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記事番号【5733269】が含まれるスレッド

バトル中のレア役書き換え リュウノアギト さん 2026/05/24 日曜日 09:37  #5733248
バトル中の中チェ・ベルナビって、継続は確定だけれど演出の書き換えまで確定するわけではないんですよね?
ねじり音が鳴れば分かりやすく書き換え確定、それ以外は分からない、と。

ここの解析ページを見ても「トキ避けに期待」としか書いてないし…
バトル前半は簡単にねじり音がなるし簡単に書き換えるのになあ…
バトル中盤あたりから全く鳴らなくなりますよね、あと、初代モードでも鳴らしたことないです。


先日このような惜しい場面に遭遇しました。

ラオウ剛掌波時にケンシロウチラ見え、成立役は中チェ、ねじり音なし
次Gケンシロウ素避け

チラ見えの時点で継続確定でこりゃもらった!と思いつつねじったんですが鳴らず、
悲願の剛掌波トキよけにはなりませんでした。

これは元々の演出のままだった、
あるいは薄いけれど中チェで実は書き換えていて本来は食らっていたのが素避けになった、が正解でしょうか。

剛掌波トキ避けを見るためにはケンシロウ素避け状態で書き換え当選を引かなくちゃいけないのか。
…ってハードル高いなあ。元からそんなレア演出が選ばれている可能性は低いでしょうしね。


あ、レアと言えば確定画面でのリーチ目役、こないだ初めて引くことができました。
トキ兄さんはなーんもせずお帰りになられ2連終了でしたが(゜Д゜)

  1. ハセP さん 2026/05/24 日曜日 12:15 評価 #5733259

    リュウノアギトさん、こんにちは!

    個人的な予想になってしまいますがバトル中の中段チェリー、ベルナビはなにかしらに書き換えはしてると思います! ただ元々のシナリオがどんなシナリオだったのかが分からないので特にバトル後半部分で引くとリン復活が耐えるになったのか、耐えるがリン復活、ユリア復活になったのか分からなくなってしまいますが、どこかでユリア復活に期待できるように復活演出に回されやすいと見たことがあるような気がします! ケンシロウ攻撃ガードされる、ケンシロウ避ける以降の中段チェリー、ベルナビは書き換えしようが無くなるになってしまいますが・・・!

    剛掌波打つ時にレア役を何度も引いてますがトキ避けは1度もありません。。。トキ避けの時点で無想転生チャンス発動だと思うのでトキ避けに書き換えは相当に低い、もしくは剛掌波打ってる時に確定役引くしか出てこないまであると個人的に思ってます・・・!

    ケンシロウチラ見せの時点で継続濃厚ですが元々避ける予定だったのか、喰らって耐える予定だったのか、倒れてリン復活予定だったのかは台のみぞ知るって感じですね!笑

    自分も1度だけ確定画面の確定役がありましたがリュウノアギトさんと全く一緒でした!笑
  2. メイ・イマイ さん 2026/05/24 日曜日 15:39 評価 #5733269

    user image
     お二方今日は。

     私は中チェより添付分の方を期待してました。
    なぜなら唯一のユリア復活が強スイカからだったから。
    結果は御覧のとおり素避けで残念でした。
    私も剛掌波トキ避けは経験ありませんし、キックも無く、パンチのみです。

     また ハセP さん も仰ってますが、後半、特にラオウに攻撃HITorガードのゲームや、
    ケンがラオウ攻撃を避けたゲーム以降は、演出を書き換えようにも書き換えるべき演出が存在しません。
    なのでそういった後半部分に、ねじり音が鳴ったら無想転生チャンス(以上)の直撃が確定となり激熱ってことですね。

     そして私の左画像でねじり音が鳴っていれば(もう鳴ったかどうか記憶にありませんが)、
    トキ避けよりむしろ喰らった方が良いかもしれません。
    ユリア復活でPUSHが出なかった報告が確かありましたので、
    剛掌波トキ避けも、もしかしたら無想転生チャンス(以上)確定ではないかもしれません。

     という様に前半部分でのねじり音があった際も、
    演出書き換えの形跡が無ければ、無想転生チャンス以上が濃厚となりますし、
    逆に継続濃厚のセットでのねじり音は、演出書き換えの可能性がある場合は、PUSHが出ないこともあります。
    例えばケンが攻撃を喰らって立ち上がる予定を、
    ケン先制や素避けに書き換えただけでも、ねじり音は鳴ることがあると思います。

     最後に私も全く同じで、1度だけの確定画面・確定役は継続のみでした。
  3. リュウノアギト さん 2026/05/24 日曜日 18:53 評価 #5733283

    ハセP さん、こんにちは。

    >バトル中の中段チェリー、ベルナビはなにかしらに書き換えはしてると思います

    そうなんですよ! 私もそうだと思っています。
    よかった、同じように思う方がいて。

    例えばバトル1G目にベルナビ中チェが出たら、まず間違いなく青足が出てくるので、
    前半は絶対書き換えしていると思う所以なんです。
    で、後半で書き換えたら無想転生チャンス以上濃厚だからそうは問屋が卸すかい、って感じなんですかね〜…
    確実なところは分からないわけですが…台のみぞ知る。そうですよね確かに。

    剛掌波打つGでのレア役ですが、リーチ目役でないとトキ出ないんでしょうかやっぱり。
    以前キックの時にリーチ目役引いてキックトキ避けを出したことならあるんですが、
    リーチ目役だったから引けたかもしれないんですね。
    そういうことなら剛掌波でトキ避けなんぞ出せる気がしません。

    確定画面のリーチ目役は全く同じ展開でしたか…ここぞという場面をものにできなかった次セットってどうして終わりがちなんでしょうね。
  4. リュウノアギト さん 2026/05/24 日曜日 19:30 評価 #5733285

    メイ・イマイ さん、こんにちは。

    やはり後半でねじり音が鳴ったら
    演出の書き換えに当選、ではなく無想転生チャンスの方に当選が期待できてしまうんですね。
    簡単には入れさせてもらえないか〜…そうですよね。

    書き換え可能性のあるパターンを挙げてくださってありがとうございます。
    私結構打ってますが、どうせ継続しないんだろ…と諦めがちにさっさと飛ばして打つので(引きの悪い最近は特に)
    あまりじっくり見ないし考えもしないので勉強になります。
    その剛掌波打ってる絵は見るだけでも胃が痛い(^^;

    なるほど。鳴った時点で無想転生チャンス以上濃厚だから食らった方がいいってことですね。
    トキ避けになるとその演出に昇格しただけって可能性もあると。
    でもまあトキはさすがにチャンス以上確定とは私は思ってますが、私が経験してないだけでもしかしたらチャンスもない場合があるかもしれませんね。

    パンチでユリア復活でボタンも何もなかったこと、一度ありましたよ。
    キック復活や、無想中に復活で何もなしは割と見かけますしユリアはプレミアキャラではないんですかね。

    メイ・イマイ さんも確定画面のリーチ目役は継続のみでしたか…これで3人も継続のみだなんて、偶然の一致?
  5. メイ・イマイ さん 2026/05/24 日曜日 23:26 評価 #5733304


     今晩は。

     世紀末チャンネル(これウロ憶えです、今どこかで見れますか?)と自分の経験から、
    継続バトル中に中チェ・ベルナビを引いた際の演出書き換えを抽出してみました。

     1G目→3G目がラオウ登場予定なら、ケン登場に書き換え。元々ケン登場予定なら書き換え無し。
     2G目→1G目と同じ。
     3G目→ラオウ登場してたら、4G目レバーオンで画面割れからケンに交代。
    ケン登場なら、4G目にレイorトキ登場の可能性あり。
     4G目→ラオウ先制なら5G目がパンチになる。
    ケン先制なら5G目半分程度は百裂拳が出る。最低でもキック。
     5G目→ラオウが攻撃なら6G目避け濃厚。トキ避けの可能性あり。
    ケンが攻撃なら6G目HIT濃厚。ごく僅かにHITしないことがある。
     6G目→ラオウに攻撃HITorガード及びケン避けなら、前述した様に以降の書き換えは無し。
    ケンが攻撃を喰らった時のみ8G目の次のBET又はレバーオンで復活に書き換え濃厚。
    ユリア復活の可能性あり。
     7・8G目→6G目と同じ。

     6G目だとケンが倒れる予定を立ち上がるに書き換えの余地もある訳ですが、
    ほとんどは、復活の方が選択されると世紀末チャンネルに書いてあったと思います。
  6. リュウノアギト さん 2026/05/25 月曜日 16:39 評価 #5733374

    メイ・イマイ さん、こんにちは。

    各Gでの分岐をまとめてくださってありがとうございます。
    打ち始めの頃よりも今の方が、皆さんが実際に経験したぶん確実に正しいものになっていますよね。

    倒れるを立ち上がるに、ではなく、復活に書き換わるのが殆どなのですか?
    へー、それは知りませんでした。

    さて世紀末チャンネルですが、今同じサイトに飛ぶと2025〜26年に発売されたサミー機種の開発ボイスまとめサイトになっていますね。
    少し前までは履歴で世紀末チャンネル=スマスロ北斗が見えていたのに、刷新されてからは見えなくなりました。
    なので、質問欄からスマスロ北斗をまとめでいいから復活させてと要望を出しておきましたよ。
    採用まではいかなくても声を聞いてくれるといいのですけど。
  7. ハセP さん 2026/05/25 月曜日 21:18 評価 #5733408

    user imageこんばんわ!

    バトルパート後半でのねじり音はほとんど鳴ってくれないですよね・・・!
    その分鳴ったら恩恵は大きいと思い込んでます!

    今まで後半で鳴ったのは2回のみで画像のトキ共闘の時点でもう状況的に鳴るのは確信してました(笑) この次ゲームは演出書き変えたのかしっかり死兆星を指してくれました!

    あともう1つは流れはラオウパンチ被弾の流れでうぬの力はその程度かのところで下段の角チェリー、角チェじゃあまず鳴らないよなあと思いながらも捻ってたらまさかの鳴りました。
    このタイミングで鳴ったという事は倒れてユリア出てくるやつか!?と思ってたらその通りになってくれて下パネまで消えてくれました!

    ユリア復活はそこまで見た事がある訳ではないですが個人的には高継続示唆程度で無想転生チャンス期待度は30%くらいかなあと思ってます。もしくは何も引いてないのに出てきたユリアはチャンス期待低、書き換えによって出てきたユリアはチャンス期待高かなとか勝手に思ってます(笑)

    スマスロ北斗も少しずつ減台減台で世紀末チャンネルの需要も落ちてきて変わっちゃったですかねぇ。。。寂しい限りです。。。
    それでもこの北斗を愛して愛して、ようやく万枚達成できたこの北斗を撤去最後まで打ち続けますよ!笑
    リュウノアギトさんのお声が届いてくれると良いですね!
  8. かつじろう さん 2026/05/26 火曜日 03:07 評価 #5733435

    user imageこんばんは。遅レス失礼です。自分的にはちょっとタイムリーなお題だったんですけど見過ごしてました!

    つい先日、自己ベスト5に入るくらいの引き時でのリーチ目役です。当然ながら百裂拳ぶっ放し、ただ惜しむらくは興奮し過ぎてw中の目押しをミスり恥ずかしくてねじれなかった事です。中ラオウ図柄は1個しかないのでかえって見易いとずっと思っていたんですが…。
    結果は下パネ消灯百裂拳ヒットだったんですけど、ねじれば百裂拳に書き換えただけか、リーチ目役1発でヒットまで=実質的に無想C当選していたのか判りそうだったのが後悔です。

    あとやはり最近、後ろの台で剛掌波トキ避け(あの病人らしからぬ力強い声には思わず振り向いてしまいますw)から無想Cに入って驚いた事もありました。パンチの他でもトキ避け自体が無想Cの中チャンスくらいの演出なんでしょうか。とにかく出ないですもんね。自身では未だキック、剛掌波避けは未見です。

    バトルパート後半は本当に鳴らないですよね。こちらはメイ・イマイ さんの『書き換えるべき演出が存在しません』説を以前から支持してます。無想C(以上?)しか鳴らせないから、そりゃ滅多に出ないのも止む無しですか。

    最後に何か恐縮ですが自分は一度限りの確定画面リーチ目役で無想C⇒成功⇒ツラヌキ抽選までは伸ばせた怪しい記憶()があります。
  9. リュウノアギト さん 2026/05/26 火曜日 08:34 評価 #5733449

    ハセP さん おはようございます。

    バトル後半のねじり音の恩恵はやはり無想転生チャンス以上濃厚で正解のようですね。
    レイ小攻撃が弾かれたあと7G目に中チェねじり音→ボタンでEP
    などは私も経験あるんですけど、メインのケンvsラオウバトルの後半で鳴ったことって殆どないんですよねえ。
    あと初代モードでも。
    (初代モードでは鳴ること自体が珍しいので鳴るだけでおそらくムソチャン以上濃厚)

    そういう珍しいのを捕獲するため撤去まで頑張って打ちたいと思っています。最近はあまり継続しませんけれど(^^;A

    ところでその画像、リール回しっぱで放置の表示が出ていますが
    5分以上経ってからカメラに収めたとは何か意味があるんでしょうか、ちょっと気になりました。
  10. リュウノアギト さん 2026/05/26 火曜日 08:51 評価 #5733450

    かつじろう さん おはようございます。

    ケンシロウ構え時にレア役は、中チェベルナビでも一応百裂拳にはなりますよね。
    (当たるかどうかは別w)
    最強のリーチ目を引くことでもしかしたらパンチから百裂拳に昇格もしくは当たるまでセットというのもあるかもしれませんね。
    いずれにせよ剛腕すばらしい。
    私なんぞラストGや2G目に引いて何もなし、という経験あります。
    意味ないところで引いてもホント意味ないんですね。

    剛掌波トキ避けは、自分の経験や色んな方の意見を聞くに、おそらくは最初から選ばれる演出ではない、あったとしてもめっちゃ薄い確率だと思うようになりました。
    最初からケンが剛掌波をよけるシナリオの時に、剛掌波出すGでピンポイントにレア役を引いて更に書き換えに当選しないとほぼ出せないんだと思います。
    そう考えないと出現報告が少なすぎる。初代北斗では割と出たのになあ。
    その、後ろで剛掌波トキ避けを出されていた方はそれらの抽選に全て受かったのでしょうね、なんとも羨ましいです。

    確定画面リーチ目からのトキ共闘でしっかり無想転生バトルに入られたんですね。おめでとうございます。
    やはりヒキの差ですかねw
  11. メイ・イマイ さん 2026/05/26 火曜日 19:47 評価 #5733498

    user image
     皆さん今晩は。ちょっと気になることがあるので伺いたいと思います。

     添付分はトキ共闘から無想バトルルートとしては、
    最新のものになりますから記憶も鮮明なんですけど、
    この時この中チェではねじり音は鳴ってないですし、
    道中パネル消灯もありませんでした。
    でまあ当然エピソードにはなったんですが、
    これってやっぱり初めから良い方の1/3を引いてた可能性が高いんですかねえ?
    (1/3ってのも、自分の経験からだと信用出来ないんですが。)
     考えてみると、割とこのパターンが多い記憶です。
    書き換えに当選した、または無想チャンス以上を直撃したとして、
    その際に鳴る確率って幾らぐらいなんでしょう?100%鳴る訳ではないですよね?

     また後半のねじり音についてですが、
    前述した様な書き換え演出が存在しない場合はともかく、所謂負けパターン、
    即ちケンが倒れて終了予定のバトル後半では、それなりに鳴るものだと思ってますが如何でしょうか?
    当然その際は、無想チャンス以上が濃厚になるなどということはなく、
    倒れて終了をリン復活に書き換えただけということがホトンドです。
  12. ハセP さん 2026/05/26 火曜日 22:50 評価 #5733515

    皆さんこんばんわ!

    >かつじろうさん

    おぉ!!!!これ以上無い良いタイミングでの確定役ですね!!
    流石にこのタイミングは百裂拳HITまでは濃厚になってほしいですね! 欲を言ってしまうとトキの天翔百裂拳で良くないですかとつっこんでしまいそうです(笑)
    おそらく捻っていたらねじり音鳴っていたのではないかと予想します!

    >リュウノアギトさん

    レイ共闘時の後半ねじり音はEP濃厚じゃないかなと思ってます!
    ちなみにケンシロウ構え時の中段チェリー、ベルナビでもキック止まりもありますよ・・・!
    体感キックと百裂拳半々だと思ってます!

    恥ずかしながら、ベルナビ出た時点でお手洗いにダッシュ、飲み物買って、仲良い常連さん達とイェーイ!飲み物何が良い?とかしてたら5分経ってしまいました(笑)

    >メイ・イマイさん

    おそらく書き換え、EP当選しても確実にねじり音鳴るとは限らないと予想してます!
    もともとEPに当選していて中段チェリー、ベルナビ引いてもねじり音が鳴らないという可能性もあります! レイ共闘時でもベルナビねじり音無し→EPとかもありますしね! ただこの辺りは確かめる術が無い!!と諦めてます(笑)

    今までバトル後半に中段チェリー、ベルナビを引いておそらく終了を復活に書き換えたなと思えた時は沢山ありますが後半にねじり音鳴ったのは1回のみですね・・・!
  13. メイ・イマイ さん 2026/05/27 水曜日 00:13 評価 #5733528


     ハセP さん お答え有難うございます。

     私はリン復活に書き換えただけでも鳴るものと思っていましたが、
    それは勘違いまたは記憶違いということですね。
    勿論鳴ることはあるんでしょうけど、少なくとも前半と同様には鳴らない。
     元々復活が予定されていて鳴らないという場合があるにしても、
    特に剛掌波なら可能性が薄いですし、6G目以降の中チェ・ベルナビは、
    終了予定であれば書き換えざるを得ませんもんね。
     
     皆さん申し訳ありません。
    後半のねじり音についての文は取り消します。
    お騒がせしました。
  14. 寝ても覚めても さん 2026/05/27 水曜日 01:08 評価 #5733530

    まだ新台だったころの古い記憶ですが、剛掌波トキ避けがそんなレアとは思っていなかった頃に出ました。
    流れは、剛掌波をケンが喰らったときに確定役を引いて、
    何故か次ゲームも演出が続いて、剛掌波トキ避けの演出が出たような記憶があります。
  15. かつじろう さん 2026/05/27 水曜日 07:33 評価 #5733540

    おはようございます。
    >ハセP さん
    あっそうか、ケンシロウ構えGのリーチ目役なので次G天翔百裂拳でも全然不思議じゃないですよね。
    内容的には84%ループ以上に昇格(濃厚)+無想Cで変わりなしとはいえ、最近なかなか見れていなかったw天翔を見たかったもんです。

    >メイ・イマイ さん
    トキ共闘中の中チェ、ベルナビは数える必要も無い程しか引けていませんがw結構「そりゃ鳴るよね」と鳴っている印象です。そして鳴らなかった際はBP突入時、既にSE当選していた説はねじり音比率?的にも的を射ているように思いました。
  16. リュウノアギト さん 2026/05/27 水曜日 08:40 評価 #5733546

    >メイ・イマイ さん

    もう解決されたかもしれませんが。
    個人的な経験で、トキバトルではレア役引けなくてもSPに行くことの方が多いです。
    最初からSPに当選していたなら途中で中チェ引こうがねじり音もパネ消灯もないかもしれません。
    しかしながら「書き換えに当選したら必ずねじり音が鳴るわけではない」と
    世紀末チャンネルで明言されていたので、何らかの書き換えがあったとしても目に見えないこともあるでしょう。

    書き換えて鳴る確率って8割ぐらいでしょうかねえ…
    いや、すみません適当です。私はあまりねじらずに消化するので。

    >ハセP さん かつじろう さん
    かつじろうさんの画像って4G目の手をヒラヒラさせてる時のじゃないんですか?
    それだと水影心(無想)発動にはならないような?
    3G目青足レア役引く→4G目レイorトキ憑依→5G目レイ上から飛んでくるor天翔百裂拳
    の流れだと思うのですが…あーでもあまり見ない演出なのでもしかしたら違うかも、すみません。

    >寝ても覚めても さん
    剛掌波トキ避けを出されたんですね、羨ましいです。
    しかし、食らってから避けるって、そんな演出があるんですか!?
    逆押しでもされたんでしょうか、それならば同じ演出が2回来たりしますが…
    詳細が気になります。
  17. かつじろう さん 2026/05/28 木曜日 01:03 評価 #5733638

    こんばんは。
    >リュウノアギト さん
    はい、言われてみればその通りです。もう構えまで行っているんだから、トキ、レイの構える機会がないですもんね。トキ、レイ無想転生のチャンスは先制が決まる3G目でした。

    ついでに…書いてからずっと考えていたんですがwこのタイミングは自己ベスト5どころか1、2を争う良いところじゃないかと思えてきました。
    ケンシロウ先制やラオウパンチに被せても(恐らく)同等、期待が膨らむのは確定画面、あと同等以上でレイバトル中くらいでしょうか。レイバトル中を打てる間になんとか引きたいもんです。
  18. リュウノアギト さん 2026/05/28 木曜日 07:35 評価 #5733649

    かつじろう さん、おはようございます。

    で・ですよね〜(^^;A良かった合っていて
    タイムリーについ先日、青足の時に中チェかベルナビ引いて(うろ覚えだけど多分ねじって鳴った)
    次Gレイ憑依したので、あこんな書き換えもあるんだと思いました。
    記憶にある限り3G目にレア役引いて書き換えたのはあれ一回かも。

    1.2を争う、多分そうなんだと思います!
    より強い攻撃になる・ヒットに関わる中盤で引くのがベストですよね。
    私も5/10だったか、レイ攻撃直前にベルナビ書き換えで飛翔白麗きました。(ヒット大ボタンSP)
    赤7青オーラの1セット目だったので元から高継続だったかは不明です。
    飛翔白麗は百裂拳と同じでしたっけ?79%以下ならヒット率は半々?

    レイバトル中にリーチ目役を引くことは、ずっと目標でしたね。
    私もまだ引けていません。トキバトル中、ムソチャン中のリーチ目役も未見です。
    撤去までに引けるようお互い頑張りましょう!
  19. メイ・イマイ さん 2026/05/28 木曜日 19:55 評価 #5733720


     皆さん今日は。

     寝ても覚めても さん 剛掌波トキ避けイイですね〜。羨ましいです。
    しかし リュウノアギト さん も触れられてますが、
    喰らってから避けるとなると所謂バグった状態としか思えませんので、
    多分ですがラオウが剛掌波を放っている5G目に確定役を引かれたものと思います。

     かつじろう さん 私もトキ共闘中の中チェ・ベルナビは、それほど数多く引けてる訳ではありませんが、
    とにかくハッキリ鳴ったのを記憶しているのは1回しかありません。
    その時は分かりやすく空を見よから死兆星が出ました。
    只の継続や無想チャンスからSEに書き換えたら、鳴る確率の方が高いとするなら・・・、
    これについては後述します。

     リュウノアギト さん 羨ましい限りです。
    以前「最近トキ兄さんが全く仕事してくれません。」という投稿に参加させてもらいましたが、
    私は最近じゃなくてずっとですよマッタク。
    今年も打つ頻度が落ちたとはいえ、何度かはトキ兄引いてますけどSE(SP)はありません。
    当然道中中チェもベルナビも引けてない訳ですが、
    レア役関係無しのトキ兄の仕事に、何故こんなに差があるのか?
    設定差でもあるのかと勘ぐってしまいます。
    それで かつじろう さん の処で書いた続きですが、
    自分は野良でSE(SP)を引いてる時に限って中チェやベルナビをタマタマ引いてるんだと。
    だから鳴らないことも多いんだと、自分を納得させています。
     
     またトキ避けは突然出ますが天翔百裂拳は、
    構えるゲームで既に出現してなければ出ることがないのは仰るとおりです。
  20. メイ・イマイ さん 2026/05/28 木曜日 20:16 評価 #5733724


     ごめんなさい、どうでも良いことですが嘘書いてました。

     11.で投稿したトキバトル中チェは、日付見たら今年の1月でした。
    それでこのトキ(時)も鳴ってないって訳です。
    勿論長押しはしましたよ。
    トキSE(SP)は、今年はこの1回のみ。
    来年までこの1回だけだったとならない様に頑張ります。
  21. ハセP さん 2026/05/28 木曜日 21:29 評価 #5733733

    皆さんこんばんわ!

    確かに構えを出してしまってからだと水影心出す間が無いので天翔百裂拳は出せないですね・・・!
    大変失礼しました!

    ケンシロウ先制のシナリオの時は3G目〜5G目が確定役ひきどころになりそうですね!
    ラオウ先制の場合だと、トキ避け出るかもしれない5G目、それ以降のGならユリア復活昇格の期待になりそう・・・!

    でもやはりかつじろうさんの出したタイミングで確定役を1度は引いてみたいものです!
  22. リュウノアギト さん 2026/05/29 金曜日 08:30 評価 #5733772

    メイ・イマイ さん、おはようございます。

    初めにスペシャルエピソード=共闘キャラ昇天のことをSPだのEPだのその場で言葉が違ったことをお詫びします。
    略すとしたら正しくはSEですね。
    初代転生のSPバトルではトキ昇天は日常茶飯事、未だその名残がありますけど今作のトキ昇天は厳密にはSPバトルじゃないです。

    さて今作トキ兄のSEですが、おっしゃるように、
    野良でSE引いていた場合に中チェベルナビが被ることもあれば、仕様上書き換えで必ずねじり音が鳴る訳でもなく。
    トキ共闘自体が数を取れる演出ではないので、当選の仕方に個人差もありますよね。
    それでも数をこなせば、継続:チャンス:SEが1:1:1の理論値に近づくはず。

    トキ兄の仕事っぷりに設定差。
    そんなものがあるのだとしたら、私はほぼ低設定専門なので低設定ほどレア役関係なし昇天が選択されやすいことになりますが…
    理にかなってはいるのかな?低設定ほどレア役は少ないわけだから。

    ところでメモを見ていたら変なのがありましたよ。非イベ日に…
    「トキバトル1G目ベルナビねじり音→2G目ハズレ下パネ消灯→大ボタンSE」
    なんで1G目にパネ消しないんでしょう。変則パネ消とは本来野良だったのか?
    でもこういうのはベルナビで書き換えたと判断しますけどね。
  23. メイ・イマイ さん 2026/05/30 土曜日 20:06 評価 #5733968


     リュウノアギト さん 今晩は。

     個人差ですか〜。
    過去はどうしようもないですが、せめてこれからは1/3づつで来てくれれば良いんですがね〜。

     またトキバトルのパネ消灯ですけど、野良で無想チャンスやSEを引けてる際に、
    どこで消えるのがデフォとかありますか?
     ケン・ラオウバトルに置き換えたならば、レア役で次ゲーム以降の演出を書き換えて、
    その演出のゲームにその演出の対応確率で無想チャンス以上を獲得出来た際に消えるのが普通だと思いますから、
    たとえそれが直撃だとしても、契機となったレア役のゲームよりは後になる気がします。

     因みに前述したハッキリねじり音を記憶しているトキバトルは、
    JACから、5G目ベルナビねじり音経由でSE及び無想バトル冒頭の金文字まで、全て動画に収めてます。
    (だから憶えてるだけなのか?)
    このトキ(時)は、ねじり音はありましたがバトル中のパネ消灯はありませんでした。
    またPUSHも通常のものでした。
    ついでに訂正させてもらいますが、「空を見よ」ではなく「天を見よ」でしたね。
  24. リュウノアギト さん 2026/05/31 日曜日 10:05 評価 #5734009

    user imageメイ・イマイ さん、おはようございます。

    パネル消灯の件ですが。
    この画像の時(トキ)は2G目中チェ消灯なので、書き換えたそのGで消えるのが普通?と勝手に思っておりました。

    おっしゃる通りに、レア役のゲームよりは後になるんでしょうけれどこういう画像もあるので…
    「書き換えたレア役のゲーム以降にパネル消灯するかも」説を推させていただこうかと思います。

    あとどこで消えるのがデフォルトかですが、勝手に言ってるだけの自説です、すみません。
    でもラオケン・ラオレイバトルに注目するとなんとなくここがデフォルトかな、というのは見える気がします。
    画面がケン・レイの時やラスト立ち上がった時など基本はバトル後半ですよね。
    それをトキに置き換えると前半1G目や2G目に消灯するのはそもそも変則なのではないか?と思ったんです。

    トキバトルは消灯するだけで激熱なのでそんなに目にするものでもないですが、
    今後は、全演出・違和感も含めてゆっくり消化して確認してみたいです。
    動画は収められたらいいのですけど、ちょっと恥ずかしいかも…(^^;A
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