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以下は、親記事のメッセージ内容です。

ちょっと気になりましたので みさとNO1 さん 2011/09/20 火曜日 16:22
この台は闘ボーナスで100連して6000枚出すのと天ボーナスで6000枚出すのって確立的にどっちの方が高いのですかね? どなたか教えてくださる方いましたら宜しくお願いします。 そんなの自分で考えろと言う方はスルーでお願いします。
  1. MAXスキー さん 2011/09/21 水曜日 23:16

    ボーナス比率や解析などから考えると確率的には一緒だと思います。
  2. ぱいんと さん 2011/09/26 月曜日 01:11

    参考までに

    天ボーナスでの一撃最大枚数・・・5900枚(2600G継続)

    闘ボーナスでの一撃最大枚数・・・980枚(16連)

    個人的には天ボーナスのが出る気がします。
    闘ボーナスは継続抽選にドキドキしなくてはいけないので、
    打ってて疲れます。

    ちなみにロンフリも天と闘で1回ずつ引きましたが、点は1500枚ほどに対し、闘は11連の700枚程度でした。

    5%の壁は厚いですね〜。
  3. ぱいんと さん 2011/09/26 月曜日 01:13

    すいません誤字がありました。
    点→天ですね。

    失礼しました。
  4. yopi さん 2011/09/26 月曜日 17:48

    今日、初打ちしました。
    参考までに、闘ボーナスは74連荘でエンディング終了しましたので、100連しません。
    天…約600枚(300G)
    闘…約4500枚(74連荘)
  5. yopi さん 2011/09/26 月曜日 17:55

    すみません。

    エンディングって回数決まってないみたいですね。
    失礼しました。
  6. 出目徳次郎 さん 2011/10/16 日曜日 19:26

    振分けが設定によって違います。

    闘→奇数若干有利
    天→偶数若干有利?

    個人的には、
    闘→乗せ確2回で50連(3000枚)
    天→1セットで1750G(3350枚)

    どちらにせよ、
    闘では、チャンス目(高設定ほど上乗せ優遇)
    天では、子役のヒキ(高設定ほど出現率優遇)
    が重要です。

    設定が低いと突入時の条件がいくら良くても、
    闘天共に大体300Gが限界です。
    2000枚以上出る時は大抵、どちらもそこそこ継続します。

    一番違うのは通常時で、ドラゴンチャンス発動までの子役で、
    複数良ミッションをストックし、初あたり連打が起きます。
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