ちょっと気になりましたので みさとNO1 さん 2011/09/20 火曜日 16:22 |
この台は闘ボーナスで100連して6000枚出すのと天ボーナスで6000枚出すのって確立的にどっちの方が高いのですかね? どなたか教えてくださる方いましたら宜しくお願いします。 そんなの自分で考えろと言う方はスルーでお願いします。
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MAXスキー さん 2011/09/21 水曜日 23:16
ボーナス比率や解析などから考えると確率的には一緒だと思います。
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ぱいんと さん 2011/09/26 月曜日 01:11
参考までに
天ボーナスでの一撃最大枚数・・・5900枚(2600G継続)
闘ボーナスでの一撃最大枚数・・・980枚(16連)
個人的には天ボーナスのが出る気がします。 闘ボーナスは継続抽選にドキドキしなくてはいけないので、 打ってて疲れます。
ちなみにロンフリも天と闘で1回ずつ引きましたが、点は1500枚ほどに対し、闘は11連の700枚程度でした。
5%の壁は厚いですね〜。
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ぱいんと さん 2011/09/26 月曜日 01:13
すいません誤字がありました。 点→天ですね。
失礼しました。
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yopi さん 2011/09/26 月曜日 17:48
今日、初打ちしました。 参考までに、闘ボーナスは74連荘でエンディング終了しましたので、100連しません。 天…約600枚(300G) 闘…約4500枚(74連荘)
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yopi さん 2011/09/26 月曜日 17:55
すみません。
エンディングって回数決まってないみたいですね。 失礼しました。
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出目徳次郎 さん 2011/10/16 日曜日 19:26
振分けが設定によって違います。
闘→奇数若干有利 天→偶数若干有利?
個人的には、 闘→乗せ確2回で50連(3000枚) 天→1セットで1750G(3350枚)
どちらにせよ、 闘では、チャンス目(高設定ほど上乗せ優遇) 天では、子役のヒキ(高設定ほど出現率優遇) が重要です。
設定が低いと突入時の条件がいくら良くても、 闘天共に大体300Gが限界です。 2000枚以上出る時は大抵、どちらもそこそこ継続します。
一番違うのは通常時で、ドラゴンチャンス発動までの子役で、 複数良ミッションをストックし、初あたり連打が起きます。
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