疑問をいくつか コールソン さん 2020/12/27 日曜日 02:09 |
先日2台並びの乙女を1日打ちきり、全員集合画面が出ました。隣の台も確定画面は出ていませんでしたが挙動的に間違いないと思われました。打っていていくつか疑問がありましたので有識者の方ご教示ください。
1.隣と自分の台を比較すると通常時の挙動は ほぼ同じでしたが、自分の台は単発が多く隣は最低でも毎回3連はしていて設定5かなという印象でした。そこで過去に設定6を打たれた方に質問ですが、単発は多かったでしょうか?
2.通常時液晶リール付近に表示されるインフォメーションの文字がピンク色なのはなにかの示唆でしょうか?
3.赤富士ステージは紋章出現濃厚なだけでしょうか? 普通に紋章が出現するより熱いのでしょうか?
4.鬼神討伐勝利濃厚時(BGM変化、ボーナス終了画面萌カットイン時等)に引いた雲切揃いは無駄引きなのでしょうか? ストックに回ったりはしないのでしょうか?
5.ボーナス終了画面に出現するグミは次回鬼神討伐の勝利期待度大という位置付けでよろしいのでしょうか?
6.天下統一モード中、お城を攻撃している時のチャンスアップを教えてください
7.通常時ミニキャラの足軽が画面を通過する際、戦国乙女ののぼりを背負っているのはなんの示唆でしょうか?
8. 凛黒の戟動以外で前兆中に出現すると真乙女濃厚の演出はありますか?
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コールソン さん 2020/12/27 日曜日 02:20
もうひとつ追加で
9.あまりにも単発が多い時の気分転換やゲン担ぎとしてキャラ選択や曲選択に関する個人的なオカルトは皆さんお持ちですか?
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しぼる。 さん 2020/12/30 水曜日 21:41
普通に解析を見ればわかることかと思いますよ・・・
1⇒高設定ほど50%以上の継続率が選ばれやすい 2⇒高確示唆(通常の可能性もあり) 3⇒期待度50% ※結構外れます 4⇒ストックがあったのでバー揃い演出が出ただけです。 5⇒継続率により期待値が変わるようです。 (例:80%継続時はグミ出現で90%など) 6⇒攻撃での判別はできないかと ※セリフ、襖、連続演出のチャンスアップ次第かと 7⇒高確示唆(通常の可能性もあり) 8⇒中段チェリーとフリーズ 9⇒特になし 逆に単発を繰り返してやめている台を狙って打ちます。
思い出しながら書いているので、 間違っていたらどなたか訂正をお願いします。
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sikiwara さん 2020/12/30 水曜日 22:33
6だけ追加で。 兵士 < 火矢 < 破城槌 < 大砲
破城槌まで出たらチャンスアップと思って下さい。 白の修復が赤だったり複数段だったり、 ロゴオーラ変化等もチャンスアップです。
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コールソン さん 2020/12/31 木曜日 04:28
しぼる。さん、sikiwaraさん
解答いただきありがとうございました。
とても参考になりました。
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えのく さん 2021/01/04 月曜日 23:22
すでに答えられている方がいましたが補足したいと思います 1 6の場合ループ白は割と選ばれるので単発で終わることも多いです 設定示唆に関しても振り分けを見れば解りますが低設定示唆が結構出て来ます 自分は6濃厚台で5連続ループ白低設定示唆をやったことがあります 2 正しくは非前兆中通常B以上示唆です 3 紋章リプレイ対応の演出というだけで特に熱いわけではありません 4 雲切揃いは内部的に勝利している場合の演出の一部で恩恵があるわけではないです 5 ただのチャンスアップなので結構ガセります 7 非前兆中なら高確以上示唆です。3人だった場合は非前兆中なら高確B示唆 8 演出は戟動以外ありません
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