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検索ワード:【無想チャンス】

トキ共闘ラオウバトル時 ケンシロウ105 さん 2025/02/09 日曜日 16:15  #5656163
トキ共闘のラオウバトル時、
剛掌破うった時パネル消灯はエピソード確定ですか?
次ゲーム時、トキ受けの際にパネル消灯は、エピソードor無想転生確定?

  1. ケンシロウ105 さん 2025/02/09 日曜日 16:19 評価 #5656164

    訂正
    次ゲーム時、トキ受けの際にパネル消灯は、エピソードor無想転生チャンス確定?
  2. メイ・イマイ さん 2025/02/10 月曜日 20:20 評価 #5656408


     トキ受けの際に限らず、共闘バトルパート中のパネル消灯は、
    エピソードor無想転生チャンス以上濃厚です。

     共闘からのトキバトルで展開の分岐があるのは、最後に死兆星を指差すかどうかのみで、
    ラオウは必ず剛掌破を放ちますし、トキは必ず受け流す(所謂丸めてポイ)訳ですが、
    例えば添付されてる剛掌破を放ったゲーム、
    もしここでパネル消灯していても意味は同じです。
     
     そして無想転生チャンス以上と記述しているのは、
    無想転生チャンスが内部的に確定している場合、無想転生チャンス成功抽選が行われますので、
    エピソードではなく、そちらに当選している可能性もあります。
    勿論、無想転生チャンス止まりで消えることもあるでしょう。
     またエピソードもしくは無想転生チャンス成功抽選に当選(つまり無想転生バトル突入確定)してる場合でも、
    パネル消灯しないこともあると思います。
  3. おえす さん 2025/02/10 月曜日 22:59 評価 #5656450

    パネ消灯するタイミングは色々あったと思うけど、個人的に剛掌波、トキ受ける、最終Gのパネ消灯は無想チャンス止まりが多かった覚えがあります。
    自分の場合は、バトル開始2G目、ベルナビ+パネ消灯、最終G死兆星が出てセリフ違いは今んとこ全部エピボですね
  4. メイ・イマイ さん 2025/02/11 火曜日 01:26 評価 #5656490


     なるほど〜そういう質問だったんですかね?

     同じパネ消灯でも、ゲーム数で期待度が変わってくる可能性はありますね。
    トキ受けだとバトルパート6ゲーム目ってことになります。

     もしそうなら、余計な能書きでのスレ汚しすいませんでした。
    そして剛掌破を放つゲームでの消灯と、トキ受けのゲームでの消灯では、
    意味や期待度が違ってくる可能性があります。

     しかし内部状態が見えるのは、前述した様に死兆星を指差しだけなので、
    展開による察知はほぼ不可能です。
    おえす さん の様な体験からの統計か、公式等からの数値発表しかないでしょうね。
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