すいません ヤッターマン3号 さん 2008/12/17 水曜日 16:57 |
はじめまして。SNK好きでよく打ってるんですが、今日餓狼初めて打ちました。 過去ログにある攻略サイトで勉強してから打ったのですがわからないことが多くて。 テリー好きでビックはテリ−で消化してたんですが、 1、画面に出る右の子役ってなんですか? よくベルベルベルとかチェチェチェとかでるんですがよくわかりませんでした。 2、獲得したptって画面に表示されてないですよね? やっぱりどのくらいダメージを与えたかチェックしないといけないのですか? 3、ビリー倒したのにクラウザーでなかったりクラウザー倒したのにギースがでなかったりしたんですが、よくあることなんですか? 4、たとえば100pt獲得したらパンクさせない限りGC中100枚必ず出るっていう認識でよいのでしょうか? 5、アンディーが安定しているって書いてあるんですけど、餓狼あまり打ってない私はアンディーが良いのでしょうか? 以上なにとぞ宜しくお願いします。
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伝説ロック さん 2008/12/19 金曜日 10:03
久しぶりに覗いてみたら何件かスレが!
>ヤッターマン3号さん 1.成立した小役が出ています。三択ベルを取りこぼした場合はベルベルベル、取れた場合は7ベルベルになります。共通チェリーの場合も同様にチェリーが3つ並びます。 単独チェリーやスイカ、一枚役などが成立した際も同様ですね。この3つが成立したときは大ダメージを与えるチャンスですし、次のGでの攻撃力も若干上がります。
2.その通りです。なのでサイトで確認するか、ビリーを倒したときはこれくらいのpt、クラウザーを倒してギースが出なければこれくらいのpt、と自分で大体の規準を作ると良いですよ。
3.画面中央上にメーター的なものがありますよね?あれは残り何枚でミニゲームが終了するかを示したものなんですが、残り枚数が少なくなればなるほど、次の相手が出にくくなっています。
なのでビリーに時間を取られすぎれば、クラウザーが出にくくなるということです。ギースは残り半分とかでも出てこないことが多いので、ギースに遭遇したかったら攻で三択を8割近く正解させる、レア小役をたくさん引く、オールコンボに賭ける、必殺を早めに出すなどの勘、引き、運に左右されるところが大きいので、出てきたらラッキーぐらいの感じで行きましょう。笑 LEG(白い方)を引いたときは、オールコンボで攻めて大量のpt獲得を狙うのも良いと思いますよ。
ちなみにギースは出現した時点で300pt確定です。
4.基本的には仰る通りです。 ただ、一度ナビptが切れる(差枚数が獲得ptを超える)と、三択の回避やハズレなどで枚数がどれだけ減ってもナビは復活しません。稀に三択チェリーを回避すると、ナビが復活する(少しのptを獲得できる)こともあります。 またART中に一枚役を引いたときも同様にpt獲得のチャンスです。
5.アンディーはたとえレア小役が1回も獲得できなくてもptが付きます。(12ptくらいだった気がします) なので他の2つのミニゲームのように0ptが無いというのが良いところです。しかし、逆に3、4回引いたとしても獲得できるptが40、120くらいと引くこと自体の難易度が高い割りに少ないというのが弱みでもあります。 この機種はミニゲームの結果が重要なので、自分にあったものを選ぶべきですね。 ちなみに私はテリーしか選びません。笑
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ヤッターマン3号 さん 2008/12/19 金曜日 17:30
伝説ロックさんわかりやすい説明どうもありがとうございます。 レジェント引けるまで打ちつづけようとおもいます。
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LUV さん 2008/12/19 金曜日 21:24
→伝説ロックさん ギース様出現は300ptじゃなくて60ptですよ。
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伝説ロック さん 2008/12/21 日曜日 09:53
>LUVさん そうでしたね。汗 ダメージでのpt振り分けがありました。 0〜119で60pt 120〜239で120pt 240〜倒せないで300pt だったかと。
大変失礼しましたm(__)m
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