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以下は、親記事のメッセージ内容です。

前兆ステージ前のバトル 玉こん さん 2021/09/21 火曜日 10:54
前兆には
(1)前兆のみ
(2)前兆→バトル
(3)前兆→前兆ステージ→バトル
(4)前兆→バトル→前兆ステージ→バトル
の4種類があると思います。

初代では前兆ステージ(円環の理)前にバトルが発生すると本前兆期待度が高かったのですが、自身の(少ない?)実践では規定ゲーム数での期待度は高いのですが、レア役からだとほぼ外れてます。
レア役からは(2)または(3)で当たるほうが多いんですが、皆さんの実践ではどうなんでしょうか?


ちなみに初代ではガセ前兆中にレア役を引いた場合、ガセ前兆終了後に前兆が始まったら激アツだったのに対し、本機は(1)で外れる場合も多々ありますよね?
(レア役からのガセ前兆中に規定ゲーム数の本前兆に入った場合は、終了後に前兆が始まってプレミア当たりしてます)

初代を継承していると思っている自分にとっては、ナンか違うくね?と感じてます。
  1. イグニス02um さん 2021/09/22 水曜日 11:16

    1番許せないのが200前後で本来ならガセでも前兆ステージからバトルに行くはずなのに、その前にチャンス目引いてしまうとガセ前兆きてバトルに発展せず、本来発生するはずのガセ前兆からのバトルが消えてしまうことですね。
    バトル負けても穢れがたまる可能性あるけど、種なしチャンス目引いてガセバトル消されたら本来あるはずの穢れはどうなるのでしょうかね。
    内部的に溜まってくれてるのなら文句ないですが、もし演出に行かないと穢れが溜まらないのであれば種なし強レア役を前兆付近で引いた時の引き損感が半端なくなりますよね。
  2. アルミ騎士 さん 2021/09/23 木曜日 05:34

    ゲーム数のガセ前兆後の穢れ蓄積って、元々持っていたも見せてるだけじゃないの?(星矢SPの不屈みたいな)
    レア役経由であれば、レア役成立時に穢れが溜まったと認識するけど。
  3. 玉こん さん 2021/09/23 木曜日 11:34

    本機の規定ゲーム数って、前兆開始ゲームを決定していると思います。
    またガセ前兆も同じように前兆開始ゲームを決めているんじゃないかな?
    (予想ではゾーン開始ゲームなんで、80Gとか200Gとかに決定)

    レア役から前兆に入った場合はAT当否に関わらず前兆シナリオを決定するけど、ATハズレの連続演出のみ穢れ蓄積を抽選してると思います。

    よって、レア役からガセ前兆に入っても連続演出を選択されていなければ穢れは蓄積されないし、ゾーン開始ゲームにガセ前兆がまたいでいた場合はゲーム数によるガセ前兆も抽選されないかと。

    穢れのコンセプトは打ち手に嫌なコトがあったら蓄積抽選するシステムなんですが、レア役のガセ前兆でゲーム数によるガセ前兆を消されるのも嫌なコトなんだから納得出来ないですよね!


    余談ですが、600Gをまたいだガセ前兆を2回経験してます。
    1回のみバトル終了後に穢れ大を獲得しましたが、もう1回は穢れが発生しませんでした。
    600Gでは必ず穢れ大を獲得できると思うので、内部的には蓄積されていたと思ってます。
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