初打ちにて、6か? バトルハンター さん 2011/02/06 日曜日 23:06 |
約6500G BB24 RB18 種有りスイカ22/118 単独ボーナスは3回程
ボナ確・スイカ重複共に、6を大幅に上回っていました。 戦モード中のボーナス等、引きに助けられた為大勝する事が出来ました。 が、その反面出玉の大半がボーナスに頼る形だった為、低設定の吸い込みはかなりすさまじいのではと・・・。 ARTもBBからがメインでした。解析見ると、極まれに最大3セット、基本1セットなので、 極モードロングに入らない事には、まぐれ噴きもなさそうですね。
戦モードも、中身がどうなっているかよくわかりませんでした。 レア役引いてない(はず!?)のに引き戻したり。 転落リプ引くまでは、戦モード終了はない?
通常時・BB時共にザコ・ファイアパターンが空気だったのが残念。 ムゲンBB時のカットインも、どのキャラが熱いのかさっぱりでした。 ブランク揃いでも、そこそこARTに期待が持てたのはGOOD。 かごとセリフのファイアは2/2でした。
救出モード、アイテム2つ手に入れた時はARTに入り、1つ以下の時は入りませんでした。 入らなかった内の1回は信じられない内容で、 レア役→連続演出失敗→救出モード移行→1か2G目で救出出来るか!?の画面に→失敗 某○○モードではないけれど、長ければ熱い・短ければ熱い位はあるかと思っていたら、そんな事はありませんでした。 ここでも、転落抽選とかしてるのかな〜?
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みうどん さん 2011/02/07 月曜日 21:18
少し単独が弱い気がしますが、高設定は間違いなさそうですね。 自分は高設定ぽいの3回ほど打ってますが、単独はかなり設定差あるので、早い段階で1、2回でれば 設定に期待できそうです。 ちなみに、BB37回で5700枚、BB22回で5000枚、BB28回で4500枚とART次第でけっこう荒れました。
奇数設定だと極ロングに振り分けられやすいのかなと 予想してます。
この機種の設定看破の仕方は、通常時はスイカ重複と 単独ボーナスと、ARTの初当たりに注目し、ART中のハズレもカウントすれば設定の高低はけっこう早い段階で分かりますよ。 おそらく低設定はかなりキツイですからね。。。
戦モードは設定差なくて、レア役で引き戻し抽選してます。
救出モードは3つめのアイテムトンカチまでいってもハズレ経験しました。これは、当たりだと思ったのでショックでしたよ。。。
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バトルハンター さん 2011/02/07 月曜日 22:56
どもです。 まず高設定は間違いないとは思っていましたが、確実に6!!と言い切れる程ではありませんでした。 ART中のはずれは、あえてカウントしませんでしたが、かなり引いていたような^^ 他機種のように、差が大きい訳ではないので気にしませんでしたが、一度50G中3回もはずれが出たりもしましたし。
戦モードでレア役引いてないのに引き戻したのは気のせいで、どこかで引いてたのかな? 確か、ただのリプなのに2段階目のセリフがファイアで?と思っていたら、引き戻してたわけで。
救出は、3つでもダメですか^^ 最高、何個まであるんだろ? 2G程で転落した為、推測ですが、救出=潜伏or超高確だったりして。
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まぐろ大回転 さん 2011/02/08 火曜日 20:46
4個目で刀まで見ました 私をもってしても4個までが限界でしたね
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みうどん さん 2011/02/09 水曜日 00:59
ART中のハズレは設定高い程出にくいですよ。 約1/79〜約1/97と、割と差が大きいので、カウント要素の少ない本機では必須です!
戦モード中リプでも抽選してんのかな!? ただ、通常時ファイアーパターンは空気だけど セリフ時のファイアーは灼熱ですね。 たぶん10/10位で当たってるんで、戦モード中でたら 痺れますね〜
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