SLOTアルドノア・ゼロ

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  • 設置店 92 店舗
の設置店の導入予定 92 店舗 ※告知/更新順

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機種情報

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メーカー
エレコ
タイプ
6号機,AT,チャンスゾーン,コイン持ち良し,天井,擬似ボーナス,1Gあたり約2枚~約4枚増加
ボーナス仕様
アセイラムチャンス 20ゲーム
ビッグボーナス 20ゲーム
アルドノア・ゼロ 1セット30ゲーム+α
チャンスゾーン「スレイプニールモード」
ナビレベルをアップさせて報酬ボーナス獲得を目指すチャンスゾーンで、ボーナス期待度は約40%。
チャンスゾーン「タルシスモード」
押し順当てに7回失敗するまでに5回以上の押し順正解を目指すチャンスゾーンで、ボーナス期待度は約40%。
アセイラムチャンス(AC)
最大20ゲーム継続する擬似ボーナス。消化中はビッグボーナス(BB)昇格を抽選しており、昇格期待度は約30%。
ビッグボーナス(BB)
20G継続・1ゲーム約4枚純増のATによる擬似ボーナス。当選した時点でAT「アルドノア・ゼロ(AZ)」突入が確定となる。
AT「アルドノア・ゼロ(AZ)」
1セット30G+α・1ゲーム約2枚~約4枚純増のAT。

ベルが揃う限り最後まで継続の期待感が持続する、「捨てゲームなし」のライジングバトルATで展開される。
天井について
有利区間開始から最大666ゲーム消化(前兆ゲーム数含む)で、ACorBBが当選する。
※救済機能発動直前のチャンスゾーン当選など、一部特殊な条件下では666ゲームを超える可能性あり

台紹介

人気アニメ「アルドノア・ゼロ」とのタイアップパチスロ機。
3つのチャンスが矢継ぎ早に訪れる通常時の『トリプル抽選』、いかなる場面でもベルの押し順がカギとなる『自力特化システム』、最後まで継続の期待感が持続する「捨てゲームなし」の『ライジングバトルAT』を搭載。

基本仕様は、1ゲーム約2枚~約4枚純増のAT機。

通常時は「ゲーム数解除」に加えて、レア役抽選で突入するチャンスゾーン「スレイプニールモード」と、ベルポイント抽選で突入するチャンスゾーン「タルシスモード」のトリプル抽選で擬似ボーナスを目指す。

擬似ボーナス「アセイラムチャンス(AC)」は最大20ゲーム継続し、AC中はビッグボーナス(BB)昇格を抽選。

BBは20G継続・1ゲーム約4枚純増のATによる擬似ボーナスとなっており、当選した時点でAT「アルドノア・ゼロ(AZ)」突入が確定となる。

AZは1セット30G+α・1ゲーム約2枚~約4枚純増のAT。ベル揃いでメーターをアップさせて、AZ継続をかけた押し順チャレンジの挑戦回数を増加させる。最終的に1セット消化後の押し順チャレンジで正解すればバトル勝利=AZ継続確定。

その他、AZロング継続に期待できる「伯爵モード」や、エンディングをかけた「最終決戦」を搭載している。

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ゲームの流れ

AT「アルドノア・ゼロ」は、ビッグボーナスから突入する。

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ボーナス詳細機械割

設定 アセイラムチャンス(AC)確率
1 1/299.2
2 1/269.2
3 1/281.2
4 1/249.6
5 1/269.9
6 1/223.9

設定 AT初当り確率
1 1/499.4
2 1/419.9
3 1/416.7
4 1/342.3
5 1/319.1
6 1/227.5

設定 AC&AT初当り合算確率
1 1/187.1
2 1/164
3 1/167.9
4 1/144.3
5 1/146.2
6 1/112.8

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ボーナス割合、機械割


設定 機械割1
1 97.7%
2 99.2%
3 100.8%
4 102.6%
5 105.2%
6 110.2%

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各役払い出し

ビッグボーナス

アセイラムチャンス

チェリー

2枚orREPLAY
スイカ

3枚
ベル

9枚orREPLAY
リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります
※通常時は2or3枚、ボーナス中は3枚で遊技可能

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初打ちレクチャー

【通常時】「ゲーム数解除」に加えて、レア役抽選で突入するチャンスゾーン「スレイプニールモード」と、ベルポイント抽選で突入するチャンスゾーン「タルシスモード」のトリプル抽選で擬似ボーナスを目指す。
【チャンスゾーン】「スレイプニールモード」は、ナビレベルをアップさせて報酬ボーナス獲得を目指す。
【チャンスゾーン】「タルシスモード」は、押し順当てに7回失敗するまでに5回以上の押し順正解を目指す。
【アセイラムチャンス】最大20ゲーム継続する擬似ボーナスで、消化中はビッグボーナス(BB)昇格を抽選。
【BB】20G継続・1ゲーム約4枚純増のATによる擬似ボーナス。当選した時点でAT「アルドノア・ゼロ(AZ)」突入が確定となる。
【AZ】1セット30G+α・1ゲーム約2枚~約4枚純増のAT。ベル揃いでメーターをアップさせて、AZ継続をかけた押し順チャレンジの挑戦回数を増加させる。
【AZ】1セット消化後の押し順チャレンジで正解すればバトル勝利=AZ継続確定。
【その他】AZロング継続に期待できる「伯爵モード」や、エンディングをかけた「最終決戦」を搭載している。

通常時の打ち方とレア役について

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。

<停止型3>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。


●レア役について
レア役成立時は、チャンスゾーン「スレイプニールモード」突入などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

<チェリー>
「スレイプニールモード」高確へ移行。

<スイカ>
ベルポイント獲得高確へ移行。
※右リールはBAR図柄でも可

<チャンス目>


「スレイプニールモード」突入を抽選。

<チャンスベル>

ベルポイント獲得を抽選。

<SP役>
出現すればビッグボーナス確定。


※停止型は一例

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内部状態とステージについて

通常時は「ゲーム数解除」に加えて、レア役抽選で突入するチャンスゾーン「スレイプニールモード」と、ベルポイント抽選で突入するチャンスゾーン「タルシスモード」を搭載。合算 約1/40の高頻度で訪れるトリプル抽選で擬似ボーナスを目指す。

●通常時の注目ポイント
リール左側にあるサブ液晶で「スレイプニールモード」の抽選状態、および「タルシスモード」のベルポイント獲得状態を確認できる。

<①「スレイプニールモード」の抽選状態>
チャンス目成立時は「スレイプニールモード」突入を抽選。

・高確状態
高確滞在中は「スレイプニールモード」突入期待度がアップ。チェリー成立時は必ず高確へ移行する他、ハズレ時も高確移行の可能性あり。

<②「タルシスモード」のベルポイント獲得状態>
ベル揃いでポイントが加算され、100pt到達で「タルシスモード」突入を抽選。ベル揃いの連続やチャンスベル成立時は高ポイント獲得に期待。

・高確状態
高確滞在中はベルポイントの獲得性能がアップ。スイカ成立時は必ず高確へ移行する他、ハズレ時も高確移行の可能性あり。


●ステージについて
<通常ステージ>
基本となるステージは2種類。

・わだつみステージ

・揚陸城ステージ

<チャンスステージ>
移行すればチャンスゾーン前兆!?

・デューカリオンステージ
「スレイプニールモード」の前兆!?

・月面基地ステージ
「タルシスモード」の前兆!?


●ハイパーゲート
移行すればアセイラムチャンス(AC)の前兆!?

ゲーム数解除によるAC当選が期待でき、最終的にバトル演出で当否を告知する。

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チャンスゾーン「スレイプニールモード」「タルシスモード」

突入契機やゲーム性が異なる2種類のチャンスゾーンを搭載。

●スレイプニールモード
ナビレベルをアップさせて報酬ボーナス獲得を目指すチャンスゾーンで、ボーナス期待度は約40%。

<突入契機>
通常時のチャンス目成立で突入を抽選。

<画面構成>
①残りゲーム数
②現在のナビレベル
③報酬ボーナス

<ナビレベルアップ抽選>
まずは7ゲーム間、全役でナビレベルアップを抽選。レア役成立ならレベルアップ確定。

ナビレベルがアップすれば「6択⇒4択⇒2択⇒フルナビ」と、押し順チャレンジの難易度が下がりベル揃い期待度がアップする。

<押し順チャレンジ>
7ゲーム消化後のベル成立時は、決定したナビレベルに応じた押し順当てに挑戦。

正解してベルが揃えば、報酬獲得&チャンスゾーンが再セットされる。

<報酬ランクアップ>
チャンスゾーンは最大3セットまで継続し、1回ならアセイラムチャンス、2回ならビッグボーナス、3回ならエピソードBBと、成功するたびに報酬がランクアップする。


●タルシスモード
押し順当てに7回失敗するまでに5回以上の押し順正解を目指すチャンスゾーンで、ボーナス期待度は約40%。

<突入契機>
規定ベルポイント獲得で突入を抽選。

<画面構成>
①押し順ベルの残り失敗回数
②現在のナビレベル
③押し順正解数

<押し順チャレンジ>
ベル成立時は押し順当てが発生し、ベルが揃えば正解。5回以上正解すれば報酬獲得確定となる。

<ナビレベルアップ抽選>
ハズレ&レア役でナビレベルアップが抽選され、フルナビになることもあり。

また、ナビレベルアップ後は押し順当てに失敗するまで4択or2択の状態が維持される。

<ジャッジ演出>
押し順当てに7回失敗後はジャッジ演出で報酬の有無や種類を告知。5回以上正解すれば上位報酬のチャンスとなる。

なお、正解が4回以下でも報酬獲得の抽選が行われる。

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アセイラムチャンス(AC)

最大20ゲーム継続する擬似ボーナス。消化中はビッグボーナス(BB)昇格を抽選しており、昇格期待度は約30%。
※昇格当選時は次ゲームからBB突入

●消化手順
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。


●アセイラム図柄
突入時のアセイラム図柄は平行揃いと斜め揃いがあり、斜め揃いはBB昇格期待度が大幅にアップ。
※アセイラム図柄は自動で揃う
※出目は一例



●告知タイプ
開始時にBB昇格の告知タイプを3種類から選択できる。
※リール左側にあるサブ液晶タッチで選択

<チャンス告知>
アセイラム図柄揃いやシャッター演出で昇格を告知する。

・アセイラム狙え演出
順押しでアセイラム図柄を狙い、揃えば昇格確定!?

・アセイラムシャッター演出
シャッターが全て閉じれば、チャンスボタンで当否をジャッジ。押し順ナビと複合すれば!?

<完全告知>

金シャッターが閉まれば昇格確定!?

<リール告知>

いきなりリールが逆回転すれば昇格確定!?

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ビッグボーナス(BB)

20G継続・1ゲーム約4枚純増のATによる擬似ボーナス。当選した時点でAT「アルドノア・ゼロ(AZ)」突入が確定となる。
※ボーナス図柄は自動で揃う

●消化手順
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。


●消化中の抽選
レア役などの特定役成立時は、AZ中の押し順ベル完全ナビ区間となるキープオンタイム(KT)のストックを抽選する。

<BAR狙え演出>
カットイン発生時に逆押しでBAR図柄を狙い、揃えばKTストックを獲得。


●エピソードBB
青7図柄揃いはエピソードBBとなり、次セット継続確定。

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AT「アルドノア・ゼロ(AZ)」

1セット30G+α・1ゲーム約2枚~約4枚純増のAT。

ベルが揃う限り最後まで継続の期待感が持続する、「捨てゲームなし」のライジングバトルATで展開される。

●消化手順
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。


●AZの流れ
1セットは基本的に「対戦相手決定パート」⇒「対戦相手解析パート」⇒「バトルリミット(継続ジャッジパート)」の流れで展開される。


●マップについて
AZ初当りのたびにマップが抽選され、リール左側のサブ液晶でバトルの継続期待度を示唆。バトルは全11戦あり、ロング継続が期待できるマップも存在する。

<マップの特徴>
奇数セットは継続期待度がアップする青マスor赤マスとなる。


●対戦相手決定パート
キャラクターごとに特徴が存在する。

<エリシウム>
基本キャラクター。

<シレーン>
基本キャラクター。

<ソリス>
チャンスキャラクター。

<エレクトリス&スカンディア>
メーター上昇の高確状態が確定。

<オルテュギア>
メーター1回分所持から開始。

<ディオスクリアⅡ>
勝利すれば、30ゲーム継続のビッグボーナス(BB)+伯爵モード突入。


●対戦相手解析パート
30ゲーム+α継続のATメイン区間で、メーターを上昇させてバトルリミットに備える。

<メーター>
押し順ナビや押し順当て正解などでベルが揃うたびに、液晶内上部のメーターが上昇する。
※ベル揃いの成立確率は1/1.4

・メーターのレベル
20ポイント獲得でメーターが満タンになり、バトルリミットでの押し順チャレンジの権利を1回分ストック。

青(1回)⇒緑(2回)⇒赤(3回)とレベルが上がるほど挑戦回数もアップし、4回分満タン(80ポイント獲得)になった場合は継続確定となる。

・CHAIN
ベル揃いが連続するほどメーターの上昇率が優遇され、7連続以上でMAX CHAINとなる。
※途中でレア役を引いてもリセットなし

<キープオンタイム(KT)>
1セット5ゲーム継続する、押し順ベル完全ナビ区間。滞在中は、AT純増アップ&メーター大幅上昇のチャンスとなる。

・突入契機
レア役で突入を抽選する他、BB中にストックを抽選する。


●バトルリミット
次セット継続をかけた継続ジャッジパート。

<押し順チャレンジ>
押し順当てに正解してベルが揃えばバトル勝利=AZ継続確定!?
※レア役成立でも継続確定!?

・チャレンジ回数
対戦相手解析パートで獲得した回数だけチャレンジが発生(最大3回)。また、メーターが白以外なら必ず4択以上のナビが発生する。
※メーター白なら6択チャレンジが1回発生

・継続確定時
メーターが4回分満タン(80ポイント獲得)になった場合は、押し順チャレンジは発生せずに1ゲームで勝利する。

<報酬>
バトル勝利時はCHANCEボタンの色にも注目。
チャレンジ回数が残っているほど、BBへ突入するなど継続時の報酬が優遇される。


●伯爵モード
突入すればAZロング継続に期待。突入時は背景やランプが変化する。

<突入契機>
ディオスクリアⅡを撃破できれば突入。
※撃破時は30ゲーム継続のBBを経由して「伯爵モード」へ

<性能について>
基本的なゲーム性は通常のAZと同様だが、バトルリミットの押し順チャレンジで「4択⇒2択」のように押し順が1ランクアップする。

なお、AZが継続する限り伯爵モードも継続する。


●最終決戦
AZ10セット勝利後は、エンディングをかけた最終決戦へ。

スレインとの決戦に勝利すればエンディングへ突入!?


●エンディング
1ゲーム約4枚純増で、継続ゲーム数は100G。

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リーチアクション

ロングフリーズ

発生した時点で、50ゲーム継続のエピソードBB+伯爵モード確定となるAT「アルドノア・ゼロ」へ突入する、プレミアム演出。



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リール配列

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

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(C)Olympus Knights/Aniplex・Project AZ [Music]Licensed by Aniplex Inc.Licensed by SACRA MUSIC, (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

パチスロAT

メーカー :エレコ
タイプ  :6.1号機、AT
機械割  :97.7% ~ 110.2%
検定番号 :0S1352
型式名  :S/アルドノア・ゼロ/NL
導入開始 : 2021年05月10日

統計情報

調査日:2024/3/19

設置台数 ranking

導入率

機種アクセス数 ranking

掲示板アクセス数

設置店検索 ranking

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