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以下は、親記事のメッセージ内容です。

ラウンドに偏りが感じられる 須原椎造 さん 2014/06/28 土曜日 19:18
先日、Vの6連荘をしたときですが、20回の鳴きに対して、約70%が「Vセグ」、残りの約30%が「7セグ」でした。この間、一度も「3セグ」はでてきませんでした。一方、3の6連荘をしたときなどは、約70%が「3セグ」で、残りの約30%がその他のセグでした。このように、なんとなくですが、セグに偏りが見られます。最近は朝一だとV入賞になりやすいような・・・逆にお昼ころは3入賞が多いような・・
あくまでも体感ですが。

それから、先日、大当たり後の1回転目の「V」で初めて「はなさか爺さん」の歌バージョン(歌なしは2連以上V大当たりすれば聴けます)を聴きました。
しかし、不思議なのが、「森のくまさん」はどういうタイミングで聴くことができるのかわかりません。
一度だけ聴いたことがあるのですが、そのときは、3で当たりました(通算29回目の大当たり)ので、因果関係がわかりません。知っている人がいたら教えて欲しいです。
  1. だいち さん 2014/06/28 土曜日 21:50

    こんばんは。

    うろ覚えですが、ラウンド中の裏ボタンか何かだったと思います。
    とりあえずボタンが関連していたと記憶していますが、正確なことは忘れちゃいました。
  2. 七転び七起き さん 2014/06/28 土曜日 22:08

    そもそも歌が全然聞こえませんから、今日も1G連16→16をやりましたが、全く聞き取れませんでした。
    森のクマさんも何ですが、たまに3と7の曲も全く違う店があります。(混んで無いと聞き取れますから)
    あれ裏ボタンじゃないですかね?解りませんが…
    それより本題に
    この台、偏りはトキオ以上です。今日も昼の14時くらいまで
    16R→15 7R→8 3R→2
    でしたが、それ以降18時まで
    16R→1 7R→4 3R→15
    です。
    前も同じような偏りがありましたから、強烈な制御的な、わざとらしさは感じます。
    しかも、何故か3と7が連続しだしたら拾いが極端に落ちる傾向もあります。
    オカルトですが、独自の理論で攻めた方が無難です。
    退き時を間違えたら7000発が1500発になんて事もありました。気を付けて下さい
  3. insideout さん 2014/06/29 日曜日 23:33

    確かにこの機種は、ラウンド抽選が片寄る印象が有りますね。3ラウンドも16ラウンドも続けてくる事が多い気がする。
    でも、一日通して見ると確率通りに収まっている感じかな。
    昨日、初めて1ゲーム連で16ラウンド連チャンで花さかじいさん聞けました。

    緑磁石からの可動体から仔犬へのパスでモグラを避けて華麗なシュートを決めてくれる当たりは、サッカー日本代表に見習わせたいほど、見事なゴールでした。
  4. キングまむし さん 2014/06/30 月曜日 01:12

    確かに偏りは感じますねぇ。 昨日も朝一から11回連続16Rなしかと思えば、そこから21回連続3Rなしと荒波体験しました。
     しかし今月はデータ取ってまして、土日実践の8日間で、大当り217回で16R:7R:3R  = 87:63:67 と、16Rが40%と今のところ良いほうに偏ってます。大当り1000回も引けばほぼ収束するんでしょうけど。。
      ちなみに今日はデジタルの偏りよりも役物の荒波に遭い、朝一からの3回当たりが鳴き103回、97回、183回と大ハマり(-19kまで行くも、粘って最終的には7000発でプラスに)。
     皆様の最高ハマり回数はどんなもんですか?
  5. 七転び七起き さん 2014/06/30 月曜日 21:40

    最高鳴きハマリは164回で、SPルート未突入ハマリは102回です。

    この台、トキオみたいなSPルートだよりじゃないのは解るんですが…

    犬の耳のタイミングが悪すぎです。
    ハマる時はだいたいSPルートに入らなくなる。
  6. キングまむし さん 2014/07/01 火曜日 22:19

    七転び七起きさんこんばんは。
     確かにSPに行かないタイムありますねぇ。そういう時に限ってイレギュラーも、もぐらくんに嫌われます(>_<)。まぁ、結局大当り確率は、いつも1/25〜30くらいに落ち着いていきますが。
  7. 七転び七起き さん 2014/07/02 水曜日 21:15

    >キングまむしさん

    昨日、やっと強ハマリの原因を見つけました。
    まあ、解ってる人からすれば今ごろ?なんでしょうが…
    SPに行かない時は、ステージ上の透明板を転がる玉を見て下さい。
    だいたい壁に玉が当たってる時に耳が可動しています。
    そういう時は緑以外、仔犬もタイミングがずれてる場合が多い。
    玉が壁に当たってる時はストロークを変えればあっさりSPに入ったり仔犬キックが決まったりしますよ?
    ただ、やっぱり鳴きや拾いが落ちる傾向がありますが…

    ほんと今頃気付きました。
  8. キングまむし さん 2014/07/02 水曜日 21:52

    >七転び七起きさん  

    確かにやたら壁に当たって玉が遊んでタイミングが悪くなるモードありますね(^^;)
    打ち出しズラすと鳴かなくなったり。。
     まぁ、ベストポジション探すのも羽根物の醍醐味ですが
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