惜しい 出目フェチ さん 2013/08/21 水曜日 14:11 |
1/89.9タイプを回してみました。 結果は 1回戦★BB1、RB2(約1/350)29/1k 2回戦★BB12、RB11(約1/65)27/1k
◆ステージ 真ん中に乗ればほぼ入賞しますが、左右にそれた玉はほぼアウト。
そこそこ集まりがいい台は、ステージ止め打ちをせず 玉突き事故の入賞を期待したほうが回るかもしれません。
◆大当たりアタッカー 等価のためマイナス調整でしたが、アタッカー両脇がノーマル調整だったのでストレスなく消化。
センサーが遅めなので、8〜9個入賞も多々あり。 5個目入賞直前くらいに止めるのがベストでした。
◆波 基本的に穏やかだと思いますが、RBに偏るとイライラするかもしれません。 2回戦目は最大ハマリ200ちょいで揉まれながら増える展開でしたが、大きな一撃もなくダラダラといった感じ。
ただ、1回戦目で(前任者と合わせて)800→2→200→400という地獄絵図も経験したので何とも…。
◆演出 個人的には、役物ガチャガチャ→疑似連→クソリー(結果実写待ち)のようなめんどくさい演出が嫌いなので、楽しめました。
…が。もうちょっと工夫したら良かったのに、と思う点が多いですね。 ●小役空気すぎww チェリー(疑似扱)もそこで光らなければほぼアウト。下2つはない方がいいと思います。 ●先読み扱いが雑 リーチ目が出た後(当たりまでの保留消化時)がワンパターン ●せっかくのリーチ目が… ハサミ時左1確(ス7ス)からハサミ7テンパイでRB当選…。どうせならもう少しスロットらしくしてほしかったです。 生入りパターン、右の単独7(BB確)なども使ってほしかったです。(あるなら出現率低すぎww) ●演出矛盾が無意味 極稀に変則停止(123指定時に321)になりましたが、余裕ぶっこいて見ていましたが、当たらず(保留内での当たりもなし)。
暇つぶしには丁度いいスペックなので今後もちょいちょい触るとは思いますが、回らなくなるのは時間の問題でしょうね。
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