地味な演出 黒銀 さん 2013/11/18 月曜日 13:51 |
この台は演出についてネガティブな意見が多いですが、打ち込むと病みつきになる スルメ台のような気がします。
バトル演出はアレですが…。
最近経験した「おっ!」と思う演出は。
・ART中、右ナビからのリプレイ ART中の右ナビはベルのみなので矛盾となります。
・ART中のナビ音声が女性 茅沼キコ(加藤英美里)の声だったと思います。
・ART中、ナビ有で遭遇演出 経験上、流星C確定(銀&アンバー登場)
・リバースロックからのチェリー、チャンス目A リバースロックはチャンス目B,C、スイカ、強チャンス目(流星揃い)、SPリプ対応 だと思うのでボナ確と思います。
他にも地味な激熱演出があったら教えてもらえると幸いです。
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DTY さん 2013/12/02 月曜日 00:38
黒銀さん、こんばんは!
自分もそんなに演出面の出来が悪いとは思わないですね、バトルやカットイン系の演出あたりは安っぽいというのは多少ありますが・・・ 初見の方とかだといきなり目を引くような凝った演出も無いですし、物足りないように感じてしまうかもしれませんね でもちょっと強弱やパターンが分かってくると地味に深いんですよね
演出の強弱や信頼度のバランスはかなり良いと思いますし、演出もシンプルでテンポが良いので回転効率をあまり落とさずに演出を楽しみやすいのも個人的には良い点ですね ART中なんかはベット1叩き、レバー1叩きに熱くなれるあのサックリ感+流星Cへの煽り&流星C中の盛り上げ方が絶妙なバランスだと思います
>他にも地味な激熱演出〜〜
矛盾系の地味な当確パターンは黒銀さんが挙げられてるので殆どかな? 当確、激熱とはちょっと違いますが7図柄テンパイ音もキャラボイスのパターンが複数ありますね 聴こえ辛いですけど演出中に狙って声が聞こえると「おっ!?」ってなります あとパッと浮かんだのだと大黒班中のステップ飛ばしや無演出子役、最終Gで子役引いて延長無しとかでしょうか・・・最後のは直前でレア役引いてるとほぼボナなので悶絶しますねw
あとは動画挙げてた方も説明されてたし有名所で知っておられるとは思いますが出目絡みで、レア役後に熱い演出が来た時なんかに 白7をハサミ打ちで狙って左下白7 右上白7でテンパイするとベルor白7確定でドキドキというのも楽しいですね
今度低貸しあたりで出目絡みも色々試してみようかなって思っています 最近はどれもそうですが変則押し不可な仕様というのもありますしやっぱり子役のフォローや実益も意識しちゃうのでなかなか試せなくて・・・ まぁ見つけた所でボナ確後やART中のレア役後ナビ無し時とかぐらいにしか使えないとは思うんですけどw
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黒銀 さん 2013/12/03 火曜日 09:36
DTY さん こんにちわ〜
自分以外にもDTB好きな人が居てくれて嬉しいです。 メーカーとか自演とか言われそうですが(笑)
>演出もシンプルでテンポが良い
同意です。 この台って長時間打ってても(投資がかさむ事以外は)疲れないですよね。 流星まで滑らない限りはハサミ打ちで取りこぼしはまず無いですし。
>流星Cへの煽り&流星C中の盛り上げ方が絶妙なバランス
流星群の時のワクワク感。 ベル払い出し音変化の時のドキドキ感。 あとは、シャッター演出(上下から閉まるやつ)の2G後の黒さん電撃が すごくドキドキします。
>白7をハサミ打ちで狙って左下白7 右上白7でテンパイ
ART中、レア役→次G発展で演出が強めの時は狙ってますが、 共通ベル高確率状態となっております…。
地味に導入台数増えてるし続編(双子)を期待してるんですがどうかな…。 SNKも最近AT機にシフトしてるので不安です。
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黒銀 さん 2013/12/10 火曜日 17:20
先日打って起こったことを。
>大黒班中のステップ飛ばし
これに似てるんですが、大黒班中にST1(青)からチャメを引いて ステップ飛ばず、というのがありました。 チャメは8pt以上確定なので通常、ST1からは必ずステップアップするため、矛盾となり ボーナス濃厚(確定?)となります。
結構打ち込んでるつもりですが、まだまだ楽しめそうです。 ※…撤去されなければ
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