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以下は、親記事のメッセージ内容です。

またか… 地獄の店長密度w さん 2016/12/27 火曜日 13:05
2回打って2連敗。
通常時は無意味な演出ループに加えて大音量。(音量は変更できない仕様?)
弱レア役は仕事しないし強レアも滅多に引けないのに仕事しない。
天井手前で引いたボーナスでバスケ演出を3個ストック。ART開始直後にまたボーナスでバスケ演出を1個ストック?
ART2連終了、約700枚くらい。
演出煽りからバスケ演出に突入、ピンクのコート着た敵(星4)
HP100減らしたのみで負け。
また演出煽りからバスケ演出に突入、今度は黒い敵(星2)
HP0も減らせず負け。
また演出煽りからバスケ演出に突入、黒い敵(星2)
HP0も減らせず負け…
また演出煽りからバスケ演出に突入、黒い敵(星2)
HP100減らしたのみで負け…… 

アリアで不評だった仮獲得G数は今回はバスケ演出ストックに、アリアはまだぬか喜びでしたが今回はメダルが持っていかれます。止めるまでに250枚くらい減ったかな。敵を撃破できればいいですけどね、下手に大量ストックして引き弱だと、ね。
パチンコの回転数も管理し始めたし、これからもこんな方針なんですかねぇ。
  1. 首ダーリン さん 2016/12/27 火曜日 17:36

    まぁそんなもんですよ

    ちなみにバスケはCZなので、アリアの仮獲得G数とは全く関係ありません
    ビッケ(☆2)で約30%、ジョーズィー(☆4)で約60%だったかな
    まぁMB引けないときついですね
  2. ゴッドリヲン さん 2016/12/27 火曜日 22:03

    高確に入れての周期抽選とモード天井の方がメインっぽいので
    そんな感じになりますね。
    ダンクの時なぜかレインボーになったりしますし
    MBかレア役の連発かRT突入からブースト発動して勝てるかなってとこです
  3. 地獄の店長密度w さん 2016/12/27 火曜日 23:58

    首ダーリンさん
    ゴッドリヲンさん
    こんばんはです。

    やっぱりそんなもんですか、勝てないわけですね。とか言ってまた触りますが(笑)
    あとART中のボーナスにミラクル?と文字が付いてたんですけど何か意味があるんですかね?
  4. ゴッドリヲン さん 2016/12/28 水曜日 21:37

    ART中のボーナスはセット数やダンクをストックするチャンスなので
    何度か引ければラッシュ終了後も期待が持てるかも、です。
    自分はギコギコタイム当選しましたが
    そういう事もたまにはあります
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