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K-1プレミアムダイナマイトシリーズ 掲示板

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CRK−1プレミアムダイナマイトMNA

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この台の『保留ランプ』教えて下さい。 ねぎ次郎 さん 2005/07/15 金曜日 16:59 評価 #493212
今日、初めて打ちました・・・。
皆さんと同様、やはり何がなんだかまったく解らない台でした・・・。
ところで、この台の『保留ランプ』どこにあるのでしょうか?
どなたかわかる方、教えて下さい。
結局、解らないまま、2万円回して、お財布の中身が活動限界になりました・・・。
????つまらなかったです????????

  1. パチ依存症 さん 2005/07/16 土曜日 00:35 評価 #494252

    保留ランプがわからないまま2万も打つとは凄いですね。
    液晶の上に「Dynamite!!」と書かれた電飾がありますが、その左にある地味なランプがそうです。
    最近のサミーの台はわかりづらく、私もハクション大魔王を初めてやったときはわからない内に大当たりしました。お陰でチョロQの時はすぐに見つかったけど。どれも小さい赤ランプのみなので普通の台のスルー保留ランプのようです。
  2. ねぎ次郎 さん 2005/07/16 土曜日 23:23 評価 #496050

    パチ依存症さん
    大変ありがとうございました。
    今後は、この台もう二度と打つつもり無いけど、悔しくてど〜しても知りたかったものですから。
    本当にありがとうございました。
    ところで、やはり『サミー』はうわさ通り、パチスロの方に力を入れている様で、パチンコはいつも訳のわかんない、つまらない台ばっか出しますね〜。
    皆さんの前で宣言しますが、私「ねぎ次郎」はもう二度と、『サミーの台』は打ちません!!
    今回で最後です!!!
  3. バリバリくん さん 2005/07/16 土曜日 23:45 評価 #496147

    パチ依存症さん。
    ありがとうございます。保留ランプ、そんなところにあったんですね。
    そうそう、ハクション大魔王も分かりづらい。
    お店のお兄ちゃんを呼んで聞いたことがあります。(その兄ちゃんも知らなくて、二人で探しました。)
    パチ台にはスルーの保留ランプなるものまで存在するんですか。
    勉強になりました。
  4. ユーザーアイコン Vickey さん 2005/07/20 水曜日 06:58 評価 #503609

    スルーの保留ランプは無い台もあります。
    ちなみに、スルーは電チューの開閉を抽選しているのよ。
    (知らない人も結構多いので・・・・・・。)
  5. 演出は嘘つくけどデジタルは嘘つかない さん 2005/07/21 木曜日 20:59 評価 #506730

    Vickeyさんへ。

    『スルーの保留ランプは無い台もあります』との事ですが、基準上必要な筈です。
    表示されていないと、あらゆる意味で違法な操作が出来てしまうからです。

    もちろん、その表示の仕方は色々有りまして、わんパラの様に2個の多色LEDで、
    2進数的に、4個の保留状態を表示している場合も有ります。

    大当りに関するなら、確変潜伏の機種でも、7セグで確定判断が出来ます。

    よって、一般的には判明しづらくても、専門的に見れば確定判断出来る表示が必要なのです。

    表示されていない機種は何でしょうか。今度確認してみます。
  6. ユーザーアイコン Vickey さん 2005/07/22 金曜日 03:23 評価 #507876

    最近の基準改定で変わったかもしれませんが、
    Fパチリーグだったかな??違ったかな??
    確かに以前、スルーの保留表示の無い台があったはずです。
    ただ、ちょっと明確に覚えていないです。

    確変については大当りラウンド開始前に
    どこかに必ず表示をしなければいけないんですよね。
    それは知っています。後抽選(ラウンド中抽選等の時)の機種などで、
    判別できる時は、先に確認してしまいます。
  7. ユーザーアイコン Vickey さん 2005/07/23 土曜日 08:13 評価 #510161

    ルパン・ザ・サードだったかな?やっぱり全く思い出せない。
    ただ、ルパンはメインデジタルの保留表示が液晶右上の
    すごく小さい表示で見づらかったですよね。
    平和って某台で液晶上の保留表示が増えるとプレミアムってありましたよね。
    あれ、見た時、すごく驚きました。
    確変中だったので、保留表示がどんどん増えて、
    10個もあるんです。←すごく気持ちよいです。

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(無題) トマー さん 2005/07/13 水曜日 19:26 評価 #489014
だめだこりゃと思った。
全然意味わかんない。
どっからどこまでが1回転の区切りなのか分からない。
詳しい説明すら書いてないし。
演出もドキドキ感がないね。もういい。

  1. バリバリくん さん 2005/07/14 木曜日 20:30 評価 #491228

    同感です。
    保留ランプがどこか分からず、最初は探しながらずっとオヤジ打ちをしてしまいました。
    結局、とりあえず「5個入賞→止め打ち」を繰り返したんですけど、一回転分の切れ目がよく分からず、何度も画面が止まったし・・。(なんとなく、盛り下がりますよね。)
  2. マングース さん 2005/07/15 金曜日 03:21 評価 #492447

    確かに1回の区切りはわかりにくいです
    気付いたら4つ貯まってて・・・;;
    まあ、マイホームでは4つ貯まる台にあまり
    出会うこともないですがね ははは

    でも楽しんでやってます
    熊が出てきたときは『はじめの○歩か?』とか思いつつ・・・
    力道山の時にはパチンコをやってなかったから
    新鮮味を感じられるというのもあるかもしれませんね^^;

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初打ち パチ依存症 さん 2005/07/12 火曜日 23:47 評価 #487667
MNAを打ちました。投資1.5kで初当たり後時短引き戻し2回を含む13連荘と、かなりラッキーでしたが正直言ってつまらないです。CR力道山がメチャクチャ好きだっただけにかなり期待していたのですがガッカリです。
力道山でもっとも興奮したのは金タイツですが、今回の黄パンツは全然アツくないです。毎回毎回ウザイほど落ちてくる前座チケットが金のメインイベントになったところで対戦相手が雑魚だったり、燃えが1回だったりすれば当たりません。
紙テープもCR力道山では良い使われ方でしたが今作では「何でこんな所に紙テープが?」といった具合。しかもダイナマイトのくせに立ち技オンリーだったりとポリシーというか、コンセプトが無い作りに感じました。
選手も肖像権の問題から低予算に抑えた(タイソン1人に払いすぎた?)ラインナップにはがっかりだし良いとこなしですね。パチファンはさておき、こんな格闘ファンをナメた作りをするくらいならCR力道山の技と対戦相手をリニューアルして続編として出した方がまだ納得がいったかも。


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    ww チョリ さん 2005/07/12 火曜日 23:07 評価 #487490
    こんばんわww
    k−1好きなんで台が出たと知り
    かなり打ちたい今日この頃w
    雑誌によると主人公が選べるんですよねw
    �A�手ともあまり好きではないですけど・・・
    やっぱり台選びは上り調子が狙い目ですかね??
    やめどきとかはどんな感じでしょう??
    雑誌にはまだあまり詳しくのってないので
    打ってみたみなさんから意見が聞ければと思いwww


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      金だけ? わらわ さん 2005/07/10 日曜日 01:30 評価 #481472
      新台初日打ちましたが(MNA)回らなかったなあ。1k20回が精一杯。
      「Dynamita!]ってよく考えたら打撃系じゃなくて総合格闘技系だからボンヤスキーやホースト等の有名どころ出ない(高価で出せない?)んだね。しっかりオープンフィンガーグローブだし。
      タイソンなんか引っ張りだすからややこしいんだよ。

      初当りするときは「金色がらみ」だけだったな…
      金色でも前座の時や最後の攻撃弱い時などはあたらないし。

      やはり曙を選ぶ人は少ないのでは?となりの格闘技無縁そうなオバちゃん指名の曙は10連チャンと強かったなぁ
      回れば勝負できそうだけど、ホールにそんな気ないしいかにも短命そうな台ではありませんか。。。


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        同感 mel さん 2005/07/07 木曜日 21:00 評価 #476704
         さぶプロさんの仰るとおりです。打った途端に力道山のまねっこじゃんと思いました。曙を選択する気には、絶対なれませんね。

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          この台 さぶプロ さん 2005/07/07 木曜日 00:51 評価 #475498
          新台で入れるくらいなら、まだ中古台で力道山入れてくれ!と思うのはオレだけかなぁ。あの台好きだったんだよなぁ。雑誌で見たらモロ力道山の焼き直しなんだけど、バカボンにしろ夏祭りにしろ、続編物のパチが面白いためしがない!あ、海、ありゃ別格だけど(笑)
          1. しあわせうさぎ さん 2005/07/07 木曜日 12:47 評価 #476126

            ほんと もろ力道山の焼きまわしって感じの台です。
            よくここまでそっくりなの出せた物です。客を馬鹿にしているとしか思えません

          返信する

          K.O負 日々精進 さん 2005/07/06 水曜日 22:37 評価 #474929
          本日、新装にてBNA初打ち。
          打ち出し0.5K、クセが判らず基本にそってブッコミヘ。早々に右クルーン意味無しと判明。ネカセが余程キツくない限り、奥穴(真ん中、左とも)には寄らず、ステージ落ちはヘソには届かず、打ち込み損。1K目、18回(トホホ..)。2K目以降、チョイ弱めの寄り中心で、なんとかそれでも22回程度(ヘソ付近の玉付き多発!?)。ってことは、寄り釘1本締めで稼動は落ちるってことか..。
          で、結局、当たらずの517回ー24Kでイラ打ち状態最高潮の完全KO負け。大魔王以来、何故にサミーはヘソに寄らないステージ構造か非常に疑問、3個戻しなのに?
          「力道山」のリメイクなので演出面は判っていたが、紙テープ+金パンツ+金サンドバッグ、ラウンドガール+メインイベント+金リングでスーパー発展もただ発展するだけ。対戦相手でハズレと判る演出ってどぉ〜よ?にしても記者会見の谷川貞治、いてるだけでムカつくっちゅ〜ねん。
          「北斗の拳」の抱き合わせ台(Kー1のある店鋪は発売初日に北拳優先導入..多分)とはいえ、この台ってありなのサミーさん?

          1. シマ さん 2005/07/11 月曜日 23:23 評価 #485226

            抱き合わせはチョロ級です。
            逆にサミーからしてみれば、折角開発した台がよりによって自分の所の北斗と競合するハメになり、フィールズに対してオイオイなんじゃないですか?

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          初打ち 終身名誉監督 さん 2005/07/04 月曜日 22:21 評価 #470989
          盛り上がってないようですが、独り言です。
          11.5kで6連→時短で4連引き戻し。
          等価の店で出玉削りが酷いので即やめで13000発ちょい。
          内容は力道山の焼き直し。出演者はK-1に忠誠を誓っている3流戦士どもと、ビッグマウス借金大王(鯛損)。
          鯛損・ボノ・サップ・・・誰も選びたくないけど、借金選択。
          実在の対戦相手が、フライ・グレコ・ゲーリー・元気とは。特に何でグレコ・・・昔は好きだったが。
          元気君は結構好きですが、何で魔裟斗でないのか(忠誠度が低いのかな)?
          まあ、たらこがいなくてホッとしました・・・流石に逃げまくって判定勝ちでは盛り上がらんからかな。
          しかし鯛損には相当金払ったんだろうね・・・奴の借金を払ってやるのは癪なんでもう打たないかな。


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            なんで 鬼やろう さん 2005/07/04 月曜日 20:53 評価 #470779
            なんで主人公が曙やマイクタイソンなんだ。ボブサップはk−1JAPANで優勝したからまだわかるけど。やるならホーストやバンナなど、日本人なら武蔵や魔裟斗だろう。k−1知らない人でも曙やボブサップくらいはしってるだろうと思ってこの主人公にしたのかよくわからんが。

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