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ガンダムSEED climax感想 無職無転生 さん 2026/08/05 水曜日 22:46
#5743500
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結果:左も右も鬼つまらない
とりあえず演出バランスが死んでる 演出モリモリでも当たらんし、無い時はトータル20%も無くねってくらいで当然当たらん。 普段当たり濃厚系カスタムしないけど、EXで2回当てたが「これで当たるんかい」ってもの見せられた
とにかく当たり外れの見せ方がサミー張りにド下手
右も上振れて出ると爆発力はあるなぁとは思う。ただ右も右で演出バランス死んでて、当たっても外れてても唖然としてる事しかない。
右は左より淡白な演出の見せ方してるから演出一つ一つに対して当たりを引けてるかの緊張は皆無でした。
2日連続で勝ってるのにこんなつまらない台久々やね。
出たばかりで人はついてるけど割と早い段階で通路になりそうかな。 グール、牙狼みたいな今の人気どころと比べると、癖になる何か、も特に感じない。
通常時の図柄法則もグールの劣化版みたいなもんばっかで笑った
レバーを触る機会が多くて良いって言う人いたけど、その内当たらない、鳴らないでレバーガチャガチャする人が増える未来しか見えなかったんだよなあのレバー見て
人気が続くと良いですなぁ
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原初の黒 さん 2026/08/06 木曜日 13:42 #5743570
主さんは「2日連続で勝った」って書いて有るけどね
内容も読まない、ただの煽り投稿ですね(評ポチッ!)
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無職無転生 さん 2026/08/08 土曜日 17:00 #5743853
1回目に勝ってやめる、が理解できないので嘘と思うなら勝手にどうぞ。 今日も打ちましたけど、まだ数回は打とうと思ってます。 勝ち負けは特に考えず、何かしら面白い点を見つけてみたいので2日目も打ったけどその段階で鬼つまらないってだけです。
台評価を勝ち負けで決定する人いるけど、負けたらダメな台で済ませるの勿体無いと思うけどなぁ。
座る時点で興味はあるから、演出の組み合わせとか当たり方とか網羅してからやめたいと思うタチなので、あしからず
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