約1/129.51、初回大当り後50.1%、電サポ中は100%の確率で時短3回転へ突入する、ライトタイプ。
※BONUS確率は大当り確率 約1/129.77と特図1小当り 約1/65536(ロングフリーズ)の合算
※初回大当り後の突入率は特図1時短突入大当りとロングフリーズの合算
潜伏確変は存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。
※V入賞が「超源RUSH」突入の条件
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化する。
●大当りの流れ
[7]図柄揃い時は720発獲得可能な9R大当りとなり、ラウンド終了後は時短3回転の「超源RUSH」へ突入。
[7]以外の図柄揃い時は240発獲得可能な3R大当りとなり、「超源チャレンジ」へ突入する。
※出玉は払い出し個数
<超源チャレンジ>
突入時にバトル告知と完全告知の2種類から選択可能となっており、演出成功で「超源RUSH」突入となる。
・バトル告知
敵を全て撃破すれば!?
・完全告知
いきなり大龍が開眼すれば!?
演出に失敗した場合は通常モードへ移行する。
●大当りの振り分け
※V入賞が「超源RUSH」突入の条件
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化する。
●大当りの流れ
[7]図柄揃い時は720発獲得可能な9R大当りとなり、ラウンド終了後は時短3回転の「超源RUSH」へ突入。
[7]以外の図柄揃い時は240発獲得可能な3R大当りとなり、「超源チャレンジ」へ突入する。
※出玉は払い出し個数
<超源チャレンジ>
突入時にバトル告知と完全告知の2種類から選択可能となっており、演出成功で「超源RUSH」突入となる。
・バトル告知
敵を全て撃破すれば!?
・完全告知
いきなり大龍が開眼すれば!?
演出に失敗した場合は通常モードへ移行する。
●大当りの振り分け
※V入賞が「超源RUSH」突入の条件
初打ちレクチャー
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化する。
潜伏確変は存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。
演出面では、発生すれば大チャンスとなる「極源炎舞」に注目。
潜伏確変は存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。
演出面では、発生すれば大チャンスとなる「極源炎舞」に注目。
リーチアクション
プレミアムフラグ
発生した時点で「超源RUSH」へ直行!?
●全回転リーチ
●ロングフリーズ
約1/65536で発生し、ブラックアウト後に歴代シリーズのタイトルが流れる。
●全回転リーチ
↓
連続予告4回目や次回予告などから発展!?●ロングフリーズ
約1/65536で発生し、ブラックアウト後に歴代シリーズのタイトルが流れる。
大三源リーチ
発生した時点で大チャンス!
↓
↓
↓
↓
最大3人のキャラクターが実体化し、数が多いほどチャンス。
バトルリーチ
対戦相手が大龍なら大チャンスとなるため注目。
また、VS凪orVS颯orVS嵐はシャッターが閉じれば後半に発展!?
※画像は他スペックのもの
●VS凪
迷惑騒音工事から町を救う。
●VS颯
景観破壊工事から町を救う。
●VS嵐
不法投棄から町を救う。
●VS大龍
発生した時点で大チャンス!
大龍と源さんの一騎打ち。
<VS凪orVS颯orVS嵐の注目ポイント>
・カットイン
発生した時点でチャンス。
・仲間参戦
発生した時点で大チャンス!
<バトルリーチ共通チャンスアップ>
・源さんの目
炎が灯ればチャンス。
・セリフの枠色
変化すればチャンス。
また、VS凪orVS颯orVS嵐はシャッターが閉じれば後半に発展!?
※画像は他スペックのもの
●VS凪
迷惑騒音工事から町を救う。
●VS颯
景観破壊工事から町を救う。
●VS嵐
不法投棄から町を救う。
●VS大龍
発生した時点で大チャンス!
大龍と源さんの一騎打ち。
<VS凪orVS颯orVS嵐の注目ポイント>
・カットイン
発生した時点でチャンス。
・仲間参戦
発生した時点で大チャンス!
<バトルリーチ共通チャンスアップ>
・源さんの目
炎が灯ればチャンス。
・セリフの枠色
変化すればチャンス。
予告アクション
極源炎舞
発生した時点で大チャンス!
<炎レベル>
液晶下部の炎レベルが上がるほど「極源炎舞」のチャンス。
・炎
「極源炎舞」が発動!?
↓
↓
カンナちゃんのムービーが流れた後に「極源炎舞」の文字が完成する。<炎レベル>
液晶下部の炎レベルが上がるほど「極源炎舞」のチャンス。
・炎
↓
・炎舞
↓
・源炎舞
↓
・極源炎舞「極源炎舞」が発動!?
茶狸予告
茶狸が登場すれば大当り!?
※推しキャラ独占モード専用演出
※推しキャラ独占モード専用演出
武源乱舞ゾーン
突入した時点でチャンス。
ゾーンが継続するほど期待度がアップする。
ゾーンが継続するほど期待度がアップする。
連続予告
[源]図柄停止で発展する。
連続するほど期待度がアップ。
連続するほど期待度がアップ。
ノーマルリーチカットイン予告
金色のカットインならバトルリーチの展開に期待。
入賞時枠Vフラッシュ予告
台枠上部のVランプが発光する。
赤なら大チャンス!
赤なら大チャンス!
魑魅魍魎ZONE
「鬼」の文字が3つ停止すれば発展!?
バトルリーチ発展の予兆!?
バトルリーチ発展の予兆!?
源ロゴ可動予告
「源」の役物が動けばリーチへ発展!?
縦横無尽に動き回ればチャンス。
※画像は他スペックのものを含みます
縦横無尽に動き回ればチャンス。
※画像は他スペックのものを含みます
フロー&モード
●超源RUSH
「超源チャレンジ」成功後、[7]図柄揃い大当り後、ロングフリーズ後に突入する、時短3回転のモード。
※V入賞が「超源RUSH」突入の条件
●FINAL JUDGE
「超源RUSH」終了後に突入する、残保留1個のモード。
超源RUSH
「超源チャレンジ」成功後、[7]図柄揃い大当り後、ロングフリーズ後に突入する、時短3回転のモード。
また、3カウント以内に図柄が揃えられなくても残保留1個の「FINAL JUDGE」へ突入。「超源RUSH」と「FINAL JUDGE」の実質継続期待値は約92%となっている。
※時短3回転の継続期待値 約85%と保留1個の継続期待値 約46%の合算
※右打ち中(特図2)のBONUS確率は約1/2.15(大当り確率 約1/129.77と特図2小当り 約1/2.18の合算)
<PUSHボタンの色>
突入時・継続画面でPUSHボタンを押すとPUSHボタンの色が変化し演出パターンが変化!?
・青
基本パターン。
・緑
プレミアム演出の出現率がアップ!?
・黄
プレミアム演出&違和感演出の出現率がアップ!?
<滞在中の大当り>
・超源BONUS
金図柄揃いで突入する720発獲得可能な9R大当りで、ラウンド終了後は再び「超源RUSH」へ突入する。
・源BONUS
金以外の図柄揃いで突入する240発獲得可能な3R大当りで、ラウンド終了後は再び「超源RUSH」へ突入する。
<注目演出>
ラウンド中やラウンド終了後も注目演出が満載。
・ラウンド中
ラウンド中に「NEXT」が表示されれば!?
・ラウンド終了後
ラウンド終了後のキャラクターがカンナちゃんなら!?
※V入賞が「超源RUSH」突入の条件
※出玉は払い出し個数
↓
↓
↓
滞在中は、3カウント以内に図柄が揃えば大当り濃厚のシンプルかつ、スピーディーな演出で展開される。また、3カウント以内に図柄が揃えられなくても残保留1個の「FINAL JUDGE」へ突入。「超源RUSH」と「FINAL JUDGE」の実質継続期待値は約92%となっている。
※時短3回転の継続期待値 約85%と保留1個の継続期待値 約46%の合算
※右打ち中(特図2)のBONUS確率は約1/2.15(大当り確率 約1/129.77と特図2小当り 約1/2.18の合算)
<PUSHボタンの色>
突入時・継続画面でPUSHボタンを押すとPUSHボタンの色が変化し演出パターンが変化!?
・青
基本パターン。
・緑
プレミアム演出の出現率がアップ!?
・黄
プレミアム演出&違和感演出の出現率がアップ!?
<滞在中の大当り>
・超源BONUS
金図柄揃いで突入する720発獲得可能な9R大当りで、ラウンド終了後は再び「超源RUSH」へ突入する。
・源BONUS
金以外の図柄揃いで突入する240発獲得可能な3R大当りで、ラウンド終了後は再び「超源RUSH」へ突入する。
<注目演出>
ラウンド中やラウンド終了後も注目演出が満載。
・ラウンド中
ラウンド中に「NEXT」が表示されれば!?
・ラウンド終了後
ラウンド終了後のキャラクターがカンナちゃんなら!?
※V入賞が「超源RUSH」突入の条件
※出玉は払い出し個数
FINAL JUDGE
「超源RUSH」終了後に突入する、残保留1個のモード。
滞在中はボタンPUSHで「超源RUSH」継続を掴み取る。
※保留1個の継続期待値は約46%
また、突入時に右打ちをすると源さんのオーラが変化する場合があり、変化するほどチャンスとなっている。
演出に失敗した場合は通常モードへ移行するが、リザルト画面でのPUSHボタン出現で復活の可能性がある。
※V入賞が「超源RUSH」突入の条件
滞在中はボタンPUSHで「超源RUSH」継続を掴み取る。
※保留1個の継続期待値は約46%
また、突入時に右打ちをすると源さんのオーラが変化する場合があり、変化するほどチャンスとなっている。
演出に失敗した場合は通常モードへ移行するが、リザルト画面でのPUSHボタン出現で復活の可能性がある。
※V入賞が「超源RUSH」突入の条件
掲示板
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P大工の源さん 超韋駄天 LIGHTの掲示板(6,561)
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何かあるかも?
ヘソ センサー通過の時にボタンポチ 保留変化あるかも?連チャン中 1ラウンド1コ目センサー通過ボタンポチ9ラウンド ある...
2024/06/07 08:59
1
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履歴通り
大当たり履歴過去10回が全て1~2回の台を打ちました。朝イチから230回転目に全回転でラッシュ入るも即終了。履歴通りの台...
2024/05/28 12:27
0
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初代ライト
1テンでお願いチャンスなったのでドヤってたらハズレました。お願いチャンスって前半扱いで1と8は濃厚やと思ってたんですけど...
2024/05/23 16:41
2
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超源BONUS?
lightの方でrush中ですが、保留連の演出でnext超源BONUSと出たのですが3R当たりでした。3Rの場合は普通に...
2024/04/21 00:45
4
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今だから言うけど
この台噂されてた天国あったよね?マイホで0から200回転までしか打たないって縛りで打ってたんだけど、月単位で負けた事は一...
2024/03/26 19:44
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