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CRAファインプレーSPシリーズ 掲示板

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ヽ(´o`; 羽もの好き さん 2014/11/11 火曜日 13:27 評価 #4543585
今日初打ちしたんですがwきても一度も2ランド行かずヽ(´o`;
sで最高5ラウンド
何故wより継続したかは謎ですがまあHRは完走したから良いけどせめてwは七ラウンド継続確定して欲しかったですヽ(´o`;

  1. 新けんじ さん 2014/11/11 火曜日 23:38 評価 #4543974

    店が儲かるらしいですからそういうパンクも含んでいるんですかね。ただあまりに辛すぎると短命で終わると思います。トキオ君みたいに調整次第で出るならいいのですが・・・。
  2. 海苔屋番頭 さん 2014/11/29 土曜日 03:47 評価 #4552141

    某メーカー向けの中古販売ページで
    「貯金箱になる」とおっしゃるホールの方がいらっしゃいました。

     客が飛んでちゃ利益取れないっしょw

     MHは釘開けてて客飛んでんだもの。しかも台の価格も高かったらしいので、ホールは元を取るのも大変。

返信する

残念な結果 須原椎造 さん 2014/11/10 月曜日 19:37 評価 #4543103
前作と比べると、いい点はHRの継続の安定性と直撃当たり、保留ができたこと。
ヒットの大当たり確率が格段と上がったこと。

悪い点は、その他大勢。
たとえば、HR以外の継続率の悪さ。原因は下に行った玉が貯留されないことだと思います。
チャッカーの戻しが4個なので、玉持ちがわるくなる。
鳴く時、一定で羽根が開放しないので、狙い打ちができない(これは店員に注意される可能性があるので・・・)。しかし、早めの開放時には直撃のチャンスはある。

皆さんが言っているように、もう満足です。
勝てません。

  1. 馬鹿様 さん 2014/11/11 火曜日 11:09 評価 #4543530

    ヒットはあれでしょうがないとして、ツーベースは7ラウンドまで継続確定させ、ホームランは完走させてほしい。ホームランでもパンクしました。ありえません。
  2. !またまた! さん 2014/11/11 火曜日 15:03 評価 #4543631

    座った台の上皿がベタベタする。本当になんなんですかね?
  3. 海苔屋番頭 さん 2014/11/11 火曜日 15:07 評価 #4543636

    最大の悪因はツーベースの継続率の低さですかね。
    HR連発しない限り玉が増えない。
    ストレス溜まるし玉は溜まらないから堪らないwww
    HR連発で2500発まできて、シングル、ツーベース、ハマりであっという間に飲まれて捨てました。
    今打っている客でもマトモに玉を抱えている客は一人…およそ1000円当たり20〜25回開き、寄りの悪い機種なのに拾いが50%近く有るのに2500発飲まれるとか、(ハマりは浅かったのに)もうやってられません。
  4. 海苔屋番頭 さん 2014/11/28 金曜日 13:00 評価 #4551756

    Wの時の下段ステージがHR時と同じ開閉時間ならばこんなに文句は出なかっただろうに。
    HR→直撃ルート&下ステージMAX
    W→下ステージMAX
    S→今のWと同じ

     ぐらいで他の機種と出玉性能が同じになるんじゃないかな。

返信する

良い所♪ 羽根田羽根郎 さん 2014/11/08 土曜日 13:49 評価 #4541878
保留が1個ずつ付いたのと、1G連で16Rが当たった時の

『ドット演出』

くらいかな〜?。

「直撃ルート」突入率は極稀だよね。

この台は、当たり前の事を言うようだけど、いかに

「16Rを多く引けるかどうか」

の台かな〜と…。

導入されてから4日間、ちょっとずつ打ったけど、明日からはTOKIOかポチに戻ります。

『S』&『W』ばっかりじゃ勝てる気がしません。

  1. いったいなんなん さん 2014/11/08 土曜日 15:07 評価 #4541906

    やっと座れたと思ったら上皿がベタベタ。ぬるぬるするのですが、どうゆうことなのでしょう( ̄▽ ̄;)
  2. Mr.ヘタレ さん 2014/11/08 土曜日 15:48 評価 #4541925

    油玉使ったゴトかも?

    この台、むちゃくちゃ店が儲かってるみたいだから手を出すのは控えた方がいいかも?
  3. inn さん 2014/11/08 土曜日 19:27 評価 #4542012

    私も漫画のネタで知ってただけですけど、羽根物だからポマードゴトの可能性がありますね。
  4. 若輩ハネ好き さん 2014/11/09 日曜日 01:12 評価 #4542235

    なんといいますか
    ここ最近の羽根物で
    ダントツ最下位の出来ですね。

    ファインプレー?
    どこがだよ!
  5. それはね〜 さん 2014/11/09 日曜日 01:25 評価 #4542244

    >上皿がベタベタ。ぬるぬるするのですが、どうゆうことなのでしょう
    オッサンの脳ミソから溢れ出した脳汁が上皿に流れ込んだんじゃwww
  6. おとー さん 2014/11/09 日曜日 20:47 評価 #4542574

    今日、初めて打ってきました。

    時間差での羽根開放有ります。

    2開放の2回目で拾った玉がローラーに行き着く頃にはローラーの前にある開閉する板が開いてたりと酷い物です。
    HR2回引きましたが1度は5Rでパンク、2回目は8Rでパンクした地点でやめました。

    当たり回数多くても全然玉が溜まらない・・・私もTOKIOかデビルマンに帰ります。

    初代の姿とは余りにかけ離れています。

    ビッグシューターゼロ同様、勝てる要素が見つかりません。

    油ゴト・・・すぐ開くローラー前の板を相手に効くのかな?
  7. まさに神 さん 2014/11/10 月曜日 17:56 評価 #4543076

    新台一週間で50レスちょいって人気無さすぎでしょ。
  8. 特技 さん 2014/11/10 月曜日 23:59 評価 #4543345

    昔、おむすびくんでハンドクリームゴトあったねえ
  9. メイド? さん 2014/11/12 水曜日 04:40 評価 #4544091

    昔にあった大一の、牛若丸以来ですね
    こんなにきついと思ったのは?あの頃は定量制だったので何とかなったけど?
    私の周辺のホールで出ているの見たこと無い!

    投稿数がそれを物語っているみたいですね♪
    もう客席空いてますし。

返信する

かなりきつい台? inn さん 2014/11/05 水曜日 01:56 評価 #4540090
試打動画で下プレートで落とされるのが早いのはわかっていたものの、それに加えて曲面だからすぐに玉が脇に転がっていくから、ハズレルートにすら玉が付く暇がないのと、磁石が弱いのかタイミングがあったと思ってもスルー多め。
かなり甘い釘調整だったにも関わらず、170オーバーしてたり、店が出そうとしても無理な作りになってる感じが。
2,3個まとめて拾わないと、まず無理じゃないかなぁ。

  1. トゥウェイSS さん 2014/11/05 水曜日 21:45 評価 #4540465

    同感です 拾った玉は端から端へ一直線で落下 跳ね返って中央で待機の王道パターンが自分が打った台ではほぼ皆無 他の台とクセの比較をしないと分からないけど面白くないね
  2. まーろう さん 2014/11/06 木曜日 10:17 評価 #4540726

    名機ファインプレーは下プレートのヒットかHRの位置で止まって磁石が吸い上げるまでの時間が至高だったのに、今回それを完全に潰してしまってますね…

    下プレートに落ちた時に磁石が来ていないとほぼノーチャンスて…これはファインプレーを語って欲しくない程の駄作ですね…凄く楽しみにしていたのに残念…orz
  3. kurukura さん 2014/11/06 木曜日 18:32 評価 #4540903

    HRにくっつきかけた球が外れて落ちること二回
    200回はまり二回
    S、Wでの最大継続3R
    羽根新台は毎回万発前後出す店で
    箱積んだ客0人
    午後3時には5台全部客飛び

    はぁ、モーニング娘(羽根物)打ちたい……
  4. inn さん 2014/11/06 木曜日 18:40 評価 #4540907

    >トゥウェイSSさん
    台のクセというより、設計段階でのミスじゃないかと思えるレベルですね。

    >まーろうさん
    羽根物の醍醐味は役物内での玉の動きにあると思っているので、初代はVゾーン、回転体、玉の位置との絶妙なバランスが良かったのに、下のプレート一枚でここまで台無しになるもんなんですね。
  5. 馬鹿様 さん 2014/11/06 木曜日 22:59 評価 #4541064

    あああ
  6. 馬鹿様 さん 2014/11/06 木曜日 23:01 評価 #4541065

    ごめん。上のコメ間違い。
    これかなりきついわ。ホームランでてもパンクしてしまった。2ベースなんて7ラウンド行かない。これ駄作だわ。楽しみにして朝からうって30分で辞めた。ヘブンブリッチでねーかな。
  7. 茹でガエル さん 2014/11/07 金曜日 15:37 評価 #4541381

    先日ドレドレと打ちに行ってみましたが、
    皆様のおっしゃるとおりですね。
    勝つのはもちろん、遊ぶのすらインポッシブルです。

    唯一の美点は、
    新台でも台確保の心配が無いというところですね。
  8. inn さん 2014/11/07 金曜日 20:24 評価 #4541500

    >馬鹿様さん
    HRでパンクはご愁傷様です…
    ヘブンブリッジ、微かに見たような記憶があるものの、打った事は無かったです。

    >茹でガエルさん
    なんというか、羽根が玉を拾うまでは間が少なくて遊べる作りなのに、その先からいきなりハードルが数倍に跳ね上がってますね。 
    そう考えると、名機復活だった可能性も十分にあったはずなのにと思えます。
  9. ベクウ さん 2014/11/07 金曜日 23:20 評価 #4541576

    先日打ってみたけど、ガッカリ感しか残らなかった。
    『ファインプレー』ファンの自分としては何としても面白さを追求しようと再度打ってみたがやはり無理でしたね。

    自分も15Rでパンクしましたよ。(油断してたのも原因だったけど・・・)
    あとSPルート経由でまさかのハズレもあった。
    Vゾーンが左に行ったときに球が落下し、それがバウンドしてハズレましたわ。
    試打の動画を観て羽根の救世主となる台だと期待していただけにショックが大きすぎます><
  10. inn さん 2014/11/08 土曜日 19:10 評価 #4542000

    >ベクウさん
    SPルートとVゾーンの動きからすると、ありえる状況になってしまいますからね、ヒットからの入賞率が高い動きとも言えますけども。

返信する

おしいよな・・・ ろーしょん さん 2014/11/04 火曜日 21:00 評価 #4539832
初打ちしてきたけど、
16Rが50%確率で導入だったら名機になった予感。


台のクセ?なのか『W』でほとんど継続しなかったな。
最高で3Rだってドテッ_| ̄|〇


あとSPつか直撃も無し。
16Rの消化中以外での直撃ルートって行かないのかね???

  1. ベクウ さん 2014/11/05 水曜日 19:07 評価 #4540365

    確かに16R(HR)は50%くらいで良かったですねぇ。

    ほんと『W』なんて『S』と変わらんし・・・

    自分は『W』は9回当てて、最高継続は6回でした。

    通常時SP直撃当たりは2回あったよ。

    あとストッパーが解除されるタイミングが絶妙だったので出来レース感も半端なかった。


    ちなみに今日打った台は15回当てて最高出玉1200発くらい、V確率1/37。
    最終的に全部飲まれで撤収〜。
  2. 馬鹿様 さん 2014/11/07 金曜日 00:43 評価 #4541136

    ホームランでもパンクする始末。ラウンド制にしてほしかったわ。それと羽が開くタイミングも早いときと遅いときあるし、出来レースかんが半端ないな。とにかくパンクしすぎ。2ベースは最低でも7ラウンド保障してくれないとダメだろ。7ラウンドまでいかないし。結局ドル箱積んでるの20台中1台だけという異常な情況だったわ
  3. ろーしょん さん 2014/11/11 火曜日 16:45 評価 #4543674

    なるほそ・・
    残念な台だという事がわかりました。

    お二人さん ありがとね〜
  4. ノワール さん 2014/11/12 水曜日 19:27 評価 #4544405

    本間にスレ主さんの言う通り。HRとSのみで55%45%くらいの振り分けで出してほしかった…
    SとWの絶望感が半端ない。

返信する

まさか・・・ K・Yジョージ さん 2014/10/02 木曜日 10:14 評価 #4522997
みんなが期待して待ち望んだファインプレーなのに・・・

ラスベガス導入してない店には優先的に入れないよっていうオチを感じるのは私だけでしょうか?

  1. しゃかリズム さん 2014/11/04 火曜日 15:38 評価 #4539695

    んなこたないでしょ
  2. つまんにゃー さん 2014/11/05 水曜日 04:02 評価 #4540110

    ↑タモさん?!


    マルホンさんバネ改善されてるの?
  3. 海苔屋番頭 さん 2014/11/28 金曜日 13:03 評価 #4551758

    玉を手で触らなければバネは安定します。

返信する

常連にもチャンスを! 速川 さん 2014/09/25 木曜日 07:06 評価 #4518989
羽根が出ると聞くと朝5時とかから並ぶ開店プーが沸く。最初出してずっと回収という流れは開店プーのみおいしい思いをして常連はつらい思いをする。いい加減やめてもらいたい長くこの台を使うためにも最初は出しすぎず常連に還元していただきたいと思う。

特に初代ファインプレーは名機でありこの台で出したい常連も多いだろう願いを叶えてあげてほしいと思う。

  1. いゆたX さん 2014/09/29 月曜日 12:50 評価 #4521276

    台の獲得に関しては、並び順や抽選の場合皆に平等にチャンスが与えられていると思います
    むしろ常連であるほうが、台位置や入場方法等の情報がある分優位です。

    既存の常連を優遇してくれということでしたら、例えば前週に優先入場を配布したり、会員優先入場をするホールを探すのをお勧めします。

    最近は新台だから甘クギにするというホールも少ない気がしますが
  2. 速川 さん 2014/11/01 土曜日 15:00 評価 #4538354

    そもそもここまで羽根が衰退したのは朝5時とかから並ぶ開店プーの影響が原因だと私は思います。開店プーは常連から見たらただのウザい客です。開店から閉店までタコ粘り釘が閉まればもう来ない。こんな客どうでもいいでしょう!

    これからファインプレーが生き残るかどうかは店の扱いに掛かっています。開店プーに食わせるより常連に遊ばせるようにがんばってほしいと願っています!
  3. 兄貴 さん 2014/11/03 月曜日 16:07 評価 #4539170

    プーは偉そうなこと言う前に、働いて社会貢献せにゃいかん
  4. プレイシモ蔵 さん 2014/11/03 月曜日 18:04 評価 #4539202

    どゆこと?
    この台、朝5時から並ぶほどの価値あるの??
  5. しっど さん 2014/11/05 水曜日 12:19 評価 #4540211

    大丈夫、心配しなくても新台時から撤去までずっと渋釘ですから。
  6. オイオイオイ さん 2014/11/05 水曜日 22:05 評価 #4540486

    そんな店で打つ方が大丈夫?
    羽根物打ったことありますか?
  7. しっど さん 2014/11/08 土曜日 00:50 評価 #4541641

    渋釘すぎて打つ気が起きないですねぇ。
    羽モノは久しく打ってません。
  8. おい、クズ肉 さん 2014/11/08 土曜日 00:52 評価 #4541643

    >楽して金儲けしようとか
    >世の中ナメんのも程々にせえやクズ

    ならお前は就職しろ。
    馬鹿なの?死ぬの?

返信する

メーカーさんにお願い 羽根田羽根郎 さん 2014/09/18 木曜日 20:34 評価 #4515236
「ビッグしゅう太」改め

『羽根田羽根郎』です。

メーカーさんにお願いがあります。

ファインプレーSPのホールに登場するのが、本日発売のパチンコ雑誌には11月下旬だと載ってました。

このファインプレーSPに「振動センサー」がもちろん付いているとは思うんですが、その振動センサーの「振動を感知する機能」を物凄く『強力』にして下さい!。

初代のファインプレーや他社のレレレ等で台をドツいて大当りさせて、ドヤ顔していた「大馬鹿ども」のヤツら&その血を引くヤツらの為にも!。

ちょっとドツいた(叩いた)だけでも大音量の警告音が鳴り響き、お店の従業員が台を開けて音を止めない限り遊技出来なく様な機能を!。

盤面にカメラを付けて、ドツいた瞬間にその大馬鹿野郎の顔の写真を撮って記録しておき、再びそいつが台に座った瞬間に警告音が鳴る…

って機能があったらいいんだけど。

まぁ、「ドツく事によって意図的に大当たりを狙える台」を作るメーカーもハッキリ言うけど○○なんだけどね!。

初代レレレで台をドツきまくる大馬鹿どもが一気に増えて以来、その後の羽根物のシマの環境が悪くなり、羽根物の新機種が発売されるペースも昔に比べればすっかり減ってしまったけど、TOKIOが出てまた羽根物が活気づいた…と俺は思ってます。



今回のファインプレーSP、さすがに台をドツく事によってなんとかなる(大当たりさせる)様な作りには、なってないとは思うんだけど…。



本当に誰も台をドツかない

「いい環境」

でまったり打ちたいなぁ〜♪。

(*^^*) 

  1. 馬鹿様 さん 2014/09/19 金曜日 11:48 評価 #4515615

    今時そんな奴見たことないが。
    あんたどんだけ環境の悪いホールで打ってるんだよ。
  2. ?? さん 2014/09/19 金曜日 18:36 評価 #4515755

    っていうか、検定通った後で言われてもムリじゃないですかね (^_^;)
  3. 羽根物中毒 さん 2014/09/19 金曜日 18:41 評価 #4515759

    玉詰りトラブル処理で振動感知祭りフラグw
    ドツキはメーカーにじゃなくホールに言うべきだと思う
    ドツキ大当たりした場合、大当たり無効を徹底して下さいとか
    昔はドツキ大当たりさせる輩は多かったですけど
    レレレ以降は全く見なくなりました
    ↑の方が言ってる様に、どんな無法ホールなんでしょうね(;´∀`)
  4. inn さん 2014/09/19 金曜日 19:10 評価 #4515767

    ざっと見た限り、どつきがほとんど通用しない作りに感じました。
    Vの左右の移動範囲が狭くなってるので、両脇に付いた場合は絶対に入賞しないっぽいですし。

    ドツキはポチで地味に横行してますよ。
    ハンドル部分を押したり引いたりで、見ていないとなかなか気づかないですけど。
  5. ろーしょん さん 2014/09/21 日曜日 13:30 評価 #4516727


    メーカーさんにお願いがあります。

    ヒットとホームランの磁石を入替え出来ないような仕組みにして下さい。

    ドヤ顔していた「大馬鹿店員」のヤツら&その血を引くヤツらの為にも!。



    本当に誰も磁石を交換しない

    「いい環境」

    でまったり打ちたいなぁ〜♪。

    (*^^*)
  6. 市川の犬 さん 2014/09/21 日曜日 15:21 評価 #4516758

    釘調整だって厳密に言えば違法なんですけど。当たり前のことになってますからね。
    分解されちゃったらどうしようもないから、悪質なホールには行かないってことしかないんじゃないですかね。
  7. makoichi さん 2014/09/21 日曜日 18:46 評価 #4516822

    懐かしい・・・。(この一言に尽きますね。)

    前回との変更点ですが、
    3R、7R終了後の延長戦が削除されていますね。
    (あれが売りの1つだと思っていたのですが・・時代の流れか・・。)
    きっちり3R、7R・・・。
    さて、これがどう実戦で左右されるか。

    懐かしさ、再びという結果になってほしいです。
  8. (・`ω・´)< さん 2014/09/22 月曜日 21:00 評価 #4517456

    ( ・`ω・´)<回らなくてごメンチ

    部品の差し替えは、磁石でも名前が付いているとアウトです。
    例えばヒットの磁石がA、ホムーランがBだとすれば部品を取り替えた時点で未承認の構造変更になる為。
    (まあご存知でしょうけど)
    疑わしければ通報すると警察も重い腰を上げるかもしれねーですよ。ただしあくまでお伺いする感じで。
    「あの店違法改造しとるんじゃゴルァアァ!!」だと警察も「負けた腹いせに通報しにきたンゴ。ウザいから適当に流すンゴ。」ってなりますわ。

    ちなみに釘調整(あるいは打ち直し?)で営業停止喰らったホールがあってですね・・・
  9. iktbhi さん 2014/09/23 火曜日 01:33 評価 #4517714


    ンゴとか使ってるヤツきもい
  10. ノラ猫キャッツ さん 2014/09/23 火曜日 20:06 評価 #4517999

    今回のは時短無いのかな。
    あれが打つ理由になってたんだけどな。
  11. (・`ω・´)< さん 2014/09/25 木曜日 18:40 評価 #4519234

    すまんな。

    羽根物ゆえやはり多少のドツキはありえるでしょう。
    問題はホールがそれを気づき、毅然とした対応をとること。

    スルーして釘だけキツくしてもね・・・。
  12. 馬脚脛ケン さん 2014/11/03 月曜日 18:12 評価 #4539203

    羽根物でどつくと当たるってどういうことなんだ?
    どついてもどつかなくても一緒なのでは?
    だったらこの台に限った話しではないですよね。
  13. にょる さん 2014/11/07 金曜日 03:54 評価 #4541191

    >>12
    どついてもどつかなくても一緒なら、どつく人は殆どいません(0ではない)し、議題にも上がりませんよ(ToT)

    ここでどつきが議論されてるって事は、そういう事ですm(__)m
  14. 海苔屋番頭 さん 2014/11/29 土曜日 08:00 評価 #4552173

     初代や2代目は相当ドツキが横行してたらしいね。
     下段ステージの端に寄った球をドツいて中央に動かすとか、OUTやHIT(で外れるはずの玉)をドツいてVにいかせるとか、結構色々技があったらしいので、店もドツキはだいぶ心配してたらしいけど、とりあえず下ステージ端の玉はドツいても動きそうにないし、メーカーも前機種より対策だいぶやったらしい。

     振動センサーがTOKIOぐらい敏感だと、ドツキできなそうだね。ただ、メーカーも「万全ではない」と言ってるらしいけど。

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名機復活なるか (・`ω・´)< さん 2014/09/17 水曜日 11:45 評価 #4514389
( ・`ω・´)どうもこんにちわ。
ファインプレー、いいですね。
あの独特の音楽が好きです。

何気にカウントのところがしっかりBSOになってますね。

クラシックモードは往年のファインプレーでしょうか。
メジャーモードはいったい・・・?

  1. くそう!! さん 2014/09/17 水曜日 14:16 評価 #4514436

    昔の羽根モノは初心者向きだったり、低予算で遊べて1Kでも十分勝負できたけど
    今のは止め打ちを駆使しないと遊ぶどころか勝てないですからね。

    この前、清算の列に並んでた時に羽根モノコーナーの客全員がチャッカー入賞のたびに→打ち出し止め→羽根が開くタイミングで打ち出ししてて
    俺には出来んわぁ・・って思った。
  2. デヤンス さん 2014/09/17 水曜日 19:48 評価 #4514552

    羽根ランダム開放なのに、止め打ちなんてできんわぁ。

    なんたらビジョンファインプレーは全然ダメだったから、コチラは期待したいところ。
  3. inn さん 2014/09/17 水曜日 20:27 評価 #4514574

    動画を見たけど、クラシックは懐かしのあの音楽でしたねー。
    ただ、スペックの点から見ると継続期待度3種類ってのがなんとも。
    高継続ならほぼ16R完走できるけど、低継続だと1R終了の可能性が高いという。

    初代はなかなか磁石につかず落下があったけども、今回は磁石に付けば当たりやすい分即落ちしまくってる感じが気になったかな。

    羽開放のストックもあるし、総合的には悪くない出来になってるのかなl
  4. 信長のやぼよう さん 2014/09/18 木曜日 16:55 評価 #4515132

    ストックのおかげで初代機のチャッカー同時入賞1優先が解消されるのは太い。
    ついでに、羽開放復帰も初代並みだと(落とし穴封鎖状態継続になるので)嬉しいが、そうは問屋が卸さんか。
    楽しみっす。

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