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検索ワード:【高確チャンス目】

美馬決戦最終ゲーム ST駆け抜け怖い さん 2023/11/04 土曜日 19:43  #5567221
美馬決戦の最終ゲームはほぼほぼハテナ3択出ると思うんですがあのハテナはガチ3択なんでしょうか?
それとも外れてるけど盛り上げるための偽3択なんでしょうか?

  1. 世界の岡崎産業 さん 2023/11/04 土曜日 23:03 評価 #5567279

    美馬決戦に3択は出ませんし
    覚醒の最後という意味でも引かなければ出ません
  2. Maxsis さん 2023/11/04 土曜日 23:49 評価 #5567292

    一応、ガチ3択だとは思いますが、
    私も3択ナビ出ると溜息が出ますね。。。

    覚醒のラスト3Gはまあ別にしても、
    美馬高確で対応チャンス目成立してても
    3択だから期待度は33%にしかならないし、
    非高確チャンス目成立なら期待度はたったの
    8.3%しか無いというのがね。。。

    他の何らかの演出で非高確チャンス目入賞
    した方が期待度25%有るので、3択ナビ
    出るよりコッチのがまだマシという。

    頑張って3択当てて高確チャンス目が入賞
    しても、それが33%なり40%なり引いてて
    ハズれた日にはイラッとしかしませんしね。

    コレなら多少チャンス目の抽選確率重く
    なってもいいから、3択ナビとかで隠さずに
    チャンス目成立=全て入賞にして欲しかった
    と強く思いますね。

    カバネリは好きな部類の機種では有るけど、
    個人的にはこの3択ナビと黒煙pt絡みが
    嫌いで減点ポイントです。

    黒煙とかツラヌキスペックとか謳うのなら、
    正直。スマスロで出すべきだったと思います。
  3. ひまじん5963 さん 2023/11/05 日曜日 00:39 評価 #5567298

    >偽3択
    は無いと思われますが...順押しで下段や右上がりリプ出たら有り得るかも

    前にもスレしましたが無名の回想失敗の後、中や右ナビ無視して左から押したら
    何故か出ましたので...

    Maxsis さん
    自分は一番ダメと思うところはハズレ1枚ナビです
    でおまけが演出中のナビ無し...チャ目引いたらゲーム数減算は止めて欲しかった
    擬似中はしっかり減算してますから...
  4. ロックオン少女 さん 2023/11/05 日曜日 00:44 評価 #5567299

    最終ゲームにほぼ3択??
    自分はそんなに出ませんが…。

    ただ3択での不満は3択正解時に抽選をして
    欲しかったですね。
    内部的に外れてるのに3択させられてるケースが沢山あるって考えると興醒めですね。
  5. 世界の岡崎産業 さん 2023/11/05 日曜日 01:06 評価 #5567306

    >前にもスレしましたが無名の回想失敗の後、中や右ナビ無視して左から押したら
    何故か出ましたので...

    回想失敗後の美馬ST入るまでのとこってチャ目でない(=ナビで隠される)んじゃないですか?
  6. まど☆マギア さん 2023/11/05 日曜日 02:03 評価 #5567310

    >他の何らかの演出で非高確チャンス目入賞
    した方が期待度25%有るので、3択ナビ
    出るよりコッチのがまだマシという。

    8.3%をそういう計算するならそのなんらかの演出がチャンス目期待度10%とか20%演出ならそのゲームの期待度は2.5%とか5%なんじゃないかとは思いますけど。

    ちなみに3択は覚醒最終ゲームでも普通の確率でしか出てる体感はないので普通に3択当てれるかどうかだけだと思います。
    成功確率も体感は1/3くらいな感じはします。
  7. Maxsis さん 2023/11/05 日曜日 06:15 評価 #5567321

    ひまじん5963さん

    >でおまけが演出中のナビ無し...チャ目
    >引いたらゲーム数減算は止めて欲しかった
    >擬似中はしっかり減算してますから...

    コレはよく分かります。

    私も最初の頃は擬似中もG数の減算停止
    してると勘違いしてたんですよねw

    そのタイミングでチャンス目引いたら、
    何らかの優遇措置が欲しいと思うのは
    私も同意ですが、それをやると処理やら
    プログラミングがややこしくなるから、
    やらないんですかね?

    私は5号機の最期の方に出た、山佐の煩悩
    ブレイカーが大好きで設置店探して
    よく打ちに行ってたんですが、あの機種は
    契機役成立→擬似中は残りG数の減算停止
    しないんですが、最終的にジャッジ演出
    まで発展すれば、たとえ演出失敗しても
    契機役成立Gまで残りG数巻き戻してくれる
    んですよね。

    但し、ジャッジ演出まで発展しない場合は、
    G数の巻き戻しは無しですけどねw

    まあ、ジャッジ演出まで発展しない場合
    ってのは、期待度約11%の共通ベル契機のみ
    でしたけどね。

    私の知る限りでは恐らくあの機種が初の
    STパチスロだと記憶してます。

    ほぼ演出やシステム変えずに出せると
    思うので、スマスロで出してくれんかなと
    思ってるんですけどねw

    まど☆マギアさん

    成る程、確かにそんな感じの期待度に
    なりますね。

    って事は、3択ナビ演出ではタッグ目や
    オールスター目が出ない事も考慮すると、
    チャンス目期待度約30%の四八砲準備演出?
    辺りと同じ位の期待度ですかね???

    やっぱ、個人的には態々3択やらせるから
    には、当てたら何らかの恩恵は無いと、
    反感買うと思いますね。

    3択当たったけど抽選通ってなかったから、
    やっぱ何も無しはちょっとね。。。

    3択ナビ演出やるんなら、押し順正解で
    赤7が直揃いでよかったと思います、
  8. 世界の岡崎産業 さん 2023/11/05 日曜日 06:40 評価 #5567323

    チャンス目隠しのナビ出してほしいんですか?って話になりますが・・・
  9. まど☆マギア さん 2023/11/05 日曜日 09:32 評価 #5567350

    >チャンス目期待度約30%の四八砲準備演出?
    辺りと同じ位の期待度ですかね???

    思ってる演出が違うかもですけどそれは10%じゃないですかね。
    女カバネリが襲って来るは一応30%です。

    あと一応減算が止まる可能性があるタイミングならヒキ損ではないのと当然チャンス目成立は必ず成立だと9.99より低い成立確率になるわけなので完全ノーチャンス駆け抜け率が上がる、一応3択あればあれ当てなかった自分がわるいのかと多少の納得感は出る、最終ゲームの3択刺した一番自分がやったた感出るものがなくなるみたいな弊害は出ます。

    ちなみに3択は私もよく外すので養護してるわけではなくそっちのバランスやゲーム性の方が流行るのかどうかはわからんって感じですね。
    覚醒中は×??みたいな2択になるとかならなぁ。
    3択はなかなかあたらんし、当たって外したダメが流石にデカイ。
  10. Maxsis さん 2023/11/05 日曜日 21:12 評価 #5567445

    まど☆マギアさん

    四八砲準備演出と書いたのは、『四八砲の
    準備は!?』→逞生が応答してる演出の事
    です。

    アレってチャンス目期待度10%でしたっけ?

    6枚ベルorチャンス目対応で、ベル蹴れば
    まあまあアツかった気がするのですが、
    私の勘違いでしたっけ???

    カバネ車内侵入演出とかは確かチャンス目
    期待度10%だったと思うけど、それよかは
    アツかったと思うんだけどなぁ。。。

    まあ、最近はそんなに打ってないから、
    詳しい人にそう言われたら自信無いですねw

    それと、3択無くしてチャンス目重くすれば、
    その分駆け抜け率が上がるってのは、
    確かに有るかもですね。

    一応3択有れば当てれなかった自分が悪い
    と多少の納得感は出るっても分かりますが、
    私の場合3択ナビ演出が出ると其処へ行く
    前に、『ああ、またチャンス目消された
    (隠された)』って、どうしても思って
    しまうですよね。。。

    そう言う仕様の上でのチャンス目の抽選確率
    になっているのは、十分に理解はしている
    んですけどね。。。

    私はこういう択当て演出は、毎回押し順
    変えたりしてそれでハズしまくったりすると
    ドツボにハマり精神衛生上宜しく無いので、
    カバネリの場合は左からで完全に決め打ち
    してます。

    正確に計算したりはしてませんが、体感だと
    HIT率は大凡1/3前後で、良くも悪くも無い
    かなと思います。

    それと、チャンス目の件ですが3択ナビ
    演出分のチャンス目は全て押し順ナビで
    消していいから、代わりに美馬CZみたく
    例えば6枚ベルで10%でボーナス抽選とか
    でもいいと思いますね(※抽選確率の数値は
    テキトーです)。
  11. ラッキーマン8号 さん 2023/11/06 月曜日 01:40 評価 #5567501

    ちなみに、以前検証したのですが、ハテナ3択の成功率は1/3(33%)ではなく、約1/4です。
    チャ目以外のハズレ(一枚役?)にもハテナ演出が入っているのだと思います。
  12. 世界の岡崎産業 さん 2023/11/06 月曜日 03:16 評価 #5567520

    ???で一枚役はいくらなんでも有り得ないし
    右下がりリプレイ揃わなかったことも見たことないし
    だからといって共通右下がりリプレイもボナ中にナビ無視すればないことがわかるんだけど
    どうやってフェイクの???出してると思うのか教えてほしい
  13. まど☆マギア さん 2023/11/06 月曜日 10:39 評価 #5567562

    >まあ、最近はそんなに打ってないから、

    自分もですw
    カバネリというかスロ自体があまり打ててない。

    6枚共通になる演出はステップアップ演出になるイメージしかない。
    カバネ侵入が10%ですね。

    四八砲の準備はまだかは、信頼度はたぶんでてないポイです。
    詳しい人がいたらなんか書いてくれるかも。

    まあ、子役成立でも数%くらいありゃいいのには思いますね、覚醒中だけ10%くらいほしいけど。

    あと非点灯無名20% 生駒25% 美場33%とか差をつけてみても良かったかも。

    まあ次回作出るだろうしおそらく基本システム変えないとは思うからどこをどう変化つけるのか。
  14. ひまじん5963 さん 2023/11/09 木曜日 19:52 評価 #5568547

    >チャ目以外のハズレ(一枚役?)にもハテナ演出が入っているのだと思います。
    体感0%です。根拠は...?
  15. 世界の岡崎産業 さん 2023/11/09 木曜日 22:31 評価 #5568596

    ちゃんと理論立ててガセ3択のフラグが存在しないって指摘してるのにずっと主張してる人なんで・・
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